图形图像、多媒体、网页制作
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Web前端开发实例教程刘瑞新,张兵义,罗东华 著本书面向学习网站开发与网页制作的读者,采用全新的Web标准,以HTML 5技术为基础,由浅入深、完整详细地介绍了如何使用HTML 5、JavaScript及jQuery进行Web前端的开发。本书共分为14章,主要内容包括: HTML 5概述、HTML 5语言基础、HTML 5页面的布局与交互、JavaScript语言基础、DOM对象及编程、使用JavaScript制作网页特效、HTML 5高级应用、jQuery基础、jQuery选择器、jQuery的基本操作、jQuery的事件处理、使用jQuery制作动画、jQuery UI插件的应用、综合案例——宇宙电子网站。 本书内容紧扣国家对本科及高等职业院校培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,全书以一个完整的项目案例的开发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识点的讲解及任务的具体实现,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识以及项目开发、测试的完整流程。 本书适合作为本科及高等职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为培训班网站开发与网页制作的教材。 -
大话Web开发王小峰 著内容包括Web的本质、发展与未来,Web开发环境的搭建与互联网资源的获取,DIV+CSS网页布局,网页前端行为实现——JavaScript编程,jQuery库和BootStrap框架的使用,MySQL数据库等。可作为大学计算机专业Web开发教材,也可供相关技术人员阅读参考。 -
APP交互设计全流程图解林富荣 著《APP交互设计全流程图解》以作者十多年的软件产品经验实践为基础,结合软件系统交互设计的理论与丰富的交互实例,全面介绍了软件交互设计的方法、工具、过程。《APP交互设计全流程图解》内容涉及交互设计师实际工作中的方方面面,涵盖交互设计工具、交互设计的原型交互案例、交互设计等相关内容。《APP交互设计全流程图解》编写的目的是让技术人员、业务人员能明白和理解交互设计,进而做出真实的软件系统。《APP交互设计全流程图解》结构完整清晰,语言平实,图形易懂,带有大量交互实例,《APP交互设计全流程图解》适合整个互联网产品链的相关人员阅读。 -
Camtasia Studio 9.1详解与微课制作于化龙 著近年来,微视频技术发展迅速,基于微课的翻转课堂在各层次教育中被广泛运用,这就意味着教师或从事相关职业者必须掌握微课制作技术,而CS软件则是常用的微课制作工具之一。 本书围绕微视频制作技术这一主线,详述Camtasia Studio 9.1(简称CS 9.1)软件的基础知识、基本操作和使用技巧。第一篇详尽、深入浅出地介绍软件的诸多功能,把基础知识与实例相结合,运用可操作性强的46个实例突出重点操作。第二篇为案例的设计与实现,清晰地阐述微课制作的技术思路、基础知识、设计原则与方法以及制作流程等内容,重点讲述基于PPT和录屏的两种常用的微课制作方法,同时穿插介绍大量制作微课所必需的多媒体素材的处理技术。 本书可作为高等学校相关专业的教材,也可作为各级教育机构的培训参考书,同时还可作为教师提升教学质量的自学教材。另外,对于企业员工培训、产品展示、宣传片等方面的微视频制作也有很好的参考价值。 -
Flash动画设计与制作赵娟,王晓卓 著本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,由浅入深地介绍了使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。全书共分5大模块,包括19个工作任务,全面覆盖了Flash动画制作技术。在任务讲解方式上,构建了“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”的任务体系,知识与技能相融、技术与标准互通,在训练过程中基于详细的操作步骤及要点提示,通过“实例、实训、实战”围绕核心层层递进,引导学习者不断提升技术能力与制作水平;在测评环节,本书提供了难点聚焦的知识性测试和问题带领的总结分析,可有效提升学习者的学习兴趣与学习时效。本书运用二维码技术,学习者可以使用移动终端扫码观看实例或实训的操作视频。 本书既可作为高职高专院校相关课程的专用教材,也可作为Flash软件爱好者的自学读物。 -
Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程李响,杨添,董庆涛 著《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以After Effects CS6为写作基础,向读者全面阐述了After Effects软件常见的操作方法和设计要领。以“基础知识+案例”的形式,对软件的相关知识进行了全面、详细的介绍。全书共10章,理论知识涉及After Effects入门知识、After Effects基础操作、图层操作详解、文字特效、色彩校正与调色、遮罩特效、内置滤镜特效详解、仿真粒子特效、光效滤镜详解等内容,实操案例包括制作圣诞夜动画、创建风景文字、制作玻璃写字效果、制作精美电影海报效果、制作烟雾文字动画效果、制作舞动粒子效果、制作动感光线效果、制作水墨动画效果。每章最后还安排了具有针对性的“自己练”,以供读者练手。 《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。 -
图像工程章毓晋 著本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法,第7章介绍多目立体视觉方法,第8章介绍从多幅图像恢复景物的技术,第9章介绍从单幅图像恢复景物的技术。第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,其中第10章介绍知识表达和推理方法,第11章介绍目标和符号匹配技术,第12章介绍场景分析和语义解释的内容。第4单元(包含第13~15章)介绍三个研究方向的示例,其中第13章介绍多传感器图像信息融合方法,第14章介绍基于内容的图像和视频检索技术,第15章介绍时空行为理解的内容。书中的附录介绍了有关视觉和视知觉的一些知识,与各章都有一些联系。书中还提供大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
Photoshop图像处理与设计尚存,胡正元,苏文芝,张志锋,袁泽辉 著本书是职业教育“十三五”改革创新规划教材,具有很强的实用性,采用了理论联系实际的案例结构,结合案例进行基础知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书介绍了计算机平面设计软件Photoshop在图像后期处理上的基础知识、基本技能操作,并附有案例训练。本书共8个单元,内容包括图像处理基础知识,Photoshop操作基础和操作环境,Photoshop图像文件操作,图像处理常用工具,图层、通道和蒙版的应用,滤镜和图像色彩处理,Photoshop图像处理综合应用和Photoshop效果图后期渲染技法。 本书可以作为职业院校计算机应用、环境艺术设计、园林艺术设计、城镇规划等专业的教材,也可以作为图形图像设计爱好者的自学用书。 -
Flash CS6 动画制作案例教程刘鹏程 著本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例**的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。 -
Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂陈立英,侯峰,张秋实 著《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》从Photoshop CC 2017最基本的应用知识讲起,全面细致地对平面作品的创作方法和设计技巧进行了介绍。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》共14章,分为基础篇与实操篇,基础知识包括Photoshop CC 2017基础操作、图像选区的创建、图层的应用、文字工具的应用、图像的绘制与编辑、色彩与色调的调整、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜知识、动作与任务自动化等内容,实操案例包含调整图像尺寸、修饰生活照、拼合图像、制作特效文字、修复受损老照片、秋景秒变春景、为图像添加水印、广告设计、包装设计、宣传册设计、封面设计及图像合成等。理论篇每章最后还安排了针对性的项目强化练习,以供读者练手。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,又适合作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。
