图形图像、多媒体、网页制作
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After Effects CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。 -
Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程数字艺术教育研究室,曾俊蓉 著Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
Adobe After Effects CC 2018经典教程[美] 布里·根希尔德(Brie Gyncild) 著,郝记生 译《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方培训教材。《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用特效和预设创建基本动画、文本动画、处理形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具对对象进行变形处理、使用Roto Brush工具、色彩校正、创建运动图形模板、使用3D特性、使用3D摄像机跟踪、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的功能。《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。 -
Maya角色动画制作教程何凡,姜宇东 著本书是专门针对高等院校动画专业中“三维角色动画制作”课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演学、动画运动规律等理论知识的应用。三维角色动画高效率的制作还需要有先进的制作流程以及动作库素材的配合。因此,本书在介绍角色动画制作的同时还对其制作流程以及相关素材资源化管理等问题进行讲解,以便使读者全面、系统地掌握角色动画制作的知识与技术。 -
跨平台UI设计宝典黑马程序员 著本教材针对的是已掌握 Photoshop 软件基本工具操作的人群,以既定的编写体例(实例 + 项 目的形式)巩固对理论知识点的学习。在内容编排上,本书以移动端、PC 端和多媒体终端的 UI 设计作为主线,结合实例的演练和实际项目的操作,让读者更好地体会设计思路、技巧和理念。 在内容选择、结构安排上更加符合从业人员职业技能水平提高的要求。书中的每个知识点都融 入到实例中,加深读者的理解。全书共分 11 章,以 Photoshop CC 作为基础操作软件,提供了 14 个精选实例和 3 个综合项 目。每个精选实例均有详细的制作步骤,以帮助读者全面、快速掌握知识。全书按照基础—进阶— 项目的编写思路,全面、系统、规范性地对 UI 设计的相关知识进行了梳理,实例丰富,实操性强。 本书附有配套视频和实例源文件,并且为了帮助初学者更好地学习本书的内容,还提供了在 线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的 UI 设计课程的教材,也可作为 UI 设计爱好者 以及初级 UI 设计师的培训教材,是一本适合业内人士阅读与参考的读物。 -
新媒体短视频全攻略刘东明 著哪6种设备拍摄短视频*好?哪10种视频构图*具美感?哪6款视频拍摄App*热门?哪10款后期App*好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄+后期处理+发布分享”。短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。全书通过12章专题、100多个专家指点、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松打造人气爆棚的新媒体短视频,成为新媒体短视频达人。本书适合自媒体运营人员,新媒体平台工作人员,进行微商营销与运营的个体、企业,对短视频感兴趣、想要靠此赢利的人,营销、推广领域的从业人员,以及淘宝卖家、个体店家等学习和使用。 -
CorelDRAW X7艺术设计案例教程洪樱,耿新 著CorelDRAWX7是著名的矢量图设计软件,广泛应用于艺术设计诸多领域。本书分为三章,第一章介绍了CorelDRAWX7软件的基本操作知识,简要介绍了工具和菜单命令栏,让读者对软件有了整体直观的了解。第二章介绍CorelDRAWX7在标志设计、构成设计、装帧设计、包装效果图设计中的运用,精美的案例,详细的步骤让读者快速掌握软件设计技术。第三章讲述CorelDRAWX7在环境艺术设计中的运用,包括景观小品、室内立面、室外景观立面的绘制,巩固并扩宽了对软件的运用。本书内容翔实,实用性和可操作性强。 -
Photoshop CS6抠图、修图、调色、合成、特效标准培训教程数字艺术教育研究室 著《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法及核心处理技巧,内容包括初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效。同时,本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对软件功能进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握软件功能的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到学以致用。《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人士的参考用书。 -
从零开始学UIOmega(邵和明) 著本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深入浅出地介绍了UI入门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。最后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何打破规则进行设计,帮助读者开拓思维,进行开放式设计。本书定位为入门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤进行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。随书配套学习资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、PSD源文件、模板文件,以及GIF图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学习效率。 -
趣学3D One 青少年三维创意与设计王增福 著1.每个实例都配有视频,读者可通过扫描二维码的形式来观看。2.配套图书提供了3D One(教育版)软件,同时还包含书中实例的素材文件、结果文件、实例操作的视频演示文件。3.中望公司审校,中望公司官方推荐4.3D One软件研发经理兼产品经理、3D One青少年三维创意社区负责人等为本书撰写序言。5.***教育信息化创客教育研究中心已有意向全国推广本书。
