图形图像、多媒体、网页制作
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影像艺术与技术刘惠芬影像艺术与技术——Photoshop实用案例教程 -
中文版Photoshop CC完全自学一本通张晓景本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 -
Photoshop CC图像处理基础刘万辉,韩锐本书分为10 章:认识Photoshop CC、Photoshop CC 基本工具的使用、图层的使用、图像色彩色调的调整、路径与形状绘制、蒙版的应用、通道的应用、滤镜的应用、动画与动作自动化命令的应用和综合实战训练。前面9 个章节的编写主要分为任务展示、知识准备(其中包括综合案例)、任务实施、任务拓展、项目实训等环节。*后一章分为3 个项目,对前面所学知识进行综合应用。本书配有丰富的数字资源,与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,学习者可登录进行学习并下载基本教学资源,也可通过扫描书中二维码观看教学视频。本书内容丰富,实用性强,可作为高职高专院校计算机应用技术、多媒体技术、动漫技术等相关专业的“Photoshop 图像处理”课程的教材,也可作为平面设计爱好者学习的参考用书。 -
3ds Max动画制作实例精讲教程李彩霞,张建琴,刘敬龙内 容 简 介 \n本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。 \n配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 -
图像工程章毓晋本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第12~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~12章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第13~15章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第13~15章)介绍3个研究方向的示例。 书中提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
移动UI动效设计Here180现在对UI设计已经有了更进一步的要求,设计师和产品经理用会“动”的产品方案提高客户的认可率。动效设计让设计师与开发人员、高层领导关于设计方案的沟通和设计意念的传达更简单、直观。但是使用如After Effects等专业软件时,新入门的设计师需要投入更多的精力去学习和调整,无法实现高效的工作和学习,本书解决了如何高效地制作动效设计稿的难题。用Sketch配合Principle软件可以高效完成设计稿的动效设计,并支持动效视频录制和Gif动图导出,为设计方案加分。本书共分8章,首先讲述了Sketch和Principle软件的基础知识和基本操作;然后深入、系统地介绍设计思维,操作具体的实例,学习动效设计流程等;最后讲解如何导出交互操作视频、设计稿和Gif图,以此提升设计稿的通过率。本书配套有教学视频、练习素材和源文件,帮助读者学以致用,迅速掌握这一设计技能。本书可作为从事UI设计行业的新入门设计师、资深UI设计师、高级UI设计师,以及产品经理、交互设计师等对动效感兴趣的设计爱好者学习。 -
计算机图形学原理及实践John F.Hughes 等本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输、概率和蒙特卡洛集成、动画、空间数据结构、现代图形学硬件等内容。 -
Photoshop CC入门与进阶陈金枝,王莎莎,梁海楠Photoshop CC是功能强大的计算机图形绘制和图像处理软件,它在平面广告设计、装潢设计、工业设计、产品包装造型设计、网页设计以及室内外建筑效果图绘制等各个领域都有非常广泛的应用。《Photoshop CC入门与进阶》全面介绍Photoshop CC的基本操作方法和图像处理技巧,包括系统的启动,操作界面的认识,图形图像的基本概念,工具箱的使用,路径和矢量图形工具的应用,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜及常用特殊效果的制作等内容。 -
人脸图像处理与识别技术栗科峰暂缺简介... -
CSS 入门与实践胡俊卿本书内容包含浏览器和开发工具介绍,CSS 基础知识和应用方法。通过贯穿全书的应用案例,引导读者了解和学习 CSS 相关的知识点,并利用这些知识分析和解决问题。读者在学习完本书后,应该能够掌握通过 CSS 来控制网页布局及内容呈现的方法,了解到常用的 CSS 技巧,并具备分析和解决 CSS 相关问题的能力
