图形图像、多媒体、网页制作
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After Effects移动UI交互动效设计与制作陈力,李平 著本书全面的介绍了UI界面动效设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握UI动效的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI动效设计基础、掌握After Effects基础操作、关键帧基础动效制作、蒙版动效制作与输出、UI元素动效、界面切换转场动效和UI界面动效。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用After Effects进行UI动效制作的精髓,可以让新手才能够零起步,进而跨入高手行列。本书案例丰富、讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合作为从事UI设计人员的参考手册。 -
中文版Photoshop 2021从入门到实战瞿颖健 著《中文版Photoshop 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》分别以Photoshop核心功能和实战提升的形式系统讲述了Photoshop必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在平面设计、数码照片处理、电商美工、UI设计、手绘插画、室内设计、建筑设计、创意设计等领域的实战应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的Photoshop完全自学教程、Photoshop视频教程。 全书共24章,其中上册12章,介绍了Photoshop核心功能部分,主要内容包括Photoshop基础知识、图层的基础操作、颜色设置与绘画、简单选区与填充、文字、图层样式与混合模式、矢量绘图、图像细节修饰、图像调色、抠图与合成、图像模糊与锐化处理、使用滤镜制作图像特效等;下册12章,主要以案例的形式详细讲解了Photoshop在数码照片后期处理、标志设计、版式设计、广告设计、电商美工、App UI设计、包装设计、书籍画册设计、视觉形象设计、3D图形设计、动态图设计、创意设计中的实战应用,使读者对Photoshop应用的相关行业有所了解,并通过大量综合实战案例,强化应用技能,提高应用水平,为读者成长为优秀的设计师打下坚实的基础。 《中文版Photoshop 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》的各类学习资源有: (1)309集视频讲解+81个综合实例+素材源文件+手机扫码看视频。 (2)赠送《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》《商业设计宝典》《Illustrator基础》《CorelDRAW基础》等电子书。 (3)赠送PhotoShop基础教学PPT课件、素材资源库、工具速查、快捷键速查等。 《中文版Photoshop 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》适合Photoshop初学者学习使用,也适合作为相关院校或相关培训机构的教材使用,所有PS爱好者均可参考学习。本书在Photoshop 2021版本上编写,Photoshop 2020、Photoshop CC 2019、Photoshop CC 2018和Photoshop CS6等较低版本的读者亦可参考使用。 -
Adobe InDesign CC 2019经典教程[美] 凯莉·科德斯·安东,蒂娜·德贾得 著,董俊霞 译本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe InDesign CC 2019软件的正规学习用书。全书共15课,涵盖了InDesign工作区简介、InDesign基本操作、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、导入和修改图形、制作表格、处理透明度、打印及导出、创建包含表单域的Adobe PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和InDesign CC 2019新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。 -
中文版Cinema 4D R18基础培训教程麓山文化 著本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握商业案例的设计理念及制作技巧,并引导读者回顾前面所学的软件基础知识,举一反三。随书赠送书中案例的素材和效果文件,也为教师提供了教学PPT课件、课后习题答案,满足不同读者需求,同时本书提供同步在线视频课程,读者可随时观看学习。本书适合作为高等院校相关专业及培训机构设计课程的教材,也可以作为CINEMA 4D R18软件自学人员的参考用书。 -
计算机绘图 第3版邢邦圣,叶煜松 著本教材是“十二五”江苏省高等学校重点教材,也是2009年江苏省高等学校立项建设精品教材。主要内容有AutoCAD基础知识、绘图基础、绘制基本平面图形、编辑平面图形、显示控制、图层、绘图辅助工具、图案填充与编辑、文字与表格、块、外部参照及设计中心、尺寸标注与参数化绘图、常见工程图样的绘制、三维实体造型、图形输出、LISP语言简介等。本书附有电子教案,可供教师免费采用。 本书可作为高等院校、高职高专、各类成人高校工科各专业的计算机绘图课程的教材或工程制图、机械制图等课程的配套教材,也可作为职业学校计算机绘图教材或工程技术人员的参考书。 -
Autodesk Revit Architecture 2021官方标准教程柏慕进业 著Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2021强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;高级应用”在模型基础上进行施工图深化,最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。 -
中文版Maya 2016实用教程时代印象 著《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频进行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。 -
中文版Animate CC 2019基础培训教程数字艺术教育研究室 著《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。 -
零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计张优优 著这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节点材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频进行学习,这样更易掌握软件知识。 -
Adobe Premiere Pro CC 2019经典教程[英] 马克西姆·亚戈(Maxim Jago) 著,武传海 译本书由Adobe 公司编写,是Adobe Premiere Pro CC 软件的官方培训手册。全书共分为16课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,一步一步地教读者进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC 的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC 的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Adobe Premiere Pro。本书各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果读者对Premiere Pro 还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro 所需的基本概念和特性;如果读者是个Premiere Pro 的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。
