图形图像、多媒体、网页制作
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图像视觉感知与情感建模郭小英 著随着社交网络的快速发展和广泛使用,越来越多的图像和视频涌现到网络上,与文本信息一起构成社交媒体内容的主要组成部分。相对于较短的文本信息而言,图像在视觉感知上具有更强的冲击力,能提供更为生动的描述。图像不仅在情感层面上影响人,也能够展现隐藏在背后的用户情感,因而图像情感分析成为新的研究热点。 人们通过视觉系统获取图像并做出感知回应。眼睛有着接收及分析视像的不同能力,从而组成知觉,以辨认物象的外貌和所处的空间(距离),以及该物在外形和空间上的改变。脑部将眼睛接收到的物象信息,分析出4类主要资料,就是有关物象的空间、色彩、形状及动态。有了这些数据,人们可辨认外物和对外物做出及时和适当的反应。图像信息经过视觉感知系统传递到大脑,大脑通过图像的分析和理解获得对周围世界感知的信息和知识,整个过程是非常复杂的。一图胜千言,通过视觉感知系统,人可以轻易地感知图像并对感觉进行评价,但换做计算机,是否可以轻易地做出与人相似的感知结果呢?这一研究一直是一个挑战。 兴起于日本的“感性工学”,是一种将人的感知和计算机应用结合起来的方法,在欧美国家也将其称为情感计算方法。感性工学以消费者的情感反应与认知作为研究基础,通过统计分析及计算机技术的运作,构建出符合消费者感觉意象的产品。在过去的30年里,感性工学已经从最初的汽车设计拓展到各种产品设计领域并设计出一大批非常成功的产品,如电子产品、机械设备、日常用品和服装等。近年来,其研究内容又在不断扩大,不仅从有形产品的研究领域扩展到人机交互界面、网站界面设计、软件设计及机器人工学的研究,也从工学应用层面扩展到人的脑机能、知觉认知等方面,进而研究使人产生直觉感受(包括快感、感情等)的生理机能。 情感计算是关于情感、情感产生及影响情感方面的计算,其目的是赋予计算机识别、理解、表达和生成各种情感特征的能力,最终使计算机像人一样能进行自然、亲切和生动的交互。情感计算研究的重点就是通过各种传感器获取由人的情感所引起的生理及行为特征信号,建立情感模型,从而创建具有感知、识别和理解人类情感的能力,并针对用户的情感做出智能、灵敏和友好反应的个人计算机系统,从而缩短人机之间的距离,营造真正和谐的人机 环境。 图像情感,指的是图像本身所蕴含的、所能引发的人的情感状态。图像是客观和主观的结合体,图像不仅是客观事物的生动描述,也能激发人们看到图像时所产生的情感。作为人类表达情感与想法的主要途径之一,图像情感在实际生活中有着很多重要的应用。例如,人们在欣赏美景、美图时,希望能配上一段合适的音乐;或者用户在选择家里绘画装饰时,可以基于用户情感的个性化推荐合适的画作。 那么如何让计算机更好地理解图片中的情感呢,视觉情感又是一个什么问题呢?人类的情感变化又受什么视觉因素影响呢?带着上述问题,本书围绕图像的视觉感知和情感建模进行撰写,从图像与视觉感知、图像与情感、图像情感建模方法和图像情感应用几个方面展开。 本书着重反映了图像视觉感知情感分析中的两个热点研究问题:图像的美学情感建模和图像的视觉复杂度感知建模,书中的许多内容是作者的新研究成果,部分研究成果尚未正式发表。借本书出版之际,我要特别感谢我的博士生导师浅野晃教授(日本关西大学)、栗田多喜夫教授(日本广岛大学)和浅野村木千惠教授(日本北海道教育大学),以及我的师兄李亮副教授(日本立命馆大学),他们不仅在学术上给予了我严谨和悉心的指导,也在我的工作及生活上给了很大的帮助,在这里谨向他们表示诚挚的谢意。同时,我也特别感谢山西大学大数据科学与产业研究院院长钱宇华教授、我的团队成员白茹意老师和贾春花老师、我的硕士生及其他同事们,在他们的鼓励和帮助下,我顺利地完成了本书的撰写工作。 本书的出版得到了国家自然科学基金项目(No.61603228)、山西省回国留学人员科研教研资助项目(No.HGKY2019001)、山西省面上青年基金项目(No.201901D211171)、山西省高等学校科技创新项目(No. 2020L0036)及山西省研究生教育创新计划项目(No.2021YJJG006)的资助,在此一并表示感谢。 由于笔者时间有限,书中错误和不妥在所难免,恳请同行和广大读者批评指正。 -
Premiere视频编辑应用教程赵秀娟,胡永锋 著内 容 提 要Premiere是影视编辑领域***的软件之一。本书对Premiere Pro CC 2019的基本操作方法、影视编辑技巧及该软件在各类影视编辑中的应用进行了全面的讲解。全书共14章,分别为初识Premiere Pro CC 2019、影视剪辑技术、视频过渡、视频效果、调色与抠像、添加字幕、加入音频、文件输出、制作节目包装、制作电子相册、制作纪录片、制作产品广告、制作节目片头、制作MV。本书适合作为高等职业院校影视编辑类课程的教材,也可供相关人员自学参考。 -
手机短视频与Vlog剪辑大全龙飞 著本书分享10多年的短视频与Vlog拍摄经验、26万粉丝喜欢的后期剪辑技巧,从两条线帮助读者快速成为手机短视频剪辑高手。 第一条是后期剪辑线,内容包括剪映、快影、必剪、巧影、VUE 5大后期App、70多个手机后期实战案例、100多个App后期功能解析,助你快速精通手机短视频与Vlog剪辑! 第二条是效果题材线,内容包括各类短视频与Vlog的拍摄对象,如人像、风光、植物、动物、夜景、建筑、旅游、生活、街拍、全景、延时、微距等,让你一书在手成为手机剪辑高手! 本书所选作品精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,适合喜欢用手机拍视频、分享的大众人群,以及想要深入了解手机短视频剪辑与后期App处理功能的用户阅读参考。另外,本书还适合广大Vlog爱好者、自媒体剪辑师、摄影师,以及从事短视频后期培训的人员使用。 -
HTML5+CSS3 Web开发案例教程温谦 著本书紧密围绕前端开发工程师在工作中会遇到的实际问题和相应的解决方法与技术层层展开,全面介绍使用HTML5和CSS3进行前端开发的知识内容和实战技巧。本书共17章:第1~4章介绍了HTML5和CSS3的基础知识;第5~10章介绍CSS3的盒子模型和应用CSS3对各种网页元素进行样式设计的方法;第11~14章介绍了几种进行页面整体布局的方法,包括使用传统div布局、CSS3引入的网格布局和弹性盒子布局,特别是在第14章介绍了响应式布局的方法;第15章介绍了CSS3中引入的过渡与动画等知识;第16章介绍了前端开发工程化方面的知识;第17章用一个综合实例完整地讲述了一个中型网站的开发全过程。全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,规范、全面、系统地介绍了网页设计与制作的方法和技巧。书中给出了大量详细的实例,并对实例进行了分析,便于读者在理解的基础上直接修改后使用。本书作者具备丰富的实践技术和教育培训经验,行文细腻,对每一个技术细节和每一个实际工作中可能遇到的难点与错误,都进行了详细的说明和提示,大大降低了读者的学习门槛。本书可以作为高等院校相关专业的网页设计与制作、前端开发等课程的教材,也可供网页设计、制作和开发人员参考使用。读者可以在学习并掌握本书所讲内容之后做出精美的网页。 -
Adobe Illustrator+Photoshop平面设计实训课堂崔雅博本书以“理论知识”为铺垫,以“实际应用”为指向,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、合理的结构对实际应用案例进行了细致的剖析 -
划教材 计算机平面设计专业 图形图像处理人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心 编著暂缺简介... -
品牌与VI项目教程徐云飞、叶森 主编《品牌与VI项目教程》从实际项目案例的客户需求着手,注重前期对项目进行品牌VI的分析、构思与设计。在案例的实施过程中融入“学中做、做中学”的教学方法。本教材具有集理论和实践一体化、技能训练职业化、学习过程项目化、制作流程企业化的特点。教材在前12章中对一个完整的VI项目的构思、设计和制作过程进行讲授,后2章则通过综合实训对所学内容进行全面训练,起到举一反三的教学效果,使学生不仅学到了品牌VI设计的方法,更重要的是掌握品牌项目的构思、设计、实施、运作的全过程。教材实用性强、能够使学生在实践学习过程中深入理解项目制作的具体流程,终达到能够独立完成项目设计与制作的教学目的。 -
中文版Premiere Pro 2020基础教程凤凰高新教育Adobe Premiere Pro 2020是一款功能强大的视频编辑软件,现已广泛应用于广告制作和电视节目制作中。该软件拥有广泛的格式支持,强大的项目、序列和剪辑管理,以及精确的音频控制与元数据流程,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作,深受广大用户的青睐。本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Premiere Pro 2020的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere Pro 2020基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。本书面向学习Premiere Pro 2020的初级读者,适合无基础又想快速掌握Premiere Pro 2020的读者,更加适合广大视频处理爱好者及专业视频编辑人员作为自学手册使用,同时还可以作为广大职业院校、电脑培训班的教材用书。 -
Premiere影视非线性编辑刘源,史艾琳 著本书从制作一部视频作品的流程入手,富有针对性地介绍了Premiere的操作过程,并结合后期剪辑的理论,将生动的理论讲解与实用的操作分解融为一体,既有理论论述,又有实例分析,还有实战操作,对于剪辑技法、规则、程序及实践的介绍清晰实用,可以作为高校影视传媒及动画专业师生的教材与辅导书使用,还可以作为影视爱好者自学的读物。 -
Flash二维动画设计与制作刘源,谢雨露本书主要从电脑动画制作的角度、流程出发,结合软件的特性进行编写,使学生既掌握Flash这款软件,又掌握制作二维动画的方法,*后能独立完成一部动画短片的制作。本书采用“任务驱动”“工学结合”的方式进行编写,融合了“讲课讲解、上机操作、案例、实训、拓展、职业标准、产教合作、考证要求”等内容,将“教、学、做”融为一体,强化培养学生能力和创新精神。本书配套有视频教程光盘,便于教师授课和学生学习。本书可作为高等院校动画相关专业学生的动画教材,也可以作为电脑动画培训教材、自学教材和参考书。
