图形图像、多媒体、网页制作
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基于多尺度几何分析的图像融合理论及应用沈瑜,汤旻安,王新新 著图像融合是多传感器信息融合的一个重要分支,也是信息领域的重点研究方向。《基于多尺度几何分析的图像融合理论及应用》以红外图像和可见光图像作为研究对象,基于多尺度分析方法进行融合方法的研究,系统构建了新的多传感器图像融合框架,发展和提出了新的多传感器图像融合方法。
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中文版Premiere Pro 2020完全自学一本通海天印象 著本书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro 2020的应用功能,基本上涵盖了Premiere Pro 2020常用的工具、面板和菜单命令。本书在介绍软件功能的同时,还精心安排了具有针对性的应用案例,帮助读者轻松掌握软件使用技巧和具体应用,以做到学用结合。书中应用案例都配有教学视频,详细演示案例的制作过程。本书的特点是把Premiere Pro 2020的知识点融入应用案例中,读者可以从应用案例中学到视频剪辑基础、视频特效制作、视频过渡效果、字幕制作技巧、音频编辑、影视特技编辑、影视调色技巧等,以及《戒指广告》《婚纱相册》和《儿童相册》等不同专业影视动画片头的制作方法。本书既可以作为视频处理、影像处理、多媒体设计等从业人员,以及新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑与音频处理人员的学习参考资料,还可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
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3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手柳春雨,柳春露 著《3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手/从新手到高手》系统地讲解了3dsMax2020软件的基本知识和使用方法与技巧。《3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手/从新手到高手》共分为四篇,总计13章。首篇为基础篇(第1~5章),循序渐进地讲解了3dsMax2020的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6-9章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容:第三篇为动画篇(第10-12章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3dsMax制作室内效果图的方法。《3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手/从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,进而积累经验,成为3dsMax的操作高手。《3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手/从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识点和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。《3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手/从新手到高手》不仅适合3dsMax的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
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中文版Illustrator CC完全自学教程凤凰高新教育 著本书是一本系统讲解m回国恤α图像处理与设计的自学宝典.全书以“完全精通llius1ratorα” 为出发点,以“用好皿山田阳α” 为目标来安排内容, 共4篇, 分为2章, 以循序渐进的方式详细讲解了血血幽α软件的基础功能、核心功能、 高级功能, 以及在U设计、字体设计、插画绘制、Logo设计和商业广告设计等常见领域的应用. 第1篇:基础功能篇(第1~ 5章〉, 主要针对完全没有基础的初学者, 从零开始讲解, 系统全面地介绍了血随即α软件的 基础功能,包括初识皿聊聊α、 m阴阳α基础操作、 图形处理基本操作、简单图形的绘制和对象的管理等内容。 第2篇z核心功能篇(第6 ~ 10章〉,主要介绍了Illustr毗)rec 的核心功能,是学习的重点,包括填色与描边、复杂图形的绘制、 对象的变换与变形、 画笔的使用和文字的制作等内容。 第3篇z高级功能篇(第11 ~ 17章〉, 主要介绍了血翩翩α 图形处理的扩展功能应用,包括不透明度、混合模式和蒙版, 效果与外观, 图形样式,符号对象的使用, 图表的制作, 自动化处理文件的方法, 以及Web图形与打印输出等内容. 第4篇z实战应用篇(第18 ~2靶,主要结合皿刷刷α常见的应用领域列举相关案例,综合介绍皿回国阳α处理图形 的实战技能,包括四设计、特效字体制作、插画绘制、Logo设计和商业广告设计等. 全书内容由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确, 可作为皿囚蛐!ICC初学者、设i十爱好者的学习参考书,也可作为广大职业院校及计算机培训学校相关专业的教材参考用书.同时,也适用于对皿因国tor有一定基础的读者, 作为提升技能的查阅资料.
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零基础学网页配色Art Style数码设计 编《零基础学网页配色(人人都是设计师)》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,该书还赠送教学用PPT课件。《零基础学网页配色(人人都是设计师)》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业人员作为自学手册使用,还适合作为初、中级培训班的教材或学习辅导书。
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Adobe Photoshop CC 标准教程[美] 罗勃·舒瓦茨 著,马静,杨志芳,张亚帅 译本书针对ACA认证考试的知识点,通过详细的案例操作步骤,帮助读者熟悉和掌握软件的用法和窍门,兼顾了备考读者和自学读者的双重需求。 本书的内容偏向于日常工作实战,首先带领读者熟悉PS的操作界面,然后教会读者如何快速地调整有瑕疵的照片,以及修复受损的照片。接下来作者通过一个传单设计和一个创意设计,深入浅出地讲解了操作图像和蒙版的精髓。在前面所学的基础上,本书重点介绍了针对人像的相关技术,如智能对象、色彩搭配等。最后,本书还重点介绍了设计师在当前的商业环境下所需要掌握的工作方法与素养。这不仅体现了本书的实用性,也是ACA认证考试的内容之一。
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After Effects 影视后期特效方国平 著本书是初学者快速自学 After Effects 软件的专业教程,全书从实用角度出发,全面系统地讲解了 After Effects 软件的工具、面板和菜单命令,同时安排了实战案例,如抖音、快手、视频号等短视频的制作方法,以及讲解了 After Effects 软件的文字动画、三维空间、粒子特效、抠像、LOGO 片头制作、调色、跟踪和插件等知识,书中还配备了 After Effects 软件的快捷键查询表。 本书结构清晰、实例丰富,适合作为从事短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业的自学指导书,也可以作为影视后期、电商设计等相关专业院校或培训机构的教材。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频,以及书中的案例源文件和相关素材,读者可以借助视频等资源更好、更快地学习 After Effects 软件。
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SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高CAD,CAM,CAE技术联盟 著《SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》介绍了SOLIDWORKS2020建模的设计方法,详细讲解了建模中的草图绘制、特征创建、曲面设计、钣金设计、装配体设计、工程图设计和挖掘机设计综合实例等知识。《SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》突出了实用性和技巧性,使读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2020中的基础建模方法,同时还可以学习到该软件在各行各业中的应用。《SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》涵盖内容多,从基础讲解,由少集多,从简人难,除利用传统的纸面讲解外,还随书赠送了电子资料,其中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材以及全程实例动画的同步录音讲解AVI文件。《SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》适合广大技术人员和机械工程专业的学生使用,也可以作为各大、中专学校的教学参考书。
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Photoshop 2021实战精华从入门到精通神龙影像 著《Photoshop 2021实战精华从入门到精通》从Photoshop的工作界面讲起,循序渐进解读Photoshop的核心功能及用法,包括文件的基本操作,图像的编辑方法,图层、选区的创建与编辑,绘画工具的应用,路径与矢量绘图工具的使用,文字的创建与编辑,图层的高级应用,图像的色彩调整,图像的变形与修饰,蒙版与通道,以及综合实例等内容。《Photoshop 2021实战精华从入门到精通》内容按照“功能应用 实战案例 设计经验”的结构进行编写,对所有功能的讲解均通过精心挑选的不同难度级别的商业案例展开,以帮助读者在轻松掌握Photoshop各种功能的同时,亦能体会商业设计的理念和精髓,案例内容涉及海报设计、杂志设计、包装设计、网店美工设计、摄影后期处理、网页设计等。
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VRay效果图渲染从入门到精通麓山文化 著VRay渲染器是目前效果图制作领域流行的渲染器。本书系统深入地讲解了 VRay渲染器的各项功能和渲染技术。 本书共 15章,第 1章介绍了 VRay渲染器的发展历史以及安装、调用等知识,使初学者对 VRay有一个全面的了解和认识;第 2章~第 11章通过大量场景渲染测试,对 VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄影机等功能进行深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用 VRay打下坚实的基础;第 12~ 15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型场景,全面介绍了各种类型效果图的制作流程,匠心独运地介绍了如何使用 VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。 本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了 2套实用的 VRay材质库和大量模型贴图,读者可以在学习和工作中随调随用,以提高工作效率。 本书,既可以作为 VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的 VRay技术手册,同时也能满足中、高级读者对实战能力提高的需要。