图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe After Effects CC课堂实录宋岩峰,李莹 编《Adobe After Effects CC课堂实录》以After Effects软件为载体,以知识应用为中心,对视频后期处理知识进行了全面阐述。《Adobe After Effects CC课堂实录》中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。《Adobe After Effects CC课堂实录》共10章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对影视后期学前知识、专业术语、相关软件协同应用、After Effects的素材管理、图层应用、文字应用、蒙版工具、色彩校正效果、视频滤镜效果等内容进行了详细讲解。最后通过制作杂志宣传视频、水墨动画效果等综合案例,对前面所介绍的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。《Adobe After Effects CC课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《Adobe After Effects CC课堂实录》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为影视制作爱好者的学习用书。同时也可作为社会各类After Effects软件培训机构的喜欢选择的教材。
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网页+App UI配色设计教程张晓景 著任何UI设计都离不开色彩,良好的配色是UI设计成功的基础。每一种色彩都有不同的属性和意象,掌握一定的配色方法和技巧,能够使我们在UI设计过程中更加精准地使用色彩。色彩给人的印象往往非常重要,成功的配色能够将UI设计所包含的信息快速准确地传递给受众群体。反之,如果配色不合理,则会使UI设计的表现效果大打折扣,甚至令人反感。本书从研究色彩的构成开始,图文并茂、循序渐进地讲解色彩的原理、配色方法和技巧,通过对色彩理论、UI配色基础、UI配色基本方法、UI配色技巧、网站UI配色和移动端UI配色进行深入的讲解,同时结合相关案例的配色分析,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。
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数码绘画的艺术[英] 3DTotal.com公司 著,未蓝文化 译对于初学者来说, Photoshop无数的菜单、面板和专业术语看起来像是令入生畏的迷宫,而本书正是要展现优秀数字艺术家的核心知识。专业艺术家的深入指导将帮助您创作出令入惊叹的图像,并可开发自己喜欢的工具和技术。本书除了涵盖基本的Photoshop工具、实用的功能和技巧之外, 还会以设计规划、研究和艺术理论为支撑,教您如何创作出效果卓越、引入注目的艺术品。
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你无法绕开的第一本Photoshop实战技能宝典刘喜慧,张冬梅,张照渊 著《你无法绕开的第一本Photoshop实战技能宝典》案例中穿插了实用性的理论,全方位地讲述了Photoshop软件的各种功能和商业性实用案例。本书共分为12章,主要内容包括基础知识,图像摆正、裁剪与色彩调整,选择与选区抠图的使用,图像的填充与擦除,画笔与绘图的使用,图像编修工具的使用,图层与路径的使用,蒙版与通道的使用,照片修饰与调整,特效文字的制作,企业形象设计,海报广告设计与制作。本书涵盖了日常工作中所用到的全部工具与命令,并涉及平面设计行业中的常见任务。 《你无法绕开的第一本Photoshop实战技能宝典》附赠案例的素材文件、效果文件、PPT课件和视频教学文件,方便读者在学习过程中利用案例文件进行练习,提高兴趣、实际操作能力以及工作效率。 《你无法绕开的第一本Photoshop实战技能宝典》着重于以案例形式讲解软件功能和商业应用,针对性和实用性较强,不仅能使读者巩固学到的Photoshop知识技巧,而且可以作为读者工作中的参考手册。本书适合作为各大院校、培训机构的教学用书,以及读者自学Photoshop的参考书。
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材I王琦 著《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max 软件进行三维动画制作的操作方法及流程,其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机和渲染等三维创作的基础知识,以及基础动画技术、粒子系统和动力学系统等。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、实用性和实践性于一体。本书由国内动画界教育专家王琦任主编,由业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造。本书内容丰富翔实,语言生动,是学习三维动画创作的教材。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》附带学习资源,内容包括书中案例用到的场景文件和贴图文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》可作为高等院校三维设计相关专业的教材,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
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新媒体实用工具全攻略王斐 著本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
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Illustrator 2020实用教程何品 著本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和**项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章开始,每章的最后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频进行学习。本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。本书适合作为初学者学习Illustrator的入门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
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Adobe Dimension 2020经典教程[美] 基思·吉尔伯特(Keith Gilbert) 著,武传海 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。《Adobe Dimension 2020经典教程》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Dimension新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和Dimension 2020新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
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新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实杜伟 著这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。 本书附带学习资源,包含本书所有案例的实例文件(含贴图)、场景文件、多媒体教学视频,以方便读者获得更好的学习体验。 本书适合包装设计师、平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render渲染器创作作品的设计师阅读。此外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R19、Octane Render V3.07进行编写,请读者使用相同或更高版本的软件进行练习。
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材II王琦 著《Autodesk 3ds Max 2018标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,详细讲解了使用3ds Max 软件进行三维动画制作的高级操作方法和流程,其中包括3ds Max的高级操作功能、高级材质贴图与渲染、布料系统、高级动画、角色动画系统、粒子流系统、毛发制作系统及编程技术。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集权威性、标准性、实用性和实践性于一体。本书由国内动画界教育专家王琦任主编,由业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造。本书内容丰富翔实,语言生动,是学习三维动画创作不可多得的教材。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材II》附带学习资源,内容包括书中案例用到的场景文件和贴图文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材II》可作为高等院校三维设计相关专业的教材,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。