图形图像、多媒体、网页制作
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零起步玩转掌控板与Mind+占正奎《零起步玩转掌控板与Mind 》是专门为中小学生编写的零基础学习Mind 图形化编程、应用掌控板等开源硬件设计、制作 创意作品的教程。《零起步玩转掌控板与Mind 》由28节课组成,共有53个学习案例,均来源于课堂教学实践和学生的创意作 品,涉及软硬件交互设计、物联网、人工智能等内容。课程由浅入深、循序渐进地讲解如何用Mind 对掌控板进行编程,使学生不仅能学会Mind 的基本编程方法和程序设计的思路,也能学会应用各种 传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他硬件来反馈、影响环境,从而应用掌控板搭建出创 意作品。通过项目化的学习过程,可逐步提升学生的信息素养、计算思维和创新能力。 《零起步玩转掌控板与Mind 》可作为中小学生学习创客知识的入门与提高课程,也可为创客爱好者的创作、创新工作提供 一定的参考。 -
新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+特效 关键技术黄天乐本书是关于视频剪辑及制作的教程,主要讲解Premiere软件的操作和使用方法,搭配各种类型的案例教学来介绍视频的制作和剪辑方法。本书内容循序渐进,从基础到进阶,确保读者在学习完本书之后,掌握向更高专业水平发展的基础知识,能够制作出高质量的视频。全书共10章,第1~3章是对视频制作的相关知识进行介绍,讲解Premiere软件的基础操作和视频剪辑的方法。以及视频制作的基本流程;第4~9章是对Premiere软件的操作进行细分讲解,包含对关键帧、文本图形、视频转场、视频效果、调色、音频插件的介绍;第10章为大型案例效果展示,主要通过实践案例的教学视频讲解案例的制作过程,引领读者综合所学制作各类型高质量的视频。本书适合视频创作者、自媒体从业者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可以作为中、高等院校相关专业和培训机构的辅导教材。 -
Adobe InDesign CC 版式设计与制作案例实战纪铖、张启蒙、付猛《Adobe InDesign CC 版式设计与制作案例实战》以学以致用为写作出发点,系统并详细地讲解了InDesign 2020排版软件的使用方法和操作技巧。 全书共分7章,包括企业名片设计——InDesign 基础操作,粽子包装设计——图形与路径的基本操作,西餐厅宣传单页设计——图片与页面处理,小说书籍封面设计——文字的处理,旅游杂志内页设计——图文混排与段落文本,简约台历设计——设置制表符和表,课程设计。 《Adobe InDesign CC 版式设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了InDesign 2020的使用方法和操作技巧。每章都围绕案例精讲 实战 课后项目练习来介绍,便于提高和拓宽读者对InDesign 2020基本功能的掌握与应用。 《Adobe InDesign CC 版式设计与制作案例实战》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,既适合广大初学InDesign 2020的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。 -
Adobe Illustrator CC图形设计与制作案例实战李秀秀《Adobe Illustrator CC图形设计与制作案例实战》以学以致用为写作出发点,系统并详细地讲解了Illustrator CC 绘图软件的使用方法和操作技巧。 全书共分9 章,包括企业公司Logo 设计—Illustrator CC 的基本操作,企业名片设计—图形的绘制与编辑,可爱雪人插画设计—填充与描边,家居折页设计—文本的创建与编辑,企业画册内页设计—复合路径与图形变形,手机抽奖UI 界面设计—效果和滤镜,企业月度收支报表设计—符号与图表,汽车海报设计—外观、图形样式和图层,课程设计。每章内容都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对Illustrator CC 基本功能的掌握与应用。 《Adobe Illustrator CC图形设计与制作案例实战》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Illustrator CC 的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。 -
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手孙文博 汤超随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。 -
数码绘画的艺术丁胥文 王莹 编著.本书从介绍Procreate 的用户界面开始,详细阐述如何创建画布与图库管理,并依次带一同探索Procreate 软件中手势、画笔、颜色、图层、选取、变形和动画等绘画工具的详细操作。本书的前半部分是软件基础应用的相关章节,会帮助读者了解并学习如何使用Procreate 软件,后半部分是实操应用的相关章节,将展示使用Procreate 软件绘制插画的详细步骤。读完了软件基础应用的相关章节并对Procreate 有了基础掌握后,不妨尝试跟着后面的实操应用章节一同绘制一张插画。实操应用章节包含九个主题,每个主题都有自己的绘画风格与绘制技巧,在每个绘画主题的开头会列出学习目标与学习重点。如何使用工具与绘画技巧是读者学习的重中之重,本书中随机出现的“小贴士”会提供有用的绘画建议或创造性的见解。 -
Maya 2022工具详解与实战来阳本书通过大量的操作实例系统地讲解用Maya 2022制作三维动画的技术和方法,是一本面向零基础读者的专业教程。本书共12章,详细讲解软件的基础知识、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、材质技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、流体动画技术、海洋动画技术、粒子动画技术、布料动画技术等内容。本书结构清晰、内容全、通俗易懂,第2~12章设置了相应的实例,通过阐述制作原理及操作步骤来提升读者的实际操作能力。本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有实例的工程文件和微课视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。 -
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战黄鸿信本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的开发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。 -
中文版Premiere Pro2022完全自学教程瀚阅教育 编著《中文版Premiere Pro 2022完全自学教程(实战案例视频版)》是一本完全针对零基础新手的自学书籍。本书运用生动有趣的实际操作案例,辅助以通俗易懂的参数讲解,循序渐进地介绍了Premiere Pro 2022的各项功能和操作方法。全书共16章,分为3个部分:快速入门篇,帮助读者轻松入门,更快地制作出完整的作品,可以应对日常工作遇到的常见视频问题;高级拓展篇,在读者具备了一定的基础后,全面学习高级功能,以应对绝大多数的视频任务;实战应用篇,精选21个热门行业项目实战案例,覆盖大多数Premiere行业应用场景,在实战中提升设计能力。 为了方便读者学习,本书提供了丰富的配套资源,包括:视频精讲 同步电子书 素材源文件 设计师素材库 拓展资源等。 本书内容全面,实例丰富,可操作性强,特别适合Premiere新手阅读,也可供电影电视从业人员、短视频制作人员、广告设计人员、相关专业师生、培训班及视频处理爱好者学习参考。 -
Vlog短视频创作从新手到高手刘川《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章“干货”内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何“引流”和“增粉”;如何和粉丝保持更好的互动关系等。通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
