图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe InDesign 2020经典教程[美] 凯莉·科德斯·安东,[美] 蒂娜·德贾得 著,许曙宏 译本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign 2020软件的正规学习用书。全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和Adobe InDesign 2020版本的新增功能。本书还适合作为各类培训班学员及广大自学人员的参考用书。
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从零开始 CINEMA 4D中文版案例教程安麒 著本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从点、线、面3个方面对每一种几何模型都进行深入解析;第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
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After Effects影视动画特效及栏目包装案例实战王红卫本书精选常用的 200 多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID 标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
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Node.js设计模式[爱尔兰] 马里奥·卡西罗,[意大利] 卢西安诺·马米诺 著《Node.js设计模式(第三版)》中使用好的办法来实现各种设计模式以创造高效且健壮的Node.js应用程序。该书首先介绍Node.js的基础知识,包括异步事件驱动架构以及基本的设计模式。然后,介绍怎样用callback(回调)、Pronuse以及async/await机制来构建异步的控制流模式。其次,介绍Node.js的stream(流)并演示stream的强大功能,使读者能充分地利用这些功能。该书分析了三大类设计模式,即创建型的设计模式、结构型的设计模式以及行为型的设计模式,并介绍了怎样在JavaScript语言及Node.js平台中充分运用这些模式。最后,书中研究了一些比较高端的概念,例如UniversalJavaScript、Node.js程序的扩展问题以及消息传递模式等,以帮助读者打造企业级的分布式应用程序。《Node.js设计模式(第三版)》适合已了解Node.js技术,同时希望在程序的效率、设计及可扩展程度方面有所提高的开发者。阅读该书需要读者掌握Web应用程序、Web Service、数据库与数据结构方面的开发技术。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作从入门到精通宋丽娜,史笑颜,刘西杰,晁代远 著本书从零开始,全面讲解开发网页的全过程,使读者能够迅速掌握核心知识点及对应的编程能力。 本书共有17章内容,第1章~第7章介绍HTML中常用的标签;第8章~第11章介绍了CSS中的常见样式,其中包括浮动和定位两种网页布局方式;第12章介绍了HTML5中的新增元素和属性;第13章介绍了CSS3中的新增属性;第14章介绍了flex布局的用法,并用案例的方式讲解了移动端网页的实现方法;第15章和第16章讲解了JavaScript的基础知识并提供了大量示范案例;第17章以一个商业网站为案例,对全书重点内容进行综合实战练习,案例中使用了HTML+CSS+JavaScript的核心知识点。 本书提供配套视频教程,并附有HTML、CSS、JavaScript的技巧精讲。书中提供的练习题和章节任务,可以帮助读者及时进行自我检测,查漏补缺。本书知识点全面、讲解详细,适合零基础的编程初学者阅读,也适合具备基础知识、想要提升编程能力的读者阅读。
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3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手来阳 著46个高清视频教学文件。3ds Max完全自学救程。3ds Max动画专家倾力奉献。3ds Max初学者从入门到精通必备。剖析材质、摄影集、灯光、渲染使用技巧。内容涵盖光圈、毛皮、景深特效、颜色贴圈、物理摄影集等。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》是一本使用中文版3dsMax2020和VRay5.0来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融入其中。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》包含3dsMax的基础知识讲解、VRay材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握3dsMax2020和VRay5.0的一本必备参考工具书。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。《3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手/从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为3dsMax2020和VRay5.0自学人员的参考用书。
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突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析李金蓉 著《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析(平面设计与制作)》是初学者快速学习Photoshop的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Photoshop各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达104个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战型实例。该书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松地掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Photoshop的乐趣,真正做到学以致用。《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析(平面设计与制作)》适合广大Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、UI设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,也可作为相关院校和培训机构的教材。
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数字媒体技术基础刘歆,刘玲慧,朱红军 著“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
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Maya 2020基础教材王琦 著本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。本书以Maya 2020为基础进行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
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MG动画设计5项修炼黄临川 著本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而优秀的MG 动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG 动画发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。此次修订基于当前**版脚本和插件对部分章节内容进行了改写,并提供配套的PPT、素材、工程文件和操作视频供读者使用。本书适合MG 动画从业人员,影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等专业的高校师生阅读使用。