图形图像、多媒体、网页制作
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网页制作基础教程黄洪杰 主编本书以Dreamweaver软件为依托,以建立一个网站为实例,系统地介绍网页的设计与制作。本教材对于文字、图像、超链接、样式、行为、层、表单等网页元素的含义及应用作了详细的讲解,并且列入Dreamweaver与Fireworks、Flash的整合应用,后介绍网页的管理方法和上传步骤。本书从基础知识和基本操作入手,循序渐进、直观明了地阐述各知识点,并配有大量的图片和实例,使读者在本书的指导下能够自己建立简单的网站、制作和维护网页,尤其是制作动态网页,并学会申请空间和上传网页。本书是中等职业学校的教材,兼顾了目前中等职业教育的几种办学模式(中专、职高、技校)的特点和差异,淡化了各类中等职业学校的界限,可以作为上述几类中等职业学校的教材,也可以作为具有中等文化程度的学生、计算机爱好者和工程技术人员自学的参考教材。本书还配有电子教学参考资料包(包括电子教案、教学指南及习题答案),详见前言。
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Illustrated True crime插图版真实犯罪记录Nick Yapp 著TRUE CRIME PRESENTS A ROGUES GALLERY OF MURDERERS AND MOBSTERS,CANNIBALS AND CON ARTISTS. UTLAWS AND ASSASSINS, THE MEN AND WOMEN FOR WHOM LAW AND LIFE HAD LITTLE VALUE, THE MONSTERS FOR WHOM KILLING WAS A WAY OF LIFE...SUPERBLY ILLUSTRATED WITH THE PICK OF THE UNIQUE CRIME COLLECTION OF GETTY IMAGES. TRUE CRIMEOPENS UP THE FILES ON OVER 100 OF THE MOST NOTORIOUS CRIMES AND CRIMINALS IN NISTORY.
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Illustration PlayVictionary 著Illustration Play explores new trends in handcrafted illustration, each of which lends a welcome departure from digitally generated graphics. In a bold departure from the pixel based aesthetic, Illustration Play focuses rather on the return to experimental and unique techniques such as paper cutting, stitching, knitting, needlework, origami, patchwork and more. Thirty artists from around the globe present their distinct yet diverse perspectives on their signature styles, and the myriad skills they bring to each project, and share their resounding successes. Contributors include Catalina Estrada, Genevieve Dionne, Melvin Galapon, Caroline Hwang, Steven Harrington, Johanna Lundberg, Miles Donovan, Stephanie Dotson, Peter Callesen, AJ Fosik, Richard Saja, Ian Wright and many more. Through interviews and photos of the studios where they find their inspiration, the artists and designers takes you on a voyeuristic journey through their personal realms and share their work from vision and imagination to creation.
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电脑动画方其桂 主编电脑动画是*举办的“全国中小学电脑制作活动”中的参赛项目之一,本书通过一个个具体生动的实例,对目前流行的动画制作软件Ulead GIF Animator、Flash、Cool 3D进行了详细计讲解。全书共分3篇:GIF篇、Flash篇和Cool 3D篇。GIF篇共分为2章:第1章 电脑动画入门,第2章 制作GIF动画;Flash篇共分8章(第3-10章):第3章 Flash快速入门,第4章 绘图基础,第5章 制作简单Flash动画,第6章 制作交互式动画,第7章 制作动画对话框和菜单,第8章 为动画添加声音,第9章 动画的输出和制作技巧,第10章 综合实例:Cool 3D篇共分2章(第11-12章):第11章 Cool 3D快速入门,第12章 制作三维动画。
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Flash动画马克 著,余晓清 审随着国际互联网的迅猛发展,Macromedia公司推出的Flash成为当今热门的软件之一,它已经成为矢量动画的业界标准。越来越多的网站已经使用了Flash动画,使得自己的网站更生动精彩。 目前国内已经出版了一些关于Flash的教学书籍,但针对中学生的还不多见。主要体现在:有些Flash书籍内容很系统,重点不突出,缺少可供实践操作的足够多的例子;有些Flash书籍只侧重讲例子,又显得不够系统。本书针对中学生读者的特点,结合32个完整的实例,由浅入深地介绍各种Flash动画的设计操作方法。其中安排9个实例介绍Flash的图形描绘和着色,因为绘画是动画的基础,没有一定的Flash绘画基本功,肯定做不出出类拔萃的Flash动画。 本书的主要读者对象是初中学生,同时也适合其他Flash初学者作为自学教材使用。
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Flash5应用基础沈大林主编本书共分6章:Flash 5漫游,绘制矢量图形,输入文本与导入外部对象,编辑对象,动画制作和ActionScript编程与交互式动画,每章均配有实例和上机练习题.本书较好地解决教学规律,知识结构与实用技巧之间的矛盾,有机地将他们结合在一起.按照教学规律和认知特点编写各个知识点,将重要的知识点融于实例当中.有利于采用任务驱动教学方式的同时,还注意尽量保证知识的相对完整性和系统性,使读者在阅读学习时,不但知其然,还要知其所以然.本书可作中等职业学校教材,也可作电脑爱好者自学之用
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中学生FLASH竞赛速成技法卓坤利,金扬 编本书的读者群是那些用Flash制作动画参加竞赛的中学生朋友,同时,本书也适合希望应用该软件制作精美动画的Flash爱好者们。全书讲解深入浅出,每个知识点都结合相应的范例,这些范例均是精心设计并挑选出来的,具有举一反三的功效。随书光盘包含全部制作素材和源文件, 还配备了全国中学生Flash竞赛获奖作品,供读者欣赏和借鉴。从选择题材到应用创意,从制作流程到参赛技巧,书中涵盖的内容精彩纷呈。定价仅18元(附赠光盘 为书中所有案例源文件)无论你是刚刚入门的初学者,还是希望更进一步有所突破的高手,本书都会对你大有裨益。想做出万人瞩目的经典Flash作品,想在这个流行劲爆的E时代一举成名,打开这本书,你就能找到通往Flash奇妙之门的捷径。
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Flash MX动画制作基础朱真逸,黄瑞科 编著本书以动画制作为主线,全面介绍了Flash MX(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX的概述、Flash MX基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、发布和输出影片、创建交互式动画和Flash动画设计实战等8章内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生的实际操作能力的培养。在每章的后设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。 本书适合作中等职业学校“电脑动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX初学者的自学参考书。
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网页与动画制作杨戈 主编本书是根据国家《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》,针对目前中职计算机教材“就知识讲知识”的不足现状,以“项目驱动”教学构建教材体系编写的。编写时将知识点与专业技能训练有机结合,从有利于学生学习的角度组织教材,充分体现了“以学生为主体”的主导思想。本书主要介绍Flash在网页设计与制作方面的知识,以时尚的实例和项目为导向,由浅入深、由简到繁,尝试跳脱传统教材的写法,舍弃不必要的操作界面、菜单等介绍,摒弃知识驱动的教学手法,从务实和应用着手,探讨Flash在网页设计与制作方面的应用和技巧,通过项目驱动的教学方法,介绍Flash MX 2004的简单动画制作、Flash与Dreamweaver及Fireworks的整合应用、声音与视频、2.0的Action Script、组件等等。让你在学习过程中不时得到成就感。内容设计由浅入深、由点及面,以诙谐通俗的语言讲述心得与技巧,为您创建快乐轻松的学习气氛。本书所附光盘不仅包含书中涉及到的实例源文件和相关素材,另外还精心准备了多媒体课件,方便老师备课使用和学生自学。本书面向初、中级用户,适用于中职、技校、高职高专及各类社会培训班作为教材使用。
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Flash MX动画制作基础与案例教程武马群 主编本书全面、系统地对Flash MX进行了介绍。书中将Flash MX知识分为:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等几个版块。在本书后一章提供给读者3个完整、实用的案例,通过这些案例的学习,融会贯通前面所介绍的知识。本书内容全面、结构清晰,通过讲解实例编辑的过程,突出对读者的实际操作能力的培养。每章后配以练习题,使读者能够巩固并检验学习的效果。本书适合Flash软件的初学者以及具有一定基础的读者完善对Flash知识的学习,同时也适合作为中等职业学校电脑动画设计课程的教材。