图形图像、多媒体、网页制作
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网店美工吴松林本书从网店美工的角度出发,讲解网店页面的视觉设计内容,同时也为网店装修提供参考和指导。本书共分9章。第1章至第5章主要介绍网店美工的基础知识、商品图片的拍摄与基本处理、商品图片的调色与美化、文字设计与矢量绘图、网店的版式与布局。第6章至第9章介绍网店的基本设置,对首页、详情页等页面的设计与制作以及网店场景化美工进行了详细讲解。
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程黄世晴本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max 基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作沙发一角材质、创建书房场景光源、为茶室场景创建摄影机、渲染书房场景、制作玄关场景效果、制作卧室场景效果。理论知识涉及3ds Max入门知识、基础操作、基础建模技术、 建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等,每章 还安排了有针对性的项目练习,以供读者练手。本书结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高等院校相关专业的教材,又适合作为广大设计爱好者的参考用书。
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Photoshop+Illustrator平面设计实例教程陈明明 彭光荣Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,开拓设计思路,提高设计能力。
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。
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3ds Max三维建模与动画项目教程付海娟,马倩本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的教材。本书分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“项目—任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 、精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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CorelDRAW平面设计与制作李飞,曹琳本书主要内容包括绘制几何图形、填充矢量图形、绘制线条图形、编辑矢量图形、处理对象 、处理位图图像、编辑应用文本、综合案例实战等。
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3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。
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图形图像处理Photoshop CC张磊,郝文萌本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜 、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。本书理论与实践相结合,内容详尽,讲述严谨,条理清晰,采取以实际操作为主、理论为辅的方法,引导学生快速掌握相关理论知识,同时提升动手操作能力, 终达到学以致用的目的。本书适合作为高等学校电子商务、美术设计及计算机相关专业图形图像处理的教材,也可作为设计人员的参考用书。
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边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。