图形图像、多媒体、网页制作
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FREEHAND8.0即学即用董娅Freehand是一个基于矢量绘图和页面设计的软件。本书采用图书与光盘完美结合的方式,介绍了Freehand 8.0。具体包括:如何在Freehand中绘制基本图形、如何针对对象进行整形、变换,颜色的使用和填充、如何进行特殊的填充、并对文本进行处理、为图形添加特殊效果。
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3DS MAX 3.0三维造型与动画子烟暂缺简介...
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CorelDRAW 9.0创作效果百例门槛创作室CorelDRAW 9.0是目前CorelDRAW的最新版本,也是常用的矢量图形制作设计软件,其广泛应用于广告设计、封面制作及多媒体应用领域。本书精心制作了一百个实例,全面地讲解了CorelDRAW 9.0的强大功能、全书共分六篇:基本工具、实体效果、实际应用、效果集锦、字模集锦、风景线。全书由浅入深的介绍,可以使读者逐步提高制作水平。本书适于对广告设计、图形图像处理、多媒体制作感兴趣的广大读者。
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CORELDRAW 9.0即学即用董娅CorelDral是目前国内和国际市场上流行的基于矢量的绘图软件。本书运用图书与光盘完美结合的方式,为读者详细介绍了CorelDral 9.0。具体包括:基本图形的绘制、绘图环境的设置、对象的选择和变换、填充与轮廓、文本处理、位图处理及特殊效果的产生等。
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专业电脑艺术设计经典(美)[L.S.科恩]Luanne Seymour Cohen著;葛玉军译本书重点介绍了如何使用Photoshop 5和Illustrator 88创建图形,展现了Photoshop、Illustrator和ImageReady的风采。作者从自己的经验出发,用大量的例图、简洁的语言指导读者尽快掌握图形软件的使用方法并完成自己的设计。全书共分六章,提供了48种经典设计技术,是图形设计师和爱好者的理想读物。
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3D Studio MAX 3轻松入门潇湘工作室编著本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活泼,书中结合实例进行讲解,深入浅出、通俗易懂。本书适合于3D Studio MAX 3的初学者阅读,也可作为3DS MAX的培训班的学习教材,同时动画制作人员可把此书作为3DS MAX 3的功能手册并可在工作时参考应用实例中的设计技巧。
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计算机动画技术施寅,胡俊编著本书是在《计算机动画技术》(第1版)的基础上修订而成的。介绍了计算机动画的最新技术,提供了当前流行的动画软件的使用方法。全书分为基础知识和软件使用两大部分。其内容主要有:传统动画与计算机动画,计算机动画系统,计算机动画的图形基础,二维动画技术,三维造型技术,三维动画着色的原理和方法,三维动画中的运动控制,动画画面的生成和记录,Maya软件的使用,PowerAnimator软件的使用,Softimage软件的使用,Wavefront软件的使用,3D Studio软件的使用,3DS MAX软件的使用,计算机动画的创意和设计。本书可作为大专院校有关专业师生的教材或教学参考书,也可作为计算机技术人员,影视动画工作者,广告策划、创意和制作人员,动画和平面设计人员以及广大美工人员的技术参考书。
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Director 7.0实用教程朱宏伟,黄庆生主编Director7.0是美国Macromedia公司为高速发展的多媒体开发的一种方便的产品,是目前的最新版本。本书以大量的实例循序渐进地介绍了Director7.0的基本知识、基本功能和基本操作。全书共分九章,主要内容包括基本窗口操作、影片的制作以及Lingo编程的知识,最后为编程爱好者列出了常用的Lingo函数和变量以及实例;对高级操作也有一些介绍。<br>本书叙述简明易懂,可操作性和实用性较强,可供广大计算机爱好者和使用Director7.0的计算机用户参阅。<br>
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电脑三维高级渲染韩涌,韩峰编著本书以三维制图的加工处理为中心议题,详细介绍了3D MAX/VIZ、Lightscape、AccuRender等渲染软件模拟物理世界真实的灯光及材质的核心技术,包括如何最在限度地发挥一个软件的潜能;如何根据场景选择软件;在常用软件之间转换模型的技巧;如何用灯光塑造场景;如何理解光能传递和光线追踪;如何把握材质的质感;如何制作无缝可重复的纹理贴图;发及如何提高材质的真实程度等等。
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数字化艺术龙晓苑编著内容提要这是一本解析数字化艺术技术内涵的书籍。全书分为基础篇和应用篇两部分。基础篇介绍二维数字图像、电子色彩、三维数字世界、计算机动画技术、数字音频制作、数字虚拟空间与在线艺术等基本技术内容;应用篇则介绍与此相关的一些具体的数字艺术实践,主要有数字摄影艺术、数字绘画技法等。本书最大特色是将技术与创意相结合而展开阐述。本书可作为数字艺术创作人员的技术参考书,亦可作为理工科学生素质教育的技术教科书。此书已列入北京大学计算机系选修课教材。