图形图像、多媒体、网页制作
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3DMAX3.0即学即用董娅暂缺简介... -
即学即用DIRECTOR 7.0董娅Director 7.0是一个优秀的多媒体制作软件。本书采用图书与光盘完美结合的形式,介绍了Director 7.0。具体包括:如何设置舞台、如何使用Internal Cast窗口、剧本Score窗口、Paint窗口,如何使用Director中的文本、动画技术、如何制作Director中的声音、如何使用Lingo、如何建立投影机。 -
PREMIERE 5.X即学即用董娅本书采用图书和光盘完美结合的方式,按照从浅到深、从单项到综合的原则,分成三大部分。使读者迅速掌握编辑组接技术、各种特技处理以及各种过渡、叠加技巧,从而成为数码影像的高手。 -
效果图后期环境大全重庆深蓝数码工场编著内容简介本套光盘资料库是作为电脑效果图后期所必需的环境艺术设计配景及装饰小品资料,本套光盘资料库共8CD,内容包括①号光盘:模型库(园林古建,分南方和北方风格,三峡文物搬迁工程);②号光盘:古建园林材质库、模型库;③号光盘:树木、花坛、石头、松柏;④号光盘:插花、盆栽;⑤号光盘:雕塑、灌木、室内绿化、装饰品;⑥号光盘:车、花草、棕搁;⑦号光盘:车(平视、俯视);⑧号光盘:人物(平视、俯视)。这套环境物品资料库内容全、新,制作精美,可以使您的效果图真实感和空间感,使画面增添生气和活力;可以为广大效果图设计师节省大量收集、采景、制作的时间和精力。本书以图片的形式给出了光盘资料库索引,以便于广大用户选择使用。为帮助广大用户更好地使用这套光盘资料库,本书特别在教学部分以车为实例介绍了如何使用光盘中的景物才能更好地与总体环境相融合另外,还介绍了光盘中模型库的使用方法。本套光盘资料库十分适合于广大建筑设计、室内设计、广告制作人员使用,也可供高等院校、美术院校相关专业和社会各类培训班作为广大师生教学、自学参考资料。 -
MAYA 2.0创作效果百例门槛创作室编著Maya是三维造型大师,广泛应用于三维设计、影视制作及多媒体应用领域。 Mnya 2.0是目前的最新版本。本书精心制作了一百个实例,全面地讲解了Maya2.0的强大功能。全书共分三篇:Maya建模实例、静态渲染、Maya动画技术。全书由浅入深,使读者可以逐步提高制作水平。本书适用于对三维制作、造型设计、广告处理及多媒体领域有兴趣的广大读者。 -
AUTHORWARE应用与开发实例崔杜武[等]编著本书详细介绍了美国Macromedia公司的多媒体编辑软件Authorware。全书分为基础篇和应用篇。基础篇详细介绍了Authorware软件开发工具的基础知识、编辑环境、软件制作方法。应用篇根据作者参与实际多媒体教学软件开发的经验,讲述多媒体软件的实际开发过程,阐述了在Authorware编辑环境中开发多媒体应用软件的思路、方法和技巧,极具实用价值。本书附赠的实例光盘,更可直接供读者学习参考。本书可供Authorware软件学习者编程参考,特别适用于从事多媒体软件制作和开发的教师、学生和工程技术人员阅读参考,亦可作为大专院校相关课程的培训教材。 -
ILLUSSTRATOR8.0即学即用董娅Illustrator 8.0是一个非常优秀的矢量绘图软件。本书采用图书和光盘完美结合的方式,介绍了Illustrator 8.0。具体包括:Illustrator 的文件管理、基本绘图操作、如何填充、描述与调整对象,路径技术、如何使用文字工具、如何使用图层、如何使用滤镜。 -
电脑三维高级渲染韩涌,韩峰编著本书以三维制图的加工处理为中心议题,详细介绍了3D MAX/VIZ、Lightscape、AccuRender等渲染软件模拟物理世界真实的灯光及材质的核心技术,包括如何最在限度地发挥一个软件的潜能;如何根据场景选择软件;在常用软件之间转换模型的技巧;如何用灯光塑造场景;如何理解光能传递和光线追踪;如何把握材质的质感;如何制作无缝可重复的纹理贴图;发及如何提高材质的真实程度等等。 -
数字化艺术龙晓苑编著内容提要这是一本解析数字化艺术技术内涵的书籍。全书分为基础篇和应用篇两部分。基础篇介绍二维数字图像、电子色彩、三维数字世界、计算机动画技术、数字音频制作、数字虚拟空间与在线艺术等基本技术内容;应用篇则介绍与此相关的一些具体的数字艺术实践,主要有数字摄影艺术、数字绘画技法等。本书最大特色是将技术与创意相结合而展开阐述。本书可作为数字艺术创作人员的技术参考书,亦可作为理工科学生素质教育的技术教科书。此书已列入北京大学计算机系选修课教材。
