图形图像、多媒体、网页制作
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梦幻PHOTOSHOP图像处理技巧(美)Carol Braverman著;苗红斌,贺昆译;苗红斌译Photoshop5.0是Adobe公司推出的最新图像处理软件,它功能完善、强大,很受大家欢迎。本书着重介绍了利用Photoshop进行图像修描的方法和技巧,是作者多年专业修描工作经验的积累,具有很强的权威性和实用性。本书分三大部分共十八章,介绍了修描的基本知识、原理规则和实用技巧,内容由浅入深,理论结合实际,配以精选的课程,是当前不可多得的修描教材。本书适合于对Photoshop有一定了解的平面设计、广告创意专业人员,对初学者有一定的参考价值,也可作为计算机图像处理的专业教材。 -
IntraBuilder编程指南王经亮等编著IntraBuilder是Borland(现已更名为Inprise)公司推出的Web数据库应用编程环境。本书紧密结合数据库的开发和应用,详细介绍IntraBuilder的使用方法,主要内容有:生成数据库表格构造窗体、设计报表、数据库查询、安全管理、JavaScript面向对象编程等。另外,在本书的最后,还给出了综合性的应用示例。本书内容深入浅出,叙述浅显明白,适合于所有Intranet开发者、Web站点管理员及数据库管理者学习和参考。 -
跨越DIRECTOR 6.5/7.0希望多媒体开发中心雪威工作室编著内容简介本书是为初学者和有一定Director制作经验的人员编写的。编写中力争将Director的精华写出来,让广大读者在最短的时间内最佳地掌握Director,并用Director创作出优秀的作品。全书共分为12章,其中前五章讲解了Director的基础知识。第六章总结了Director制作动画的十种手法,这十种手法是作者使用Director的经验总结,非常具有代表性。第七章讲解了一些经验问题,重点在于如何调整电影,使其运行更流畅。第八章和第九章讲解的是Director的编程技术,针对一些用户没有丝毫的编程经验,我们将常用的多媒体命令加以总结,力争讲解得清楚明了,再配合多媒体制作内容,使读者真正能够学以致用。第十章共讲解了七个经典实例,这些实例在多媒体设计中起到至关重要的作用,如控制按钮变化、控制音量大小、多视窗电影的播放,以及如何查找路径、如何更有效的控制电影跳转等。第十一章讲解了有关FileIO的技术,该项技术是解决存盘问题的关键。第十二章讲解了Director在因特网上的应用。在本书的编写的过程中,Director7.0又推出了,因此本书增加了一个附录,讲解了Director7.0的新增功能。本书内容全面,语言精练,实例丰富,图文并茂,适合于广大多媒体开发人员自学参考,也可作为高等院校相关专业教材及社会相关培训班教学使用。本书配套光盘内容:1.书中实例的源程序;2.《跨越Director 5.0》多媒体教学光盘内容;3.《跨越Photoshop 5.0超级使用手册》多媒体教学光盘的部分Director 6.0源程序与部分内容;4.《跨越Photoshop 5.0综合实例大演练》多媒体教学光盘的部分Director 6.0源程序与部分内容。 -
FREEHAND 8使用详解康博创作室编著本书系统全面地介绍了矢量绘图软件FreeHand 8的使用技巧。全书共分14章,内容涉及浏览FreeHand 8、FreeHand 8中的管理与资源共享、构造路径、对象变换、组织对象、编辑路径、使用文本、文本特殊效果、使用颜色和样式、填充图像、使用图表、自动描图和生成位图、应用Xtras物特效工具,以及打印管理等。本书内容翔实,结构合理,图例丰富,是广大电脑图像工作者学习FreeHand的优秀参考书,也可作为各类大中专院校的培训教材。 -
3D Studio MAX动画场景制作实例武芒,刘志镜编著本书通过具体实例介绍三维动画场景制作方面的知识,共分八章。第一章主要介绍了利用3D Studio MAX制作三维动画的基础知识,第二章至第八章详述了利用3D Studio MAX的创作的七个精彩场景实例——宇宙星河、海底水世界、水天一色、引爆太空巨石、光芒文字、午夜礼花、轨迹拖尾。这些实例效果,完全可以作为您制作三维动画的场景素材。另外,通过对本书实例的深入探究,相信能够帮助您进一步学习3D Studio MAX的使用,最终创作出绚丽多彩的三维动画作品。本书内容丰富,实用性强,是从事三维动画制作、影视广告设计、美术设计和多媒体开发人员级具价值的自学读物,同时可作为大专院校相关专业师范生的教学参考书,也可作为相关培训班的教材。 -
如何使用图形图像处理软件Paint Shop Pro5.0杨国平编著本书主要介绍了Paint Shop Pro 5.0命令和功能的使用方法。全书共分18章,第1章对Paint Shop Pro 5.0软件进行了概述。第2章介绍了学习Paint Shop Pro 5.0的预备知识,对色彩理论、图像格式、分辨率、图层、色道等概念进行了简要的介绍。第3章~第16章是本书的重点,详细地讲解了Paint Shop Pro 5.0的各类工具、工作面板、开发环境中几乎所有菜单、选项的操作方法,所有介绍都配有精彩的图片说明,非常直观和生动。第17章和第18章是为了使读者进一步提高Paint Shop Pro 5.0的使用技巧而专门设计的实战演习。文中含有大量插图,全书图文并茂,可使读者在最短的时间内快速了解和掌握图形图像处理软件Paint Shop Pro 5.0析使用方法和技巧。本书是学习多媒体产品开发与制作人员以及Paint Shop Pro 5.0使用者的实用入门参考书。 -
Painter 5.0 & Painter 3D电脑绘画教程李四达等编著MetaCreation公司推出的Painter 5.0自然绘画软件是目前最为完善的电脑手工绘画和图像处理软件之一,它以其独特的“Natural-Media”仿天然绘画技术为代表,首次将传统绘画艺术和现代电脑高科技结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果。该软件可使画家在电脑上直接“挥洒笔墨,淋漓尽致”地发挥自己的长项,使画面生动活泼、栩栩如生,电脑和传统艺术浑然一体,相得益彰。可以说,Painter 5.0是目前世界上真正“绘画”意义上的电脑美术软件。Painter 3D是Painter 5.0的姊妹软件,它汲取了Painter 5.0自然绘画的精华,将Painter 5.0手工平面设计艺术转化为物体三维表在处理效果,创造出了三维自由涂沫彩绘的新境界。Painter 3D还可以作为高级三维贴图设计插件,在专业三维动画软件3D Studio MAX 2.5和Painter 5.0之间加起一座桥梁,使三维电脑工程师和立体造型设计人员又多了一个创建世界的利器。本书以大量的图解插图和设计范例详尽地介绍了这两个软件的功能和使用技巧。全书丰富特别针对高等美术院校和高校评述设计专业及相关专业计算机应用教学和培训的特点而编写。本书由从事高等美术院校软件应用教学的教师编著,可供在校相关专业师生阅读,并可供社会相关培训师生和Painter用户参考。本书适用于使用高档苹果机的院校师生及用户。本书光盘由通力公司提供的Painter 5.0和Painter 3D试用版软件,以及收中的范画。 -
多媒体计算机与数据压缩技术洪小达主编媒体计算机技术的主要内容有两部分:一是各媒体信息之间应能同时、同步处理并建立相互这间的逻辑关系,并能够根据用户的要求对各种媒体信息进行处理。这两点是多媒体计算机与PC机及视频、音频设图备的主要区别。要想理解这些概念,则必须既要懂得多媒体术算机的结构组成,又要懂得数据压缩技术。本书对多媒体技术和数据压缩技术,本首既要通俗易懂,又要讲深计诱的原则,不仅对所步及的物理概念从理念从理论上有较详深入的定性分析,而且进行了严格的定量计算。 -
计算机真实感图形的算法基础彭群生,鲍虎军,金小刚编著《计算机真实感图形的算法基础》是系统介绍计算机真实感图形基础理论与算法的一本专著。全书共分九章,包括图形学基础、光照模型原理、简单画面绘制算法、光线跟踪、纹理映射、阴影生成、光能辐射度方法、实时图形绘制技术、自然景物仿真、颜色等。《计算机真实感图形的算法基础》的特点是内容全面,取材新颖,注重算法,力求实用。除系统叙述计算机真实感图形生成的基本概念、基本算法外,作者还注意结合亲身实践体会介绍国内外的有关最新研究成果。《计算机真实感图形的算法基础》可作为高等学校计算机、应用数学、电子工程、机械工程、航空、造船、轻工等专业高年级学生或研究生的教学用书,对广大从事CAD&CG研究、应用、开发的科技人员也有较大参考价值。 -
中文FRONTPAGE 2000快速培训教程(美)Online Press公司著;潇湘工作室译本书概要第一部分入门基础第1章创建简单的仰eb站点本章将把你引入FrontPage—Microsoft的Web创作程序,将使用Fr0ntPage向导创建一组简单的Web页。在这一进程中,你将学会如何重新组织网页、添加和编辑文字、获得帮助以及退出程序。第2章增强站点首先,你要向站点中添加图片和一个主题,使它的网页更富有魅力。然后要创建各种类型的超链接和书签。最后,你将学会如何使用导航栏。第3章发布Web站点为发布Web站点做准备,需要对网页进行拼写检查、验证和编辑超链接,并在Web浏览器和纸面上预览这个站点。然后讨论如何找到Web服务器,以及如何将站点发送到服务器上。第二部分精通FrontPage2000第4章创建更复杂的站点在本章中,你会看到一些可以添加到站点中的更复杂的元件。首先要创建一个新站点,这样可以试验框架网页。然后插入一个表并设置它的格式。最后,你会用到表单。第5章添加特殊效果本章将教会你如何添加特殊效果,将会看到更高级的图形技术,包括热区。你将要添加覆盖按钮、选取框和点击计数器,还要插入声音、视频和其他非HTML的组件第6章站点的维护和更新首先,你会用到任务列表,它可以对网页进行跟踪记录。然后,会看到如何使用注释,以及如何使用内藏页、预定页和变量以保证站点内容的不断更新。随后,你将更新一个已发布的站点。和OnlinePress公司联系的方法:地址:OnlinePressInc.14320NE21stSt.Suite18,BellevueWA98007,USAMicrosoftPress的网址:mspressmicrosoft.com
