图形图像、多媒体、网页制作
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3D STUDIO MAX 2基础教程彼得森(美)/等3D Studio MAX 2对当今微机动画软件作了重大改进,以便能在Windows 95和NT 3.51及其以上版本平台上运行。本书主要介绍MAX2的系统功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介绍MAX 2的用户界面、3D图形与动画基础、包括摄影机、灯光、材质和渲染的概念、场景俣成的组成部分,并讲解如何开发一个保龄球球场的场景;第二部分介绍各种造型和编辑方法,包括基本概念的造型、参数化造型、小块造型、使用修饰器,在不同层上编辑对象;第三部分介绍合成场景的基础;第四部分介绍用MAX生成动画的技术;第五部分是词汇表。本书内容丰富,图文并茂,由浅入深,并附有大量练习。本书不但是初学者很好的自学读物,同时对3D Studio MAX的老用户也具有重要参考价值,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生比较好的自学、教学参考书和社会相关培训班的教材。本书光盘内容包括:与书中范例配套MAX和AVI文件,模型和纹理,Lotus ScreenCam电影动画等。 -
例说Corel DRAW 8中文版黄海/等全书以实例剖析作为主线。第1篇初步介绍了CoreDRAW 8的界面风格。第2篇是实例引导,通过7个完整的例子,讲解了标记、日历、明信片、插图、海报和网页制作方法,涉及范围从位图、文本到色彩填充、曲线编辑、封装、特效和文件转换。第3篇是功能深入,系统地介绍了高级功能,包括样式和模板、输入和输出、文字处理、动画和三维渲染、快捷键和定制工作环境等。 -
例说PHOTOSHOP 5.0杨峰/等Photoshop 5.0是Adobe公司推出的图形工具软件Photoshop最新版本,有强大的处理图形功能。Photoshop在国内外使用很广泛,通常用于广告广告创意、图片处理、插图设计等领域。本书的第1篇介绍Photoshop 5.0的界面;第2篇通过具本的实例,从如何建立新图形到如何处理打开的图形,由浅入深一步一步地介绍Photoshop 5.0的基本使用方法,适于初级用户自学;第3篇详细地介绍了Photoshop 5.0的颜色、色层、通道、路径和滤镜等各个功能模块,可供深入使用Photoshop的用户查阅使用。 -
PAINTER 5设计实用大全(美)Karen Sperling,(美)Winston Steward著;康博创作室译本书系统而全面地介绍了Fractal Design绘图软件Painter 5绘图功能,全书内容详尽,语言通俗易懂,通过一系列实例,全面介绍了基本的绘图操作和高级创作技巧,无论对Painter 5新用户,还是专业人员,都是一本学习Painter 5难得的工具书。 -
ILLUSTRATOR 8.0快餐门槛创作室编著本书详尽、完整地介绍了Illustrator 8.0。Illustrator 8.0是Illustrator的最新版本,它于98年10月由Adobe公司推出。与7.0相比8.0版本的制图功能有了质的飞跃,它新增了100多种功能,它可以轻松地使创作者的构思变成现实;它可以创作出更加精美、复杂的图形;可以完美地制作标志设计、字型处理产品包装、网页图形、演示及专业绘图等。本书的内容包括Illustrator 8.0最基本的操作方法、工具使用、图层处理、文字使用、绘制图表等基本功能,蒙版、复合路径、使用滤镜和混合以及制作特殊效果。另外本书还将读者最关心的8.0版本的所有新功能单独列为一章,加以详尽阐述。本书内容丰富全面、注重理论联系实际,是从事商标、海报、封面等平面设计以及其他专业制作人员一本详尽的参考书。 -
抓住你的CoreIDRAW 8施威铭研究室著;晨辉工作室改编Corel 公司推出的CorelDRAW一直是PC界矢量绘图软件的代表,CorelDRAW8是Corel公司1998年度推出的最新版本。本书全面详尽地介绍了CorelDRAW 8中文版的基本知识、使用方法和技巧。全书共分20章,每章中针对不同的主题均有详尽的介绍,提供了大量绘图时的小技巧和设计思想,并且配有丰富的图例说明,使读者能够轻松快速地掌握CorelDRAW 8的各项功能。 本书内容简明扼要、结构清晰、语言生动、图文并茂、实用性强、不仅适用于初学者进行入门学习,而且对具有一定基础的爱好者,本书完整的概念与丰富的技术也会使其更上一层楼。 -
3D STUDIO VIZ R2用户操作指南天一工作室编写本书是关于美国Autodesk公司最新推出的世界优秀的可视化工程设计软件“3D Studio VIZ R2”的实用读物。全书由二十六章构成,主内容包括:3D Studio VIZ R2基础知识,三维空间的观察和导航,与AutoCAD相关操作,选择对象,移动、旋转和变比,精度和作图辅助,创建对象的基本操作,修改对象,创建克隆和阵列,创建二维形体,创建复合对象,放样对象,编辑网格,创建面片曲面,使用NURBS创建曲面,调整表面属性,放置光源,放置相机,设计基本材质,设计贴图和复合材质,创建环境和大气,动画的概念和方式,建立层级,使用轨迹图,控制器的使用和渲染场景和动画。该书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进,书中丰富的范例,将3D Studio VIZ R2的强大功能逐一展示给读者。特别值得一提的是,作者提供的大量范例的目的是希望读者通过典型的实例来掌握和应用3D Studio VIZ R2的重要功能,其中还特别介绍了实例的制作方法、步骤和技巧。本书不但是目前从事工程设计行业,包括天上飞的太空飞行器,海中游弋的军舰、船只,陆地上跑的各种车辆,建筑领域的大楼设计,室内外装饰、装修设计,三维动画设计,影视广告设计等技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物,和社会相关领域培训班的教材。此外,与本书配套光盘的内容包括:1、提供Autodesk公司的3D Studio VIZ R2原版演示光盘,是供给用户在学习本书时欣赏和分析;2、送部分精美的材质供用户演练习时使用。 -
图像、动画与网页设计陈威仁,刘祖亮著随着因特网的兴起,制作网页和个人主页也渐渐流行起来。本书针对图像处理、动画编辑、网页制作等主题,挑选项了十几种功能强大的共享软件,以简洁明了的方式,介绍了这些软件的安装和最主要功能的使用方法,使得读者能在最短的时间内学会使用这些软件的主要功能。本书首选项介绍了图形文件的格式,然后介绍了图像编辑程序、画面捕捉程序、动画编辑程序、网页制作等内容,最后介绍了动态GIF图形的编辑程序和图形优化程序。本书叙述主页制作的优秀书籍,适用于主页制作人员和个人主页制作者。 -
DIRECTOR 6.0设计宝典清源计算机工作室编著本书根据作者及同事们在从事多媒体软件开发中的一些体会,全面讲述了Director 6.0在制作电影动画中的各种实用技术。全书的主要内容包括:Director 开发环境的一些基本概念,各种开发组件的介绍,如何在Director 中正确使用文本,Director 中图形对象在电影制作中的使用,如何在Director 电影中加入声音和数字视频,利用Director 进行动画制作的基本方法和高级技巧,Director 中的Lingo编程以及如何使用第三方开发工具Xtras。全书内容由浅入深,同时配合各种典型实例,使读者既能够快速入门,又能够比较深入地掌握Director 电影的制作技术。对于初级Director 电影制作人员是一本易学易用的入门教材,对于Director 中级开发人员是一本内容丰富的参考书。 -
Photoshop 5.0中文版学习教程许玉巍主编本书介绍了Photoshop 5.0中文版的使用方法,从最基本的操作到一些高级的运用,可使读者在三个星期内对Photoshop 5.0中文版有一个比较详细而全面的了解。本书从概念入手,循序渐进地介绍了Photoshop 5.0的工具箱、滤镜、菜单命令、高级运用等操作,并通过大量具体的例子让你真正掌握Photoshop 5.0的使用。本书适合于对Photoshop感兴趣的入门者和希望更进一步学习的初学者。为了使得Photoshop 5.0英文版的用户也可以使用这本书,我们将各个命令的英文名称也一并列出,供读者参考。
