图形图像、多媒体、网页制作
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PHOTOSHOP 5.0快餐门槛创作室编著Photoshop 5.0是进行平面图形图像处理的有力工具,与一般的图像处理软件相比,他具有使用方便,处理能力极强的优势。本书面向应用,避免了基础知识的枯燥罗列,以一种很轻松的讲解方式全面讲解了Photoshop 5.0的知识及应用。本书分以下三个方面进行了讲解;一是Photoshop 5.0基础知识详解,全面阐释Photoshop 5.0的所有奥秘;二是详细介绍近十个大型综合实例,其间你会体会到作者的创意意和处理风格,并将从中得到极大启动,顿悟而达到一个全新的境界;三是提供了几十个小练习,并附有提示,让你从实践中获取更切实的处理经验。 -
Microsoft Visual InterDev 6.0程序员指南[美国微软公司]Microsoft公司著;希望图书创作室译内容简介本书是美国微软出版社授权出版的Microsoft Visual Studio中文版系列书之一。全书由六篇、三十章组成,分别介绍了Microsoft Visual InterDev6.0的基础,创建Web项目,设计Web站点,集成数据库,编辑和脚本编程,以及建立综合解决方案。借助强大的Microsoft Visual InterDev6.0工具软件,读者可以轻松地开发各种高水平的Web站点极其应用程序,检验和部署这些应用程序。书中对开发Web站点极其应用的技术和具体实现步骤均进行了全面而详细的描述;对开发万维网相关的基础理论和技术也进行了介绍。本书结构清晰,范例丰富,是从事Microsoft Visual InterDev6.0开发和应用人员必备的工具书,也是网络资源管理人员的重要参考书,同时也是科研机构、大专院校师生自学、教学的重要读物。本书配套光盘的内容包括两部分内容:与本书配套的电子书;和送“精通VisualC++5.0”多媒体学习软件。 -
学用Authorware 4(美)[C.加罗德](Candace Garrod)著;常促宇,彭卓苗译内容简介本书是目前比较全面地从理论和实践两方面介绍Authorware4的参考书。从四个方面对Authorware4进行了介绍。第一部分介绍了多媒体和Authorware4的基本组件。第二部分介绍了Authorware4的PresentationWindows(演示窗口)、交互作用及定向功能。第三部分介绍了Authorware4的模块、模板、库、函数和变量等高级概念。第四部分介绍了Xtras、ActiveX、Shockwave及项目的打包。最后,本书在附录中列出了用于Windows平台及Macintosh平台的Authorware4快捷键,Authorware4.02的更新信息及Authorware4的故障诊断,Authorware4的函数及变量。本书突出了理论与实践相结合学习软件的特点,以丰富的实例指导读者进行全面的练习。本书就像一位好老师,伴随着读者循序渐进地轻松学会使用Authorware4。 -
PHOTOSHOP 5.0速成笑然[等]编著Photoshop 5.0是美国Adobe公司开发的新版32位图形处理软件,它具有更强大、更新颖的图形图像编辑功能。为使读者能够了解和掌握Photoshop 5.0,本书通过大量实例生动直观地介绍了Photoshop 5.0特效制作的主要技术背景,内容包括Photoshop 5.0新增功能的简介、文件操作、图像编辑操作、图像专用操作、图层操作、选取工作区、丰富多彩的滤镜、视图操作、窗口菜单与系统帮助、工具条详解、丰富多彩的工作面板、打印优质作品、合理的使用扫描仪等。本书语言精练生动、内容丰富、图文并茂,是一本角度新颖、实用学的工具书。本书不但是从事图形图像应用开发的技术人员的自学读物,也是电子出版物设计人员、Photoshop 5.0的业余爱好者、摄影爱好者的速成指导书,同时也可以作为大专院校和各类培训班的教材。 -
青鸟师友北京大学项目组暂缺简介... -
WEB图形设计大全(美)[M.E.霍尔茨施莱格]Molly E.Holzschlag著;彭松[等]译本书全面地介绍了有关Web图形设计的各个要素,并有机地将这些独立的设计要素结合起来以形成强大的威力。全书共分七大部分,25章,主要内容涉及以下方面:HTML;Web站点的计划;管理及任务处理;Web空间处理;页面布局;美化站点;Web排版技术,多媒体及Web编程。最的还有两附录;HTML参考及浏览器对照表。本书适用于所有想学习和提高Web设计技术的设计人员以及计算机工作人员。 -
多媒体人机交互技术吴玲达[等]编著暂缺简介... -
例说FREEHAND 7.0杨军/等FreeHand是一款由Macromedia公司出品的矢量绘图工具,它具有极具精细的图形表达能力和极强的对象处理能力。FreeHand在国外广泛使用于广告插页、精细图形设计等领域,但在国内的使用还是比较少。本书前半部分通过具体实例的绘制步骤,由浅入深地介绍了FreeHand7.0的优秀特性,适于初级用户自学:后半部分是FreeHand7.0各个功能块的详细介绍,可供需要深入使用的用户查阅使用。 -
3D STUDIO MAX 2基础教程彼得森(美)/等3D Studio MAX 2对当今微机动画软件作了重大改进,以便能在Windows 95和NT 3.51及其以上版本平台上运行。本书主要介绍MAX2的系统功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介绍MAX 2的用户界面、3D图形与动画基础、包括摄影机、灯光、材质和渲染的概念、场景俣成的组成部分,并讲解如何开发一个保龄球球场的场景;第二部分介绍各种造型和编辑方法,包括基本概念的造型、参数化造型、小块造型、使用修饰器,在不同层上编辑对象;第三部分介绍合成场景的基础;第四部分介绍用MAX生成动画的技术;第五部分是词汇表。本书内容丰富,图文并茂,由浅入深,并附有大量练习。本书不但是初学者很好的自学读物,同时对3D Studio MAX的老用户也具有重要参考价值,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生比较好的自学、教学参考书和社会相关培训班的教材。本书光盘内容包括:与书中范例配套MAX和AVI文件,模型和纹理,Lotus ScreenCam电影动画等。 -
例说Corel DRAW 8中文版黄海/等全书以实例剖析作为主线。第1篇初步介绍了CoreDRAW 8的界面风格。第2篇是实例引导,通过7个完整的例子,讲解了标记、日历、明信片、插图、海报和网页制作方法,涉及范围从位图、文本到色彩填充、曲线编辑、封装、特效和文件转换。第3篇是功能深入,系统地介绍了高级功能,包括样式和模板、输入和输出、文字处理、动画和三维渲染、快捷键和定制工作环境等。
