图形图像、多媒体、网页制作
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动态HTML使用大全(美)[D.古尔布兰森]David Gulbransen,(美)[K.罗林斯]Kenrick Rawlings著;新智工作室译动态超文本标记语言(DHTML)是目前最先进、最能发挥网络潜能的应用开发,DHTML的出现将使网络开发者更容易,更发刊词地进行网络和多媒体的开发。本书通过DHTML各种技术的介绍,向读者展示了如何达到这一目的。
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主页设计1-2-3王海云,孔小斌编著本书介绍了主页设计的基本理论以及使用FrontPage 98这一当今世界最流行的主页设计工具来设计主页的技术。全书通过丰富的实例,深入细致地阐述了主页设计的基本概念、基本过程、使用FrontPage 98创建和管理Web站点、编辑页面以及发布和宣传推广站点等内容,实用性和理论性都很强。特别是,本书介绍了设计中文主页的一些常见问题解放方案和常用技巧,特别适合国内读者阅读。另外,读者可阅读《编程篇》和《工具篇》,进一步提高主页制作水平。本书既可以作为初学主页设计人员的入门教材,也可以作为有经验的主页设计者的参考书。
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看!会动又会跳的Ulead COOL 3D 2.0中文版施威铭研究室著;起点工作室改编Ulead COOL 3D 2.0是友立资讯有限公司开发的3D动画制作软件,功能强大、简单易学。让你能用最简单的的方式、在最短的时间内完成令人震惊的3D立体动画。本书以深入浅出的方式详细介绍了Ulead COOL 3D 2.0中文版的各项功能及其使用方法,并提供许多生动活泼的范例以及实用技巧和操作秘笈,以期激发你的创意空间,从而制作出更酷的立体标题和动画。最后,本书还介绍了将立体标题与立体动画在网页、文件、简报以及视频实战方法。本书适合于广大计算机爱好者、电脑平面设计人员、网页设计制作人员、美术设计人员参考使用。本书采用全彩印刷,Ulead COOL 3D 的各种效果跃然纸上。随书附赠由友立资讯有限公司授权的Ulead COOL 3D 2.0简体中文版软件。
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梦幻PAINTER 5创意设计(美)[A.D.格林贝格]Adele Droblas Greenberg,(美)[S.格林贝格]Seth Greenberg著;康博创作室译本书系统地讲述了Painter 5图形软件的功能和使用方法,剖析了其在图像创意设计过程中的主要秘诀和技巧。书中大量的彩色图像不但示范了Painter 5创作图像的过程,而且启发了读者的想象力。全书共分两部分,第一部分“Painter剖析”主要讲解了Painter用户们最想知道的知识;第二部分“画室秘诀”给出了精美的艺术图例,读者一定惊异于这些作品的高质量和天才创意。最后还列出了许多实用快捷键。本书适用于图形图像设计与制作人员,是广大Painter艺术家们进一步提高技能的优秀参考,同时也适用于众多Painter软件的自学者。
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3DS MAX2.5效果图制作实例详解高志清编著3DS MAX是运行在Windows 95/98/NT环境下,功能强大的三维动画和效果图制作软件,用它制作的建筑装潢效果图可以达到彩照般的逼真效果。本书运用大亘典型实例,全面介绍了用3DS MAX设计制作建筑装潢效果图的基本方法和应用技巧.本书共分12章,两个附录,有很强的实用性,可以作为3DS MAX中\高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到了书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。除了典型实例,我们在光盘中还配备了较为完备的图片、线架和材质库,详细内容列在附录2中,希望对读者的学习和工作能有所帮助。
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Photoshop 5.0中文版实用教程康博创作室编著Adobe Photoshop 5.0是Adobe公司新推出的Photoshop系列图形图像处理软件。Adobe Photoshop 5.0中文版是该公司推出的Photoshop系列的第一个中文版。本书系统全面地介绍了Photoshop 5.0中文版的功能、特点、使用方法及技巧。全书共分为13章,依次介绍了入门基础、定制Photoshop 5.0中文版、使用颜色、图像选择技巧、图像绘制与修整、使用通道与蒙版、使用图层、使用文本以及Photoshop 5.0中文版的各种滤镜。本书内容翔实,结构合理,叙述简明扼要,图文并茂,可操作性强,是广大计算机用户学习计算机图像处理的一本很好的教材。本书也可供大专院校有关专业师生阅读参考,或者供各类Photoshop培训班作为培训教材。
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OpenGL编程实例与技巧沈精虎主编;吴斌,毕丽蕴编著OpenGL是一套独立于操作系组的三维图形库,具有自好的跨平台移植能力。随着图形最示硬件的发展,OpenGL标准己经被绝大多数的显示卡生产高作为标准,广泛地应用于图形司视化技术。本书针对Windows操作系统,看重介绍了使用VisualC++的MFC开发OpenGL图形应用程序的方法和技巧。本书的内容由 3大部分组成,第一部分介绍了Visual C++ 6.0的MFC编程方法、计算机图形李基础等基本知识;第二部为着重介绍了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本图元和扩展图元、图形变换、光照和雾化特殊效果的处理、织理映射、位图和图像的操作、显示列表等OpenGL的基本概念和应用;第三部分主要介绍了顺级石和动画、复杂图形的建立、OpenGL现类的建立、打印造染场景等OpenGL高级应用。本书在介绍OpenGL概念的同时,通过具有针对性的实例,详细地说明了使用MFC开发OpenGL图形应用程序的步骤,并剖析了OpenGL庄Windows系统环境下开发的诸多特点。因而,奉节内容详实,可操作性强,适用于虚拟现实、游戏制作、动画制作以及三维和视化等领域,对进行三维图形开发的程序员和爱好者具有较高的参章价值和实用意义。本书还和以作为高校及高科技公司开展相夫工作的培训做材和参者书。
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电脑多媒体系统配置与实例DIY田啸等编著随着Windows 95/98的推广及多媒体技术的发展,多媒体系统的合理配置已经成为多媒体爱好者的关心问题。本书根据多媒体系统的构成,详细地介绍了Windows 95/98多媒体系统的配置方法及配置实例,包括多媒体电脑基本配置如BIOS、内存等、Windows 95/98多媒体外观设置、多媒体与即插即用概念分析与应用,同时全面地给出CD-ROM光驱、DVD光驱、声音卡、视频卡、网卡、MODEM卡、SCSI设备、扫描仪、数码相机等设备配置与冲突解决方案。用户使用多媒体电脑时的设备“冲突”的担心在经过本书解剖后将一扫而光。另外,对于多媒体网络的设置以及网络资源的浏览也进行了介绍,这样就使孤立的多媒体电脑与世界上任何一台电脑进行联系与应用。本书是国内第一本全面而系统地介绍多媒体电脑配置解决方案的书籍,讲解清楚,实例丰富,应用性、可操作性强。本书适用于各种计算机用户,也可作为多媒体课程的参考书之用。
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FRONTPAGE 98 WEB页面设计基础教程捷新工作室编著暂缺简介...
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OFFICE专家技能速成协同教育微软ATC教材编译室编著本书以FrontPage 2000的功能为线索,以快速掌握该软件的基本操作为目的,简明精确地对软件的功能及使用方法进行了讲解。本书系统介绍了建立网站、创建网页、插入各种组件、构造框模式、主题使用WEB协作等内容,同时配合常用使用技巧,充分体现了FrontPage 2000的网页制作及综合管理能力。本书对于想尽快了解FrontPage 2000功能及升级特性的学习者是非常理想的自学教材,且适用于初中级用户。本系列教程普遍适用于学生或旧版本升级者,也可作为短期培训班的简明教材。