图形图像、多媒体、网页制作
-
PAINTER 5大全(美)SherryLondon等著;黄建利,陆颖,王子美等译Painter 5是Painter 的最新版本,它包括了全面的基础知识和丰富的绘画工具。书中讲述了Painter工作空间的组织和定制;介绍了Painter 创作的基本元素——各种画笔;演练了Painter 各种特殊效果;最后提供了Web功能及支持跨网络的协同绘画。本书适于使用Painter绘车的专业人员,学生及爱好者。
-
Frontpage98非常活用手册章立民编著本书详述了FrontPage 98版本的所有新增功能。以实例演练,由浅入深,从基本概念、操作到专业性的技术讨论,真正兼顾入门者与进阶者的需求。本书详细说明了如何利用各种FrontPage的元件与动态HTNL,让您的网页更加生动活泼。您想了解如何快速建立表格与图文框网页吗?本书肯定不会让您失望。重点介绍影像编辑的强化功能,以便让您的网页更加亮丽。指导您如何更好地利用98版的频道定义功能,以便享用新一代的Push技术。
-
OPENGL三维图形库编程指南白燕斌,史惠康等编本书详细介绍了新一代三维图形开发程序库——OpenGL的编程要点,包括基本函数的使用、变换、光照处理、雾化等特殊效果、纹理映射和动画制作等内容。书中以丰富的程序实例剖析了OpenGL开发特点,并对三维图形的制作原理和方法展开探讨和研究,对于具备C语言基础并需要进一步学习三维图形开发的程序员和爱好者有极高的参考价值。
-
PHOTOSHOP 5.0一册通周建国,冯捷,金晖编著Photoshop是美国Adobe公司开发的图形图像编辑处理软件,由于其强大的功能而备受广大用户的青睐。为了使Photoshop的新老朋友尽快学习学习Photoshop 5.0这一新版软件,我们对Photoshop 5.0软件进行了认真的研究,并以我们的工作实践为依据编著了本书。 本书注重基础知识的讲解,不仅由浅入深地对Photoshop 5.0作了全面的介绍,而且也讲述了相关的设计和印刷方面的知识。本书内容包括Photoshop 5.0新增功能,Photoshop 的基本概念,菜单栏、工具箱和调色板的应用,选取范围、遮罩、色层、,图像的合成与拼贴,Photoshop 滤镜的使用,Photoshop 的绘画功能,特技效果实例以及Photoshop 与实际工作的联第。全书内容新颖丰富、图文并茂,是一本适用于平面设计者、摄影师、艺术家、动画及多媒体光盘制作者阅读的实用性很强的书籍。同时,本书也可用于各类学校和培训班作为教学用书或培训教材。
-
PHOTOSHOP 5.0最新专辑方其桂主编;方舟工作室编著Photoshop是最为普及的图像处理软件,自Photoshop5.0于1998年夏季面世以来,其丰富的内容和强大的图像功能深受国内广大用户的欢迎。本书共分十一章,其中第一章介绍Photoshop5.0功能和安装;第二章Photoshop5.0快速入门;第三章介绍电脑图像的基本知识;第四章绘图与编辑;第五章图像的选定;第六章图像的基本编辑;七章色彩模式与模式转换;第八章图像调整;第九章图层、通道和路径;第十章滤镜;第十一章Photoshop5.0的应用实例。本书适合从事平面设计,图形图像处理的爱好者,大专院校师生阅读参考,也可作为Photoshop5.0培训教材或参考资料。
-
Web设计与发布实用培训教程(美)[L.勒梅]Laura Lemay著;希望图书创作室译内容提要本书以清晰的思路,循序渐进地介绍了Web页的设计、发布和HTML4.0语言。全书以时间为顺序,用一周时间安排了七个方面的学习内容,力争读者一周学会Wcb页的设计和发布。本书首先介绍了与web有关的基础知识,然后由创建一个简单的web页面开始,介绍了Web页面的一些基本设计方法,HTML的作用以及一些HTML使用工具,HTML中图像、背景以及多媒体的使用,设计Web页面的过程,进而介绍了HTML的一些高级特征,并附带介绍了表单的创建、CGI以及动态HTML的概念。本书是Web设计与发布方面的一本很好的教材,也是学习HTML4.0的实用参考书。适用于网页设计人员、想要为个人和朋友设计网页的Web爱好者、大专院校相关专业的师生及社会上网页设计培训班教材。为方便读者,随书附配套光盘,配套光盘包括两部分内容:1.与本书配套的电子书;2.赠送HTML多媒体学习软件“超文本标识语言HTML宝典”。本电子书的用法,请参见CD盘中的Readme文件。
-
Photoshop、FreeHand、Illustrator、PageMaker平面设计软件教程王且力[等]编著内容简介本书是由中央工艺美院的内部教材经整理、加工而成。全书由四部分组成:第一部分介绍AdobePhotoshop图像处理软件,第二部分介绍ALDUSFreeHand图形设计软件,第三部分介绍AdobeIllustrator图形设计软件,第四部分介绍ALDUSPageMaker桌面排版软件。本书文字简洁,图文并茂,并配有详细的实例演示,将技巧融于实际的习作,将概念赋予具体的表现,深入浅出地介绍了当前国际流行的四大平面设计软件。本书既是美术院校、大专院校相关专业师生的自学读物和教材,也是社会相关专业培训班的教材,同时也是平面设计人员进行开发和应用的指导书。为帮助大家学习,本书特赠送“跨越Photoshop4”多媒体学习软件和“晴窗中文大侠forPhotoshop5”(简版)。与本套教材配套的教学录相带(由中央美术学院电脑美术工作室录制、曾于中央电视台授课、其节目曾在亚视卫星频道播放)目前正转制VCD,估计为4VCD,估价100元/套,需购者欢迎与下面电话联系。需购买本书和配套光盘或需技术支持的读者请与北京海淀8721信箱书刊部联系,邮政编码:100080,联系电话:010-62562329,62541992,62633309,传真:010—62579874,62633308。
-
DIRECTOR 6多媒体制作技术(美)[G.罗森茨魏希]Gary Rosenzweig著;陈明等译Director是目前流行的多媒体创作工具软件,而Director 6是其目前的最高版本。本书作者对Director的应用有丰富的经验,他以通俗的语言,图文并茂的方式详细而全面地描述和介绍Director的内容和应用方法。本书共分9章,其内容是:Director 6引言、Director环境、图像、声音、数字影像、文本、Lingo语言、创建放映机和Shockwave软件。本书适合于多媒体创作人员、计算机爱好者和大专院校的师生阅读。
-
PHOTOSHOP 5从入门到精通(美)加里·戴维·布顿(Gary David Bouton),(美)巴巴拉·曼库索·布顿,加里·库比塞克著;希望图书创作室译内容提要本书全面介绍了当今世界上最“火”的图像编辑软件AdobePhotoshop5。全书由五大部分、20章组成。第一部分1~4章介绍图像编辑方面的基本知识,包括Photoshop5的工作原理、备用图像的获取和Photoshop5的定制方法等;第二部分5~7章介绍基本技巧和新功能,包括选择域的创建方法和各种可以使图像发生戏剧性变化的功能和工具;第三部分8~13章涉及Photoshop5的中级技术,介绍如何修复珍贵而带有缺陷的老照片、制作超现实主义作品、使用各种物理介质、在颜色模式间作最佳转换、集成造型对象和照片图像等;第四部分14~17章属于Photoshop5的高级应用,主要介绍高级的选择域技术和颜色校正技术,如何利用各种应用程序创作出最佳的作品,如何实现图像与合适滤镜的最佳匹配等;第五部分18~20章讨论图像输出、Web图像制作以及动画制作,涉及如何获取图像的最佳复制品、用Photoshop5制作Web在屏文档、用Photoshop5中的Actions编辑动画帧以制作AVI或QuickTime电影等。其中每一章都有详细的步骤,用以揭示Photoshop5中所蕴含的各种技巧。本书内容丰富,图文并茂,范例精彩、内容由浅入深,实用性极强,属同类书中之极品。读者特别是在与配套光盘联合使用,更有事半功倍、欲罢不能之感。配套光盘中含有非常丰富的内容,包括各章示例的源文件,本书的联机词汇表,大量的新字体、纹理图片及资源素材,各种共享软件、工作程序的演示版本以及实用程序等。读者可以充分利用这些资源,使自己的学习过程更加卓有成效。本书是从事平面设计、三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计,出版社美术编辑、印刷从业人员、网页设计等人员必备工具书,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生首选自学、教学读物和社会相关领域培训班教材。
-
3DStudioMAXR2/R2.5高级模型、动画制作指南第四卷郭平平/等本书是3D Studio MAX从入门到精通系列书中的第四卷。全书分为:3D Studio MAX动画基础、实用技术篇、材质应用篇、建筑与工程篇、NURBS曲线和曲面技术基础(R2/R2.5)和NURBS曲线和曲面高级范例等五篇,共三十一章组成。第1-3篇共9章,每章都涉及到3D Studio MAX R2/2.5的一个技术难点,且根据需要配以相应的高级范例。第四篇和第五篇是NURBS(非均匀有理B_样条)曲线和曲面的技术基础和高级范例。NURBS是3D Studio MAX R2-2.5值得大书特书的新特性。这一新技术以前仅在非常昂贵的工作站上才提供,如今已用于微机,它将把微机上的三维造型和动画制作水平推向一个前所未有的崭新的发展阶段。本书叙述详尽,内容十分丰富,图文并茂。各章的教学示范文件分另存放于光盘中对应的目录中;书中提供的几个工作设计实例场景文件(包括模型、贴图和最终作品)分别存放于指定的子目录中;本书还包含了Autodesk等公司的一个可自由使用的模型库,包括60个模型文件和28个实例动画文件,分别存放在光盘中相应指定的目录下,以供大家学习时分析、借鉴和欣赏。本书既适用于3D Studio MAX的初学者和3D Studio 软件包的熟练用户,也适合于对3D Studio MAX软件包有一定使用经验而希望进一步提高的用户;既可供电脑动画、多媒体制作、电影、电视、建筑室内外设计、广告制作、工业设计行业的技术人员使用,也可供美术院校师生、出版社美术编辑人员、电脑色谱印刷从业人员以及高等院校相关专业的本科生和研究生参考;尤其适用于作业电脑动画培训班的教材使用。