图形图像、多媒体、网页制作
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多媒体技术览要李伯成,柳宝堂编著本书较系统地介绍了多媒体系统的理论和技术,主要内容有多媒体系统的结构、光盘技术、多媒体音频信号处理、视频显示基础、视频信号处理、数据压缩技术、多媒体网络与通信、多媒体数据库技术以及多媒体软件开发等。作者在编写本书的过程中注意了多媒体技术的系统性和连贯性,并注意了理论联系实际,面向教学和应用。本书可作为高等院校计算机科学与技术及相关专业本科或研究生教材,也可供从事多媒体技术工作的工程技术人员参考。
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计算机应用教程上海市计算机应用能力考核办公室编暂缺简介...
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深入3D STUDIO MAX上奇科技著;黄心渊改编本书通过实例制作的方式,深入浅出地介绍了如何用3D Studio MAX 制作出绚丽多彩的材质,丰富逼真的动画;详尽地介绍了如何设置多种光源及特殊场景气氛的制作;并且介绍了如何运用后期制作(Video Post)的功能,将动,静态的场景内容串连起来形成富于变化的动画世界;同时介绍了高级模型的建立方式,如放样功能及布尔运算等。使你得心应手地使用3D Studio MAX 强大的功能。本书适用于广大工程技术人员,动画制作、建筑设计及多媒体编制人员和各层次的电脑爱好者。
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多媒体技术及其应用朱之剑,吕进编著本书的目的是将多媒体比较完整的概念介绍给大家,并且以理论和实际产品相结合来说明多媒体技术的各个方面,使读者能较快地理解和掌握多媒体基础技术。本书共分10章:第一章介绍了多媒体的基本概念、多媒体发展历史和现状,以及多媒体技术的研究内容。第二章从理论上讨论了几种多媒体信息处理技术,包括音频、视频信息获取以及静态动态图像数据压缩等方法。第三章介绍几种典型的多媒体计算机系统。第四章讲述多媒体个人计算机的配置,包括CD-ROM等一些升级套件及必需要相应软件。第五章介绍Windows3.1和Windows95的多媒体功能。第六章介绍声效卡的功能和使用,以及MIDI合成音乐原理。第七章讲述如何创建图像文件、动画的制作和播放影片。第八章讨论多媒体开发工具的功能、特点和应用。第九章是多媒体网络,介绍各种不同网络通讯的技术性能和特点。第十章讨论多媒体应用的前景及多媒体发展展望。
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3D STUDIO MAX基础教程续篇北京黎明电子技术有限公司编本书是《3D STUDIO MAX基础教程》的续篇。“基础教程”出版后得到广大读者好评。为了及时给读者补充新的资料,作者赶写了这本“续篇”献给读者。书中除了对3DS MAX与Windows NT及3D MAX用户界面作了进一步描述之外,主要对新奇的插入模块——Character Studio及3DS MAX R1.1升级版之主要功能作了介绍:全书共16章,第一章介绍3DS MAX与Windows NT,第二章介绍3DS MAX用户界面,第3-10章对3DS MAX的插件——人物动画制作系统作了系统介绍,第11-16章主要介绍人3DS MAX R1.1版本的主要特点和一些功能。本丛书将陆续推出从基础到高级的三维图形技术资料,可供爱好并从事三维图形的研究,开发和应用的读者参考学习。
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3D Studio MAX设计指南(美)Anthony Potts,(美)David H. Friesel,(美)Anthony Stock著;齐恬 等译本书详细介绍3DStudioMAX提供的各种功能,设计方法及技巧,通过阅读本书,可使中级以上水平的造型者和动画制作者设计出高水平的各种三维动画的作品。
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Web数据库的建立与管理(美)[G.库拉纳]Gunnit S.Khurana,(美)[B.库拉纳]Balbir S.Khurana著;陈银山,张录娥译WWW已成为把整个世界联系起来的交互工具,如何把你的数据库提供给远方的用户,而不担心远距离通讯的费用及多计算机平台的问题?通过Web 与数据库的结合就可以把这些看似幻想的东西变成现实。本书主要讲述:怎样生成和查询关系型数据库、Web 的组成及工作程序、数据在Web 着站点和Web 用户间的传递方式、Windows 通用网关接口(CGI)的工作原理、怎样把数据库同Web连接起来及怎样设计开发商业化的Web数据库应用软件等内容。本书适合数据库开发人员、管理人员、网络开发人员及大专院校师生使用。
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Photoshop4.0实用指南吴涛,章澜,郑德兴编著随着计算机多媒体和互联网络的发展,越来越多的人参与到图像的设计和制作中来,而Phtoshop 5.0正是这样一种理想的图像创作合成工具。本书是一本关于如何使用Phtoshop 5.0的基础读物。书中全面讲述了该软件和各项功能,并且用大量的实例与插图来详细说明各基本操作方法。全书语言简练、条理清晰、层次分明,各专业术语都逐一做了解释,并且使用了大众化的语言来阐述各种问题,同时使用中英文对照,读者可以很容易的理解它们,为读者尽快入门并掌握Phtoshop 5.0这个强大的工具软件提供了简便快捷的方法。书中对于各实例都列出了详细的操作步骤,读者可以按照书上的内容和步骤一步一步地进行练习。通过本书,读者可以学会Phtoshop 5.0的基本应用方法,以及一些有用的操作技巧。本书可作为Phtoshop 5.0初学者入门之用,也可和为资深设计创作人员的参考书。
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3D STUDIO MAX技术精粹(美)[S.埃利奥特]S.Elliott,(美)[P.米勒]P.Miller著;黄心渊等译;黄心渊译本书全面地讲述了功能强大的三维动画制作软件3D Studio MAX的技术。全书共分4部分,第1部分讲述3DS MAX的设置和配置,文件管理技术,透视、颜色、运动的概念和动画制作的常用技术;第2部分讲述创建模型、层级、灯光和查看场景及材质的运用;第3部分讲述动画的制作技术与技巧;第4部分讲述了3DS MAX的精美打印、录像和电影制作技术。全书理论与实践相结合,示例丰富,实用性强,既通过示例掌握制作技巧,又加深对概念进一步的理解。本书为3D Studio MAX经典著作第1卷,第2卷和第3卷以丰富的大例子讲解建模、材质和动画制作技术与技巧。本书适用于广大工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体编制人员及各层次的电脑爱好者。
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遥感数字图像处理章孝灿 等编本书是编著在多年教学和科研工作的基础上编写而成的。书中系统地介绍了遥感数字图像处理的基本理论和方法。全书共分十章,前两章是基础知识,介绍遥感图像的原理、特征;第三、四章介绍遥感图像的分析,其中着重介绍了遥感图像的分类、纹理分析以及图像分割和描述。 本书是为遥感地质专业的本科生和研究生编写的教材,但对于其它专业的学生,以及从事数字图像处理有关的工程技术人员,也是一本有用的参考书。