图形图像、多媒体、网页制作
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多媒体创作基础罗晋华,黄飞,江传惠编著本书全面介绍了进行多媒体创作的基本环境及有关基础知识,分别对计算机平面图形设计、图像处理、三维动画和影视编辑工具软件的主要功能及创作特点作了详细的介绍。本书所涉及的多媒体的制作工具软件有:CorelDraw 8.0、Photoshop 5.0、3DS MAX 2.5、Premiere5.1。书中还结合Athorwave 5.0和FrontPage软件,介绍了多媒体应用程序设计和网页设计的基本思想和方法。本书可作为多媒体创作人员的入门参考书,也可用作多媒体创作的实用培训教材。 -
3D Studio MAX新起点张磊[等]编著本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3D Studio MAX 3.0的特点与功能。重点介绍该软件的使用方法与技巧。全书共分13章,主要内容包括:3D Studio MAX 3.0 的最新特点及办面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、动画制作、动画控制器、照明与摄像机、雾的制作及后期处理等。本书结构严谨,条理清晰,实便丰富,图文并茂、是适合于三维动画设计者和爱好者的优秀参考书。 -
FREEHAND中文版绘图宝典叶宝文著FreeHand是一套全方位的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,其最大的优点就是,可以最大化地发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图。本书首先介绍了FreeHand中文版的基本操作环境,然后通过对5顶基本内容(包括基础操作、绘图、填充、文字和打印)进行深入介绍,逐渐让用户熟悉FreeHand中文版软件的操作方法和技巧。本书秉承了FreeHand软件的一贯风格,用大量实例现身说法,且语言浅显易懂,适用于FreeHand中文版的初、中级用户阅读,即使对于高级用户,也称得上是一本功能齐全的好书。 -
扫描仪 数码相机 数字摄像头选购与使用刘远航等编著本书详细介绍了当前最流行的电脑外设产品——扫描仪、数码相机和数字摄像头的适用范围、工作原理、选购方法、使用技巧、保养维护措施以及主流品牌产品的评介等。本书内容丰富,图文并茂,知识性与实用性兼备,能够基本满足目前广大读者对这三种外设产品的知识需求,是数码相机、数字摄像头和扫描仪用户的好伴侣。本书适于广大电脑爱好者特别是广大数码影像爱好者阅读。 -
3DS MAX3.0实用培训教程易明等编著3DS MAX 3.0是运行在Windows NT环境下的功能强大的三维动画制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。本书首先介绍了如何安装3DS MAX 3.0,同时运用大量的实例介绍了3DS MAX 3.0的一些基本功能和应用技巧。全书共分十六章,具体介绍从3DS MAX3.0安装到3DS MAX 3.0的界面、从三维到二维模型的建立、从放样到场景效果的建立、从材质贴图到NURBS建模、从一般动画到高级动画,最后通过一个综合实例介绍了如何综合运用前面所介绍的知识点内容。本书语言通俗易懂,内容由浅到深。适合作培训教材,帮助初学者入门,对中、高级用户也有一定的参考价值。 -
Dreamweaver 3从入门到精通(美)David Crowder,(美)Rhonda Crowder著;毕建明,杜昱等译Dreamweaver 3是当今流行的Web设计程序,Fireworks 3是它的图形配套程序。利用它们将使你创建精美的网内。本书在介绍Dreamweaver 3的同时,还介绍了Fireworks 3的使用方法。本书又分为五大部分。分别介绍了:Dreamweaver 3的概貌,如何使用Dreamweaver的基本技术,Dreamweaver 3高级技术领域,包括如何利用库以及使用层叠式样表和层,深入细致地引入了JavaScript的Behaviors,最后还介绍了Fireworks和图像映射、动画等内容。本书对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有六个教程,以及时巩固所学内容。本书可作为广大普通读者的入门教材,也是网站建设和网页设计制作、管理人员的案头必备之物。 -
Maya 2.5从入门到精通周永平等主编Maya是加拿大Alias|Wavefront公司推出的最新的三维动画软件,是世界顶级的三维动画和视觉效果软件,也是当前电脑动画行业中最先进的设计软件之一。它具有直观的工作环境、先进的工作流程和全面的建模工具。利用Maya可以制作出精美的三维模型、精彩的动画以及经典的三维动画影视作品。本书共分12章,全面介绍了Maya 2.5的功能,内容包括:Maya基本操作,创建模型,制作动画,材质、纹理、灯光与渲染,曲面与多边形的创建与编辑,人体模型、骨骼、衣物、粒子、柔体与刚体、毛皮与头发的制作等。本书内容丰富、自成体系、实例众多,对广告设计人员、动画制作者及美术爱好者来说是一本不可多得的好书,本书也可作为大专院校及各类培训班的教材。 -
林中奇缘海明数字媒体工作室编著本书是新纪元系列丛书第4本书。作为前三本的进阶教程,本书在内容和技术上保持了与前几本书的连贯性,同时更注重自身的独立性。本书共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析及设立角色骨骼材质的关键技术。涉及的软件为3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的内容,主要介绍了非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的关系,并选择Maya Fusion 2.0作为主讲软件,从基本操作到实例练习来逐步引导读者掌握这个非编软件的基本操作。最后以《林中奇缘》为应用实例,详细讲述了如何创意并制作这个音乐动画剧的片头动画;第三部分包括了第四至第九章共6章的内容,以Maya 2.5&3.0为制作平台,从基本的功能应用到中高级的角色动画技术,安排了丰富的三维制作实例、是针对前三本书三维动画技术的进阶教程。其中,第四章是Maya的基本功能实例练习,讲述了如何使用Maya的NURBS建模技术以及通道贴图技术来制作情人节的礼物; 第五至第七章介绍了使用Maya制作角色动画的技术,其中包括NURBS曲线放样建模技术、渐层纹理制作卡通皮肤贴图的技术以及如何建立完整的角色骨骼系统;第八章主要介绍了如何使用Maya强大的NURBS建模技术来制作精细的人头模型,该实例涵盖了Maya大部分曲面建模工具的综合应用技巧,是迈入高级建模技术的进阶实例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介绍,重点讲述了Paint Effect画笔工具的使用方法,并于文后详细列举了所有笔刷的中文含义和效果速查图例。本书配套光盘内容包括三维数码音乐动画短剧《林中奇缘》、书中涉及的场景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技术支持网站资源。本书注重作品的创意构思和实际制作技巧.使读者通过作口来汲取营养,获取操作的方法和思路。本书不但是三维影视、广告、游戏制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。您也想数码影音DIY吗?请阅读本书! -
Authorware5.0高级应用技巧叶恒等编著本书从对Authorware 5.0流程图含义的深入理解开始,使读者能更加清晰地了解Authorware 5.0。主要包括内容:对象的操作,函数和变量的使用,音频和视频的使用及如何添加数字电影和进行模拟视频的配置;Authorware 5.0提供的11种交互方式的综合使用和各种特点,以及超级链接的使用和设计;分支是决策图标的功能,介绍如何来实现高级程序设计中的分支设计;如何利用Authorware 5.0提供的工具进行高效地开发,主要介绍了程序的调试,Knowledge Object的使用,以及模组和库的使用。在本书的最后阐述了将程序变成应用程序前的准备工作,以及如何对程序进行打包,交付到不同的平台运行。本书适合于多媒体创作人员及大专院校的学生、教师,也可以作为各种培训教材。 -
三架马车海明数字媒体工作室编著在Maya 2.0(Unlimited)和2.5版本中,集成门又多惊m骇俗的开创性制作工具,其中最重要的三个是Maya Cloth、Maya Fur和Maya Live。这“三驾马车”带给动画师当今最新的创作手段和工作流程。Maya Cloth提供了模拟衣服、帘布、旗帜等所有的布料和同类柔性物体的动态模拟仿真的解决方案;Maya Fur提供了诸如头发、胡须、皮毛、草地等密集线性对象的建立方案;而Maya Live则把非线性编辑及后期合成的部分内容加入三维制作过程中,解决了三维虚拟对象与视频图像对位合成的难题。这本书按照这三个软件分为三篇,第一篇介绍了Maya Cloth基础知识、制作桌布、制件衬衫、制作裤子、输出和输入衣服、创建布料、着装和试衣、布料的动画演示、回放布料的仿真结果、添加纹理和阴影、管理布料的场景;第二篇介绍了Maya Fu基础知识、创建和修改毛皮、动画毛皮属性、给毛皮加上动作、为毛皮增加阴影效果、渲染毛皮场景、为动物添加毛皮的示例和技巧、有关Fur的问题解答;第三篇介绍了Maya Live的基础知识、设置摄影、基本工作流程、跟踪、处理、微调与改正;本书附录给出了Maya快捷键速表。本书内系统丰富,叙述紧密结合实例,不但可以作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维设计、动画制作、广告制作、美术设计人员比较好的开发参考书和社会相关领域培训班的教材。
