图形图像、多媒体、网页制作
-
PHOTOSHOP绝招100李迺雄著Photoshop是最受欢迎的图像处理软件之一,Photoshop 5.0是其最新版本。本书针对图像处理过程中常见的疑难点,根据作者多年的实践经验,提出了行之有效的处理方法,以精炼的语言详细介绍了硬件配置、分辨率、CMYK、色凋原理、压缩文件、工县技巧和图层秘密等方面的内容,并提供了图像效果图例集及常用专业术语的解释。本书风格独特、技巧介绍深入、图例精美,是使用Mac或PC的Photoshop用户的首选。所附光盘含有书中各制作范例的图像,读者可参照书中的操作步骤练习制作。 -
闪光的网页邹润编著本书全面系统地向读者介绍了 Macromedia公司的网页动画制作工具——Flash 3/4。由于Flash 3与Flash 4的前台功能基本相似,且为了方便阅读,我们将全书分为四部分,前三部分主要介绍 Flash 3的内容,第四部分主要介绍 Flash 4的内容。第一部分是前三章,简明扼要地介绍了 Flash的基本操作方法,诸如Motion、 Shape和简单的场景;第二部分由第四、五、六、七章组成,其中用了大量的制作实例来让读者加深理解Flash动画的制作过程和制作技巧,对Flash动画中的 Motion运动、 Shape运动、电影夹的各种效果、Mask(遮罩)的灵活运用以及在Flash中如何实现3D的效果都做了详尽的说明;第三部分由第八、九、十章组成,其中对Flash交互性特别做出了详细的说明,并且详细阐述了如何将Flash动画加入到网页,如何减少Flash文件的字节,如何为动画制作一个“正在读取”的Loading,以便动画在实际播放中能很流畅地被读取,如何将其生成可执行的EXE文件和AVI影音文;第四部分由第十一、十二和十三章组成,针对同Flash 4新增加的编程功能进行了说明,并列举了几个引用广泛的实例,帮助读者更快地掌握 Flash 4中带有函数和变量的脚本的编写。本书内容翔实、图文并茂,是一本非常实用的关于Flash的图书。本书适合广大从事网页多媒体制作的用户,也可作为各种Flash培训班的教材。 -
3D STUDIO MAX 3从入门到精通(美)[J.阿布阿夫]Jeffrey Abouaf,(美)[D.巴纳德]Dong Barnard等著;希望图书创作室译“Inside”系列是美国New Riders Publishing出版发行的,全球最著名、最畅销的图形图像类专业书籍,该系列书均由专家撰写,一直是业内人士的“最爱”,是图形图像专业人员的必备“食粮”。本书是该系列中的一本,分上下册出版。本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件——3D Studio MAX,分为6大部分和27章,第一部分“基础”介绍了3D和MAX的基本概念,MAX 3版本的新特征;第二部分“准备”教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分“模型”介绍了模型及其相关内容,包括:修改、精确建模、使用编辑样条曲线和可编辑样条曲线对象、创建放样对象、多边形建模、有机体建模、NURBS建模、创建和使用层级;第四部分“细节”介绍建模后的工作——材质贴图、使用纹理、照明和相机镜头的设置;第五部分“动画”介绍了各种动画类型:关键帧动画、反向运动学动画和空间翘曲动画;第六部分“处理”介绍 3D Studio MAX的后期工作,包括输出渲染、合成效果、网络渲染和定制。本书使用渐进式的教程,用清楚的文字帮助读者理解如何使用和为什么使用MAX作为极为重要的工具。富有灵感的图像和以不同艺术形式表现的范围广泛的例子,让本书易于使用,并适应读者的需要。练习结果、背景信息、专家意见和富有灵感的艺术作品,这种优秀的组合让本书具有广泛的参考价值。本书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计等人员的必备工具书,同时也是三维爱好者,高等美术院校、大专院校相关专业师生的首选的教学、自学用书,社会相关领域培训班配套教材。本书配套光盘内容包括: 1.书中使用的所有练习文件; 2.Applied Ideas Inc.“Ultimate MAX/VIZ Internet Guide”30天的试用版,其中带有400多个网络链接,查找与MAX相关的工作、插件、硬件、教程、模型等; 3.由Macmillan USA提供的Gfaphics Library中的几百个免费图像和剪贴图片。 -
FreeHand 9创意精粹翟志强,王军等编著本书通过16个有代表性的创意实例,全面展示了最新版本的矢量图形设计软件FreeHand 9的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。书中实例涉及到FreeHand 9中的基本绘图工具、图像填充、对象变换、字体特效以及Flash动画等各个方面,内容实用,富于启迪,图像效果精美,创意独特。本书所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和主要制作过程图,可供读者上机实践时参考。本书适合于对FreeHand有一定基础的读者阅读,也可供其他从事电脑平面设计、三维动画及多媒体制作的人员参考。 -
CorelDRAW 9从入门到精通甘登岱,王定主编CorelDRAW 9是Corel公司于1999年推出的新产品,其功能较以前的版本更为强大,涉及的内容更为广泛。从外观上来讲,CorelDRAW 9工作环境并没有太大的变化,只是在某些菜单中添加了新功能表菜单项,或对部分菜单做了归类和调整,使读者更易学习。本书共包括12章,第1章介绍了CorelDRAW 9的工作环境,第2章至第11章分别介绍了CorelDRAW 9的文件管理、基本绘图工具的使用、图形编辑、视图操作、版面设置、物件操作、效果应用、点阵图编辑、文字处理及管理器的使用,第12章给出了两个综合设计实例。全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大CorelDRAW受好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。 -
最佳3D Max短期培训教程叶林,吴大焱编本书作为“计算机快速上岗培训系列教程”之一,主要三维动画制作软件3D MAX R2.5的基本操作和动画的制作。全书共分7章,前三章主要讲述3D MAX的界面和造型制作;第4章介绍材质和帖图;第5章介绍灯光和环境效果的设置:第6、7两章主要讲述与动画特技效果、控制相关的问题。每一章都有详细的实例及操作步骤,可以帮助读者加深对命令及理论的理解,便于更快地掌握所学知识。本书既适合初学者自学,也可作为培训3D MAX的教材。 -
photoshop设计与制作技巧吕俊怀等编著本书介绍了 Adobe Photoshop 在 Windows 操作系统下的基本使用方法和操作技巧,并通过大量的实例引导读者学会用 Photoshop 进行创意。本书内容包括:基本设置和操作,图形描绘技术,图形编辑技术,图层的使用,路径和通道、滤镜、文本的处理。本书通俗易懂,附有典型示例,许多图形选自 Photoshop 软件本身,读者在学习中可从软件中方便地调出操作。本书适用于 Photoshop 的初级用户、大专院校有关专业的师生,也可作为各种 Photoshop培训班的教材。 -
FrontPage 2000中文版实例与疑难解答赵弋洋等编著Microsoft FrontPage 2000中文版是当前最受欢迎的办公软件Microsoft Office 2000中文版的一个重要组成部分,是一种优秀的Web网页制作和Web网站管理软件。与以前的版本相比,FrontPage 2000中文版的功能更加完善,各种操作也更加方便。本书以实例制作作为介绍FrontPage 2000功能的方法,通过具体的实例详细介绍了rontPage 2000中文版的内容和使用方法。全书并使用了十个实例,内容由易入难,介绍了使用FrontPage来创建各种网页,设置网页动画等各种操作和技巧。在讲解实例之前,安排了“FrontPage基础”部分,介绍FrontPage 2000的基本操作界面。本书既适合指导FrontPage的初级用户快速入门,也适合中、高级用户的深入学习与提高,是一本实用性、可读性俱佳的指导书。 -
循序渐进Photoshop 6.0技巧与实例王永辉编著本书全面系统地介绍了Photoshop 6.0的使用方法。全书共分11章,每一章都以一个技术要点为核心来阐述所有相关的工具、命令的使用技巧和综合应用方法。书中的每一个实例都着眼于不同的侧重点,力图完整地表现Photoshop 6.0的各种功能,深层次地发掘各种工具和菜单命令的用途,以帮助您全面、透彻地理解Photoshop 6.0在实际应用中的精髓之处,快捷有效地达到设计目的。另外,本书结合作者长期从事图形图像创作的丰富经验,归纳、总结了使用Photoshop 6.0的操作技巧,帮助用户理清思路,以达到融会贯通、举一反三的效果。本书内容实用、富于启迪性、有创意,既可作为平面设计、影视广告、网页制作等高级设计、开发人员的参考书,也可以作为广大图像设计者深入学习计算机图形图像处理的教材使用。 -
精通3DS MAX R3.0佳文编著3DS MAX R3.0是Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,是3DS系列的一个最主要产品。它基于PC平台,是全球销量最好的专业建模及三推动画软件之一。随着制作设计任务的不断复杂与庞大,当今已不仅仅停留在个人,而是强调整个集体的协作。3DS MAX R3.0新增了许多功能,使整个软件系统更加容易使用且速度更快,特别是在整体协作流程上作了重大改进。本书通过详尽地介绍有关3DS MAX各项功能的使用,同时结合新版本的新增功能,全面地说明了软件的使用方法与技巧。本书共分18章,分别从基本概念着手,结合大量实例,逐步深入地介绍整个软件的结构组成和使用。使读者能全面、迅速地掌握3be MAX R3.0来创建自己的幻想空间。全书内容包括:基础知识、3DS MAX R3.0的安装与定制、制作实例、对象的选择操作、调整和使用编辑器、基本造型、高级造型、灯光效果、摄影机的使用、环境设置、渲染特效、材质贴图、贴囹坐标与贴图类型、复合材质、动画制作、视频合成与编辑等。本书适合于从事动画设计制作的专业人员、有关专业的大专院校师生、短训班学员阅读。
