图形图像、多媒体、网页制作
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三维效果路路通李宁,郭清斌编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。分别通过目前最流行的3DS MAX R3和 Maya 2.5来完成同一效果,制作同一实例。全书由浅及深,从简单到复杂,并制作了桐木文字、百叶窗、玩具老鼠、花、国旗、小屋、闹钟、飞镖、蝴蝶、奖杯、木质圆桌、酒瓶及酒杯、烛台、泛舟、跳水的小球、乒乓球等19个精彩实例,展示了 3DS MAX R3和 Maya 2.5的三维效果制作的强大功能。 -
色彩美术效果路路通李林编本书早“路路诵”电脑从书中的一本。本书选用当前广泛使用的 Photoshoo 5.0中文版、 Painter 5.0、PhotoDRAW 2000、 Paint Shop Pro5.0等软件制作具有美术色彩效果的实例,引导读者进入色彩美术设计的世界。 通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书基本上由三部分组成:基础篇部分主要讲解美术设计,即各种图形和色彩效果的制作。应用篇部分主要讲解图像处理的方法和效果。在本篇中,你将学会如何给照片添加艺术相框,如何使得画布上出现逼真的水滴,或者模仿印象峻术派画家制作一幅印象派的美术作品等。除了对图像进行静态效果的处理,本篇还通过动感背景等例子讲解如何使得图像有一种动态的效果。提高篇部分讲解如何对图像进行更高层次的处理使之以全新面孔呈现。它主要包括两方面:利用源图像制作另一种形象和风格的图像;利用已有素材制作各种名片或贺卡。本书主要用Photoshop 5.0和Painter 5.0两个软件制作完成。前者众多的滤镜使得它对图像的处理得心应手,后者能提高电脑美术作品的艺术性和保持创作者的个性。本书运用于图形图像工作者、电脑爱好者。 -
动态网页制作精彩范例宝库芦阳主编内容提要本书是动态网页制作精彩范例的一个“宝库”,内容包括:便捷篇、动感篇、靓丽篇和智能篇,经过挑选和归类,给出了上述4个方面的200多个范例。这些例子精彩、实用、全面,可以直接或者稍加改动后嵌入网页代码中,以达到特殊的动态效果。即使不懂JavaScript、VBScript、ActiveX、DOM等技术,也无关紧要,读者只需要按书中的介绍和说明,“拿来”即可应用。本书内容新颖,独辟蹊径,不但适用于刚刚起步学习制作网页的初学者,而且对于具有中级以上水平的读者也有很重要的参考价值。 -
PHOTOSHOP绝招100李迺雄著Photoshop是最受欢迎的图像处理软件之一,Photoshop 5.0是其最新版本。本书针对图像处理过程中常见的疑难点,根据作者多年的实践经验,提出了行之有效的处理方法,以精炼的语言详细介绍了硬件配置、分辨率、CMYK、色凋原理、压缩文件、工县技巧和图层秘密等方面的内容,并提供了图像效果图例集及常用专业术语的解释。本书风格独特、技巧介绍深入、图例精美,是使用Mac或PC的Photoshop用户的首选。所附光盘含有书中各制作范例的图像,读者可参照书中的操作步骤练习制作。 -
多媒体效果路路通王卫京,刘远谋编本书是“路路通”电脑丛书中的一本。本书使用了Authorware、Flash以及Director等多媒体工具,这些都是目前最流行、最实用的软件。通过不同的工具来达到同一目的是本套丛书的目标,本书依此思想完成。全书分为三个部分,第一部分是“交互篇”,本篇将从Authorware 5.0和 Director 7.0的基本操作入手,通过展示实例的制作过程,详细介绍原始素材的选取、加工处理,及如何把包罗万象的素材通过设计软件提供的各种工具有机地融合起来,使其最终呈现各种多媒体效果。第二部分是“动画篇”,本篇着重于动画的制作。通过10个各具特色,代表性强的动画实例,详细介绍了Flash 4.0和Director 7.0的动画制作技巧和方法。通过这10个例子的实践,读者不仅能熟练掌握Flash 4.0中各种电影元素之间的相互关系,更能实现在Internet上发布自己的作品!而且还将对Director 7对中的逐步纪录法、从时间到空间、实时动画等动画制作方法有深刻的了解。第三部分是“综合篇”,本篇将交互利动画的各种技巧有机地结合在一起,制作了6个较为复杂,综合性较强的、并极具实用性的例子。以使读者在熟练掌握前两篇各种技巧的基础上,把多媒体制作水平再提高一个层次。通过本书,您将对Authorware、Flash以及Director的异同有深刻的了解。 -
闪光的网页邹润编著本书全面系统地向读者介绍了 Macromedia公司的网页动画制作工具——Flash 3/4。由于Flash 3与Flash 4的前台功能基本相似,且为了方便阅读,我们将全书分为四部分,前三部分主要介绍 Flash 3的内容,第四部分主要介绍 Flash 4的内容。第一部分是前三章,简明扼要地介绍了 Flash的基本操作方法,诸如Motion、 Shape和简单的场景;第二部分由第四、五、六、七章组成,其中用了大量的制作实例来让读者加深理解Flash动画的制作过程和制作技巧,对Flash动画中的 Motion运动、 Shape运动、电影夹的各种效果、Mask(遮罩)的灵活运用以及在Flash中如何实现3D的效果都做了详尽的说明;第三部分由第八、九、十章组成,其中对Flash交互性特别做出了详细的说明,并且详细阐述了如何将Flash动画加入到网页,如何减少Flash文件的字节,如何为动画制作一个“正在读取”的Loading,以便动画在实际播放中能很流畅地被读取,如何将其生成可执行的EXE文件和AVI影音文;第四部分由第十一、十二和十三章组成,针对同Flash 4新增加的编程功能进行了说明,并列举了几个引用广泛的实例,帮助读者更快地掌握 Flash 4中带有函数和变量的脚本的编写。本书内容翔实、图文并茂,是一本非常实用的关于Flash的图书。本书适合广大从事网页多媒体制作的用户,也可作为各种Flash培训班的教材。 -
3D STUDIO MAX 3从入门到精通(美)[J.阿布阿夫]Jeffrey Abouaf,(美)[D.巴纳德]Dong Barnard等著;希望图书创作室译“Inside”系列是美国New Riders Publishing出版发行的,全球最著名、最畅销的图形图像类专业书籍,该系列书均由专家撰写,一直是业内人士的“最爱”,是图形图像专业人员的必备“食粮”。本书是该系列中的一本,分上下册出版。本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件——3D Studio MAX,分为6大部分和27章,第一部分“基础”介绍了3D和MAX的基本概念,MAX 3版本的新特征;第二部分“准备”教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分“模型”介绍了模型及其相关内容,包括:修改、精确建模、使用编辑样条曲线和可编辑样条曲线对象、创建放样对象、多边形建模、有机体建模、NURBS建模、创建和使用层级;第四部分“细节”介绍建模后的工作——材质贴图、使用纹理、照明和相机镜头的设置;第五部分“动画”介绍了各种动画类型:关键帧动画、反向运动学动画和空间翘曲动画;第六部分“处理”介绍 3D Studio MAX的后期工作,包括输出渲染、合成效果、网络渲染和定制。本书使用渐进式的教程,用清楚的文字帮助读者理解如何使用和为什么使用MAX作为极为重要的工具。富有灵感的图像和以不同艺术形式表现的范围广泛的例子,让本书易于使用,并适应读者的需要。练习结果、背景信息、专家意见和富有灵感的艺术作品,这种优秀的组合让本书具有广泛的参考价值。本书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计等人员的必备工具书,同时也是三维爱好者,高等美术院校、大专院校相关专业师生的首选的教学、自学用书,社会相关领域培训班配套教材。本书配套光盘内容包括: 1.书中使用的所有练习文件; 2.Applied Ideas Inc.“Ultimate MAX/VIZ Internet Guide”30天的试用版,其中带有400多个网络链接,查找与MAX相关的工作、插件、硬件、教程、模型等; 3.由Macmillan USA提供的Gfaphics Library中的几百个免费图像和剪贴图片。 -
FreeHand 9创意精粹翟志强,王军等编著本书通过16个有代表性的创意实例,全面展示了最新版本的矢量图形设计软件FreeHand 9的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。书中实例涉及到FreeHand 9中的基本绘图工具、图像填充、对象变换、字体特效以及Flash动画等各个方面,内容实用,富于启迪,图像效果精美,创意独特。本书所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和主要制作过程图,可供读者上机实践时参考。本书适合于对FreeHand有一定基础的读者阅读,也可供其他从事电脑平面设计、三维动画及多媒体制作的人员参考。 -
CorelDRAW 9从入门到精通甘登岱,王定主编CorelDRAW 9是Corel公司于1999年推出的新产品,其功能较以前的版本更为强大,涉及的内容更为广泛。从外观上来讲,CorelDRAW 9工作环境并没有太大的变化,只是在某些菜单中添加了新功能表菜单项,或对部分菜单做了归类和调整,使读者更易学习。本书共包括12章,第1章介绍了CorelDRAW 9的工作环境,第2章至第11章分别介绍了CorelDRAW 9的文件管理、基本绘图工具的使用、图形编辑、视图操作、版面设置、物件操作、效果应用、点阵图编辑、文字处理及管理器的使用,第12章给出了两个综合设计实例。全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大CorelDRAW受好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。 -
DREAMWEAVER 3基础教程与实例制作林巍,金红编著本书共分两篇。基础教程篇全面介绍了Dreavmweaver3制作网页各种对象的基本概念和操作步骤:经典实例篇通过各种经典实例制作方法的介绍,使读者能循序渐进地学会各种典型网页的制作。本书内容覆盖了Dreavmweaver网页制作的全貌,并突出了Dreavmweaver3的新特点。样本实例既涵美盖了Dreavmweaver3制作网页的整体功能,又列举了当前Internet网上流行Web站点流行网页的制作过程。本书适合网页制作的初中级用户使用,并对网页制作的高级用户也有一定的指导意义。
