图形图像、多媒体、网页制作
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材I王琦 著《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max 软件进行三维动画制作的操作方法及流程,其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机和渲染等三维创作的基础知识,以及基础动画技术、粒子系统和动力学系统等。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、实用性和实践性于一体。本书由国内动画界教育专家王琦任主编,由业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造。本书内容丰富翔实,语言生动,是学习三维动画创作的教材。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》附带学习资源,内容包括书中案例用到的场景文件和贴图文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《Autodesk 3ds Max 2018标准教材I》可作为高等院校三维设计相关专业的教材,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
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Adobe After Effects CC影视后期设计与制作刘慧、李奇本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对After Effects这一软件进行了全面阐述。全书共11章,依次对After Effects入门知识、素材的管理与应用、图层基础知识、蒙版工具的应用、文字工具与特效、色彩校正效果、内置滤镜特效、过渡特效、仿真粒子特效、视觉光效滤镜、抠像与跟踪等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及视频剪辑相关专业的教材,又适合作为广大视频剪辑爱好者和各类技术人员的参考用书。本书提供了与书中内容相对应的教学视频、原始素材和终效果文件,这类内容将在北京希望电子出版社公众号、微博和北京希望电子出版社网站(www.bhp.com.cn)上提供。为了方便教学,还为用书教师准备了与本书内容同步的电子课件,请通过本书封底的联系方式获取相关资源。
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新媒体实用工具全攻略王斐 著本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
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AutoCAD 2020从入门到精通周惠群 著本书以AutoCAD的版本AutoCAD 2020为蓝本,全面、系统地介绍了AutoCAD的使用方法和进行机械、电气、建筑设计绘图的应用技巧。内容包括 :AutoCAD 2020的入门知识、二维绘图功能、二维编辑功能、绘图设置功能、绘图工具和辅助功能、尺寸标注的方法、图块和属性块的制作、三维实体建模及实例教程等。为了使初学者快速入门,本书配有大量实例,对软件的概念、命令和功能进行了详细讲解。为了使读者能较快进入工程设计的实战状态,所有实例均来自机械、建筑、电气工程领域,有较强的实用性。 本书紧密结合AutoCAD 2020软件的实际操作界面,内容通俗易懂,深入浅出,图文并茂,可作为从事机械、建筑、电气设计和绘图的工程技术人员进行二维及三维绘图的入门与提高教材,尤其适合在AutoCAD培训班上使用,亦可作为大专院校相关专业特别是机械类专业的教材。
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Illustrator 2020实用教程何品 著本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和**项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章开始,每章的最后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频进行学习。本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。本书适合作为初学者学习Illustrator的入门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
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Adobe Dimension 2020经典教程[美] 基思·吉尔伯特(Keith Gilbert) 著,武传海 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。《Adobe Dimension 2020经典教程》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Dimension新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和Dimension 2020新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
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新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实杜伟 著这是一本全面介绍使用Octane Render制作、渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书。 本书共11章,从Cinema 4D基本操作入手,结合可操作实例,深入地阐述Cinema 4D的建模工具、造型工具、生成器、变形器和效果器的使用方法和技巧,并全面讲解Octane Render渲染器的区域光、日光、HDRI环境、材质通道和材质节点等方面的技术;之后通过对7个产品类目共21个商业实操案例的讲解,让读者全方面理解并掌握产品包装的制作与渲染,从而实现学以致用。 本书附带学习资源,包含本书所有案例的实例文件(含贴图)、场景文件、多媒体教学视频,以方便读者获得更好的学习体验。 本书适合包装设计师、平面设计师、电商设计师,以及使用Octane Render渲染器创作作品的设计师阅读。此外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R19、Octane Render V3.07进行编写,请读者使用相同或更高版本的软件进行练习。
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Procreate数字绘画从入门到精通[英]3dtotal 出版社 著,杨雪果 译本书书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内著名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行动画角色和商业插画创作的方法和技巧,包括如何绘制线稿,用油漆桶工具着色,以及数字素描,告诉你无论是在家里或在路上,都可以随时随地地创作。Procreate是一款多才多艺,高度直观的软件,通过创建多样化的项目,和鼓舞人心的艺术作品,探索图层蒙版的创作潜力,混合模式,以及如何创建自己的自定义画笔。通过顶级CG艺术家的概念设计和插画行业的分享,以及令人大开眼界的一步一步的教程,使读者能够自信地创建自己的数字杰作。这是一本结合行业应用的初级入门图书,通过本书的学习,让读者能快速入门并融入真正的CG艺术创作。
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会声会影2020从入门到精通龙飞本书是市场上畅销的会声会影图书的升级与完善,更是一位视频剪辑师20多年的实战经验总结,精选200多个基础实例演练,以及40个抖音热门短视频进阶实操技巧,帮助用户快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。 本书的细节特色是:1740款超值素材赠送+1510多张图片全程图解+350多分钟视频演示+200多个基础实例演练+70多个专家提醒放送 40个进阶实操技巧+5大篇幅内容安排+4大专题实战精通,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。 全书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇和专题实战篇。具体内容包括:会声会影2020快速入门、会声会影2020基本操作、应用会声会影模板、捕获与添加媒体素材、编辑与调整媒体素材、剪辑与精修视频素材、制作视频滤镜特效、制作视频转场特效、制作视频画中画特效、制作视频字幕特效、制作视频音乐特效、渲染输出视频文件、分享视频至新媒体平台、抖音视频——《星空银河》、电商视频——《图书宣传》、婚纱视频——《携手相伴》、儿童相册——《成长记录》等内容。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的视频效果。 本书结构清晰、文字简洁,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户和视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训机构、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材(随书附赠PPT教学课件)。
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Adobe Photoshop CC图像设计与制作李喆时 著本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Photoshop这一软件进行了全面阐述。全书共12章,分别讲解了零起点学图像处理、选区工具的应用、路径工具的应用、图层的应用、文本的应用、图像的绘制与编辑、图像的修饰与修复、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、自动化处理与打印输出等内容,每章最后安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 全书结构合理,图文并茂,易教易学,既可作为高职高专院校和应用型本科院校及社会培训机构计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。 本书提供了与书中内容相对应的教学视频、原始素材和最终效果文件,其内容将在北京希望电子出版社公众号、微博和北京希望电子出版社网站(www.bhp.com.cn)上提供。为了方便教学,还为用书教师准备了与本书内容同步的电子课件,请通过本书封底的联系方式获取相关资源。