图形图像、多媒体、网页制作
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移动UI色彩搭配王璐,王玺 著人们在回忆所看到过的场景和事物时,对色彩的记忆度要高于形态。也就是说,从视觉角度来看,一款产品给用户留下最深印象的部分往往是其配色。对于设计师而言,色彩是伟大的工具,配色是每个设计师的必修课,是设计过程中无法绕开的一个环节。 《移动UI色彩搭配》力求跟随当前UI配色设计的潮流趋势,详细讲解UI配色设计的相关方法和技巧,精选国内外优秀的UI设计作品进行配色分析,提供z具吸引力的UI设计配色方案,同时结合UI作品的配色设计实战练习,全面提升读者的UI配色设计水平,能够真正达到学以致用的目的。另外,《移动UI色彩搭配》赠送配色演示微视频、源文件、教学PPT课件及课后测试答案,读者可扫描书中二维码获取。 《移动UI色彩搭配》适合正准备学习或者正在学习UI设计的初中级读者,也可以作为各类在职设计人员在实际配色工作中的理想参考用书。
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Adobe Animate CC课堂实录杜淑颖 著《Adobe Animate CC课堂实录》以Animate软件为载体,以知识应用为中心,对二维动画设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Animate CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对Animate入门知识、Animate基础操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本工具、逐帧动画、补间动画、遮罩动画、交互动画、音视频的应用、组件的应用等内容进行了详细讲解。最后通过绘制卡通人物、制作片头动画、制作电子贺卡等综合案例,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。 《Adobe Animate CC课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性,既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为Animate动画设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类Animate软件培训班的优选教材。
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3ds Max实操案例教程张磊 著,张磊 编本书由具有二十年高职3DS MAX授课经验的一线教师精心策划编写,着重实际操作,将简化的真实案例转化为教学任务,理论内容的设计以“必需、够用、实用”为度,将相关知识点恰当融入任务中。既避免了完全采用真实案例项目使内容显得高不可攀,又避免了传统教学按照知识点组织教学内容导致缺乏实践能力的培养等问题。为了便于学习,本书附带素材中提供了所有任务、项目考核中的实践操作题的原始文件、效果文件、贴图文件以及hdr环境文件,书末还提供了常见的主界面快捷键、视频编辑、轨迹视图、UVW贴图及NURBS编辑中的快捷键。
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中文版 Photoshop CC从入门到精通涵品教育 著,涵品教育 编中文版 Photoshop CC从入门到精通
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剪映全面精通周玉姣 著《剪映全面精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕》从两条线,帮助读者全面精通剪映的剪辑、调色、特效、音频和字幕等技能。 一条是纵向技能线,通过50多个专家指点、80多个技能实例、260多分钟高清视频、1480多张图片全程图解,介绍剪映软件的核心技法,如视频剪辑、分割变速、画面裁剪、滤镜调色、转场动画、画面合成、节奏卡点、音频字幕以及特效使用等。 另一条是横向案例线,通过4章实战案例、11章专题内容,对各种类型的视频素材进行后期剪辑制作,如延时视频、四季美景、风光视频、旅游视频、古风人像、夜景视频、卡点视频、动态相册以及热门Vlog等,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的短视频作品。 《剪映全面精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕》适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者以及摄影摄像师等,还可以作为高等院校影视剪辑相关专业的辅助教材。
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从零开始 CINEMA 4D中文版案例教程安麒 著本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从点、线、面3个方面对每一种几何模型都进行深入解析;第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
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网页设计与制作姜卫东 编本书从实用角度出发,详细讲解了网页制作与网站开发的基本知识,重点介绍了DIV+CSS布局的基本方法和设计技巧,同时讲解了HTML5和CSS3部分知识。本书以够用、会用为原则,通过精选知名网站的典型页面进行解析;加强学生对商业网站页面设计基本原则及页面布局技术的理解和应用;通过5个项目、21个教学任务、12个课后技能提升训练,精心设计项目任务,力求达到理论知识与实践操作的完美结合。本书主要面向高等院校数字媒体技术及相关专业学生,同时可作为普通高校计算机专业及相关专业教材,并可供从事网页设计与制作、网站开发等行业人员参考使用。
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数字媒体技术基础刘歆,刘玲慧,朱红军 著“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
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Maya 2020基础教材王琦 著本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。本书以Maya 2020为基础进行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
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MG动画设计5项修炼黄临川 著本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而优秀的MG 动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG 动画发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。此次修订基于当前**版脚本和插件对部分章节内容进行了改写,并提供配套的PPT、素材、工程文件和操作视频供读者使用。本书适合MG 动画从业人员,影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等专业的高校师生阅读使用。