图形图像、多媒体、网页制作
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Vue.js全平台前端实战凌杰 著近十年来前端应用市场的规模日益扩张,学习前端开发及其框架的应用已经成为众多开发者在职业生涯中必须要面对的课题之一。本书将以Vue.js 框架及其在移动端的扩展框架uni-app 为中心来探讨如何开发面向同一Web 服务的不同形式的前端。本书内容涵盖Vue.js 2.x/3.x 框架与uni-app 框架的设计理念、适用领域、环境配置方法,以及它们在传统PC 端Web 浏览器、iOS/Android 以及微信/***等小程序平台这些不同前端环境中的具体项目实践。在这些项目的演示过程中,本书将提供大量可读性强、可被验证的代码示例,以帮助读者循序渐进、层层深入地理解前端开发领域所涉及的技术概念、编程思想与框架设计理念。本书适合对HTML+CSS+JavaScript 技术、HTTP、Web 浏览器中的DOM 和BOM 等基础知识有一定了解,且对Vue.js 及其扩展框架有兴趣的初学者、前端开发人员与设计师阅读。
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3ds Max角色设计案例实战教程王东华《3ds Max角色设计案例实战教程》书中以如何快速高效地设计出符合要求的角色模型为重点,通过男性角色、女性角色、儿童角色、卡通动物角色、游戏角色、游戏怪兽角色等典型的实例,详细介绍了不同角色模型制作的流程、方法和技巧。在建模工具上,以3dsMax为核心,并结合了当前主流的角色设计软件ZBrush、Mudbox、UVLayout、MakeHuman、MarvelousDesigner、StylizedFaceCreator,详细讲解了各工具的组合,高效地完成设计任务。在介绍每一类角色设计时,都尽量采用不同的设计方法,让读者学会如何根据模型的特点选择更适合的建模工具和建模方法,从而提高工作效率。
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标志设计与实战安雪梅《标志设计与实战(第2版)》主要介绍标志设计,从标志的定义、标志的历史、标志的设计原则、标志的分类、标志的构成元素,到标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体运用,后介绍了标志设计中的禁忌。《标志设计与实战(第2版)》由浅入深地进行叙述和探讨,内容丰富,挑选了大量优秀的标志,注重理论与实践相结合,可供读者借鉴学习。 《标志设计与实战(第2版)》可作为艺术院校相关专业的教材,还适合从事标志设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技术的参考书。
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PHP网站开发项目式教程王爱华,刘锡冬 著本书分为基础篇、核心篇与提高篇三大部分,共12个任务。基础篇包含4个教学任务,分别是初识PHP、搭建PHP程序的运行环境、掌握PHP 7的基本语法和提交表单数据;核心篇包含5个教学任务,分别是实现163邮箱注册功能,实现163邮箱登录功能,实现163邮箱写邮件功能,实现接收、阅读、删除邮件功能,以及实现在线投票与网站计数功能;提高篇包含3个教学任务,分别是判断注册界面的密码强弱、添加附件的复杂方法设计和使用PHP面向对象程序设计方法。全书内容的讲解由浅入深,循序渐进,旨在培养学生实际开发网站的能力。本书可作为高等职业院校计算机相关专业的专业课教材,也适合应用PHP开发动态网站的人员学习使用。
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Lightroom Classic完全自学一本通孙衡 著Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率。而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。其优秀的图像处理引擎,以及所提供的一整套后期处理方案是其他图像处理软件所不具备的。 因此,认识与学习该软件已成为专业后期制作必备的一项技能。本书将着眼点放在具体案例的剖析与讲解上,只为给读者带来更为直观的学习体验,使读者牢固掌握快速修调与处理照片的技法,并熟悉从照片导入、组织、管理、修饰到输出这一基本的工作流程。 本书去除无用的复杂操作,准确告诉读者该如何学习、如何操做,这样,读者就可以快速掌握Lightroom软件,立刻开始编辑自己手中的照片。 本书不是一本充满了复杂的专业术语和诸多概念的纯理论的软件操作书,而是一本高效率的学习指南。
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短视频其实很简单六六 著进入5G时代,越来越多的人开始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何打造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特点;接着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;最后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想进入短视频领域的读者阅读。
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中文版CorelDRAW 2020基础教程凤凰高新教育 著CorelDRAW 是一款使用广泛且功能强大的图形设计软件,是平面设计与印刷工作中最常用的软件之一,在广告制作方面深受用户的喜爱。 本书系统并全面地讲解了CorelDRAW 2020 图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括 CorelDRAW 基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。本书第 10 章为商业案例实训,通过学习本章,读者可以提升 CorelDRAW 2020 图形处理与设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确。特别适合广大计算机培训学校作为相关专业的教材用书,同时也可作为广大 CorelDRAW 2020 初学者、设计爱好者的学习参考书。
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Audition声音后期主播速成手册福斯特 著本书是笔者在喜马拉雅平台的Audition后期声音课程总结,受到了20万粉丝的喜爱,同时又挑选了抖音上30个热门、高频、实用的案例,所编写而成的一本声音后期入门教程。书中赠送了160多个同步教学视频,读者用手机扫描书中的二维码即可观看,轻松学习!本书分为五大篇幅:音频剪辑篇、录音配音篇、消音降噪篇、磁性美化篇及案例实战篇。通过Audition对各种类型的声音和音乐进行录制、剪辑、合成、降噪、变调、美化及声效处理等,帮助读者快速掌握声音后期制作与处理的方法。本书适合各种水平的读者阅读,包括有声书配音主播、声音后期制作人员、音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者和电影配乐工作者等,同时也可以作为各类音乐教材的辅导用书。
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SketchUp材质系统精讲孙哲、潘鹏除了三维建模的“点线面体”,SketchUp 能做的还有很多,《SketchUp材质系统精讲》要讨论的是三维建模之外的另一半。虽然书名是“材质系统精讲”,其实“材质”只占其中一小部分。 《SketchUp材质系统精讲》和同名的视频教程是SketchUp(中国)授权培训中心官方指定的教学培训与应考辅导教材。本书中的部分内容已被收录在SketchUp (SCA)各等级资格认证考试的题库内。 《SketchUp材质系统精讲》可供想要提高模型表达能力的SketchUp 用户学习参考,也可作为各大专院校、中职中技的专业教材,还可供在职设计师自学后参与技能认证。
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毫无PS痕迹赵鹏 著本书是豆瓣评分超过 9.2 分、销量近 10 万册的《毫无 PS 痕迹 —你的本Photoshop 书》的更新版,也是资深 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师赵鹏老师的力作。与普遍注重菜单、注重实例、注重炫技的 Photoshop 书不同,本书更加追求对隐藏在Photoshop 那令人眼花缭乱的功能与参数之下的基本机制、实现机理的探求与讲解,从而可以使读者在看到某一个功能之后会产生“哇,原来是这么回事”或者“本该如此”的感觉。在面对各种设计需求时,那个恰当的工具、体的实现方案,也会神奇而自动地在你的脑海中浮现。当然,作为资深的 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师,在作者二十余年的授课经验及实践经验的加持之下,本书的精彩是难以用几句话来表达的。本书将指引您步入对于 Photoshop 的“上帝视角”。如果您打算买一本 Photoshop 书,本书是您的不二之选。