图形图像、多媒体、网页制作
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图形图像处理王丽平,孟华,杨鸿平本书以Photoshop CC 2022作为讲解对象,共10个项目,全面、详细地介绍了Photoshop CC 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图像操作与编辑、图层基础、通道、路径、滤镜、文字设计、Photoshop网络应用、综合设计实例。本书实例丰富、内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合作为高等职业院校计算机相关专业的教材,也可供对图形图像处理感兴趣的读者及相关人士参考。 -
After Effects数字影视合成陈奕,蒋玲本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视 制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期 制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。 -
OpenCV图像处理技术傅贤君本书通过项目化的教学模式,采用“任务驱动、案例教学、探究实践”的教学方法组织编写而成,可以培养学生的动手能力,充分发挥学生的 作用。本书系统地介绍了图像处理基础、图像运算、图像增强、图像分析4个方面的相关知识,内容包括数字图像处理基础、图像运算、色彩空间与几何变换、阈值处理与图像平滑、形态学操作、图像梯度与边缘检测、图像金字塔、图像轮廓、图像直方图、模板匹配与霍夫变换、图像分割与提取、视频处理,同时结合综合实战,注重理论联系实际,培养学生的综合实践能力。案例选取贴近岗位真实应用,以“任务目标→任务场景→任务准备→任务演练→任务巩固”的设计思路,深入解析计算机视觉的方式与方法,引导学生崇德尚能、知行合一、服务社会,形成良好的职业素养。 -
Nuke视觉特效与合成陈奕 时秀波本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉 与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等, 一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉 制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。 -
Adobe After Effects2020影视后期设计与制作案例课堂王丽红,许文杰,周民本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,依次介绍了After Effects入门必学、素材的应用、图层基础知识、关键帧与表达式、文字动画、蒙版工具、色彩校正与调色、滤镜 的应用、粒子与光效、抠像与合成等内容。 通过制作视频片头、飘雪动画两个实操案例,对前面所学的知识进行综合讲解,以帮助读者对知识 好的吸收,并达到学以致用的目的。本书适合作为高等院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类After Effects软件培训班的 教材。 -
Adobe InDesign官方认证标准教材林海 赵丽颖 李园园本书由Adobe专家委员会委员领衔编写,是Adobe系列中的InDesign分册。本书共分14章,内容包括认识InDesign、通过一本画册了解InDesign、InDesign工作环境优化、InDesign CC 2020新增功能、认识界面和工作区、文件管理、视图与辅助线的管理、图形的编辑与应用、图像的管理、文章与版式的编辑、表格的应用、图文排版、主页的编辑和应用,以及书籍的打印与发布等。 本书围绕出版物设计需求讲解软件功能,语言通俗易懂并配有图示,通过实践引导读者对理论知识与软件操作的掌握,适合各类读者学习与参考。 -
图像可逆信息隐藏技术杨百龙,赵文强,刘宇,郭文普《图像可逆信息隐藏技术》围绕图像可逆信息隐藏技术,深入研究基于像素值排序的高效率可逆信息隐藏算法、改进的基于像素的像素值排序可逆信息隐藏算法、基于多值预测模型的高性能可逆信息隐藏算法、基于多直方图修改的最优嵌入率可逆信息隐藏算法、基于图像分块的密文域可逆信息隐藏算法、高嵌入率密文域可逆信息隐藏算法、基于位平面无损压缩的图像密文域可逆信息隐藏算法等涉及的技术原理和实现方式,同时给出各算法详细验证过程及分析结果。《图像可逆信息隐藏技术》内容理论与实践并重,针对性与系统性强,具有较好的理论与应用参考价值。 -
突破平面Maya灯光材质渲染剖析来阳《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法,各章均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有实例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。 -
数字媒体平面艺术设计中文全彩铂金版案例教程谢曼丽 王紫淇 程艳 主编本书以功能讲解 实战练习的形式,详细地介绍Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign 4种软件的应用。通过精彩的实用案例,细致地讲解如何利用这4种软件来完成专业平面设计的方法。本书共分为10章,详细地介绍了平面设计的相关知识,包括Photoshop软件的应用、Illustrator软件的应用、CorelDRAW软件的应用、InDesign软件的应用、名片的设计、卡片的设计、海报的设计、包装的设计和杂志的设计等。第1章介绍了平面设计的相关知识和4种设计软件的基础操作。第2章到第5章分别介绍Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign 4种软件擅长的功能。同时,通过实战练习讲解重要知识点的应用,每章后通过上机实训的形式介绍单个软件的应用。第6章到第10章分别通过典型的案例,详细讲解4种平面设计软件的综合使用,以及这些案例的操作流程和设计技巧。 -
轻松学插画 优动漫PAINT技法全解析乃树坂串绪暂缺简介...
