图形图像、多媒体、网页制作
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优设Photoshop图像创意实训教程胡为 张建豪 石晓婕本书通过贴近现实的商业项目,讲解软件的核心应用场景,帮助零基础的初学者了解行业需求以及需要掌握的关键技能。尚未入行的读者可以了解真实的客户需求是什么样的,以及如何拆分需求、完成任务。书中不仅包含了设计师需要掌握的理论知识、实操知识和行业知识,还介绍了完成各类任务的思路与方法。
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iPad Procreate风格绘画之美梁芳Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPad Procreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家们提供一些灵感和参考。另外,《iPad Procreate风格绘画之美》还赠送PPT课件、视频课程、素材、笔刷。 《iPad Procreate风格绘画之美》适合喜欢创意绘画的爱好者,以及从事手绘相关工作的广大设计师和广告、动漫设计人员,还可作为艺术类院校的相关教材使用。
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+86 Designer100 食物设计池伟、(意)弗朗西丝卡·赞波洛 主编本书收集了食物设计领域100位全球设计师和主厨的设计思维及创新作品,这些创新者们从产品设计、材料创新、服务策略、品牌包装、餐饮体验等各方面对食物设计进行了新的探索。通过设计介入可循环食物经济,以食物为媒介激发创新思维,研发新的饮食方式,策划新的食物商业形态。食物设计是系统设计,需要考虑食物与人和环境的关系,进而通过创新去影响人的思维和生活方式,这是食物设计师被赋予的新方向。本书适合从事餐饮和食品领域管理、研发、设计以及对食物设计感兴趣的读者阅读参考。
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基于BIM的Revit钢筋设计案例教程卫涛、柳志龙《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》以一栋已经完工并交付使用的15层框架剪力墙住宅楼的地下基础部分与地上一、二层为例,详细介绍使用Revit配筋的相关知识。此实例虽小,但以小衬大,全面涵盖结构专业中工程桩、独立基础、基础梁、框架柱、框架梁、剪力墙、楼梯和楼板等常用构件的绘制方法。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》完全按照专业设计、工程算量、生成图纸和建筑施工的高要求介绍操作的整个过程,可以让读者深刻地理解所学习的知识,从而更好地进行绘图操作。另外,本书配有10小时高品质教学视频,可以帮助读者高效、直观地进行学习。读者可以按照前言中的说明下载教学视频和其他配套教学资源。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》共7章,涵盖的主要内容有设置钢筋保护层、新建剖切面、选择混凝土构件、切换钢筋形状、放置钢筋、调整钢筋和复制配筋等。针对项目中所有类型的钢筋,统计其长度,计算其总长度和总重量,并生成《钢筋明细表》。 《基于BIM的Revit钢筋设计案例教程》内容翔实,实例丰富,结构合理,讲解细腻,特别适合结构设计、建筑设计、建筑电气设计和室内设计的相关工作人员阅读,也适合大中专院校的相关专业和培训机构作为教材,还可供房地产开发、建筑施工、工程造价和BIM咨询等相关从业人员作为参考资料。
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图形图像处理贺欣本书共9 章,主要介绍Photoshop CS6 的基本操作、选择区域的创建与编辑、图层应用、图像的编辑与修饰、路径与形状工具、滤镜特效、企业VI 设计、垃圾分类综合设计、广告设计等内容。本书中图形图像处理的相关知识系统、全面,任务案例丰富,操作性强,既可以提高读者的图形图像处理能力,又可以提升读者使用Photoshop 进行图形绘制、图文编辑的应用操作技能。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,以满足应用需求为导向,完善教学环节中思想与技能教育,强化德技并修的育人途径,将思想性、技术性、人文性、趣味性与实用性有机结合,既是一本专业课教材,又是一本职业工作手册。
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卡尔·格斯特纳卡尔·格斯特纳(Karl Gerstner)著,郦亭亭 译,刘庆 校设计的过程才是应该设计的。瑞士国际主义设计风格巨擘卡尔·格斯特纳的设计哲学——不是寻找问题的设计方案,而是设计解决方案的程序。 用分析型思维和系统性理解,建立字体、版式、图画、方法的生成框架,以理性与诗意并存的手段,发现基于形态学演绎、逻辑演绎、网格与数学逻辑、摄影、文学和音乐的设计程序,为如今计算机时代的设计建立了一个数值化与模块化设计的早期模型。 设计程序是一种方法和思路,这并非抽象的设计哲学,而是扎根于实践的考察。 以浅显易懂的文字结合大量案例说明设计程序如何用于开发字体、版式、图画和演绎方法,本书的字体实验、形式与图像生成思路以及形式及运动的不断演绎,是今天蓬勃发展的可变字体、动态图形以及AI生成式设计的先声。 在AI生成式设计的大流行背景下,格斯特纳的方法思路、底层逻辑和基本架构值得设计学生和设计师进一步发展,重温、思考、探索大模型设计程序的底层逻辑,构建未来的设计。
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场景建模与机器人感知杨鑫、尹宝才、魏小鹏本书重点研究利用视觉信息对场景进行实时重建和理解,以实现主动交互功能。从机器人与场景建模、理解、导航、交互等领域出发,全方位地讲解其所涉及的相关技术和具体实践。本书围绕场景建模与机器人感知的主题,建立了一个多学科交叉融合的知识体系,主要面向对计算机图形学、计算机视觉和机器人感兴趣的高年级本科生、研究生及相关技术人员。本书将理论与实践相结合,既包含最基础的算法,又涉及**的技术,并附以详细的代码或伪代码资源,以及“章节知识点”等特色内容,期望为从事该领域相关工作的人员提供一些有效的参考。
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Animate 2022中文版入门与提高胡仁喜、王昌盛、李华全书分为16章,全面、详细地介绍Animate 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容有:初识Animate 2022、认识工具箱、在动画中使用文本、编辑动画对象、图层与帧、元件、实例与库、应用滤镜和混合模式、逐帧动画、补间动画、引导路径动画、遮罩动画、反向运动、制作有声动画、制作交互动画、使用组件、实时钟综合实例的详细制作过程。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对动画制作感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事相关工作的专业人士参考。 本书重点介绍了Animate的各种基本操作方法和技巧。其**的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
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Cinema 4D 2023实训教程任媛媛 林宏《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走进3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重点讲什么”,抛开一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cinema 4D基础、建模、构图、灯光、材质、毛发、粒子、动画、渲染,以及主流行业的项目实训和行业应用注意事项等内容。全书所有内容均包含在线教学视频。
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Premiere Pro 2022影视编辑与特效制作案例教程曹茂鹏 蔡少婷本书以软件基础+实操+扩展练习+课后习题+课后实战为特色结构,在讲解各部分软件基础应用的同时,以步骤详细的完整的案例进行搭配学习。同时大部分案例包括项目诉求、设计思路、配色方案、版面构图、项目实战模块,让读者不仅仅学习案例的技术步骤, 看懂案例的设计思路及理念。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成行业的人员的参考用书。