图形图像、多媒体、网页制作
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手机摄影、短视频和后期从小白到高手陈宏波《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》是一本帮助手机摄影爱好者快速、系统地掌握使用手机拍摄照片和短视频并进行后期处理,提高摄影技术及视频编辑能力的摄影图书。本书共分8章,涵盖了手机摄影构图、曝光与对焦,运用光影与色彩技法,人物摄影与风光摄影,静物摄影与运动摄影,轻松玩转后期修图,视频拍摄和剪辑基础,短视频剪辑轻松进阶和短视频剪辑案例解析等内容。《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》全彩印刷,案例精彩实用,拍摄和剪辑心得及技法描述通俗易懂。与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。此外,本书提供部分章节中与案例配套的素材练习文件。本书具有很强的实用性和可操作性,是手机摄影和短视频创作爱好者,以及希望进一步提高手机拍摄技术的读者的参考书。《手机摄影、短视频和后期从小白到高手》对应的配套资源可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码下载。本书配套的教学视频可以通过扫描前言中的二维码进行观看和学习。
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SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《SOLIDWORKS 2022中文版从入门到精通》一书重点介绍了SOLIDWORKS 2022在工程设计中的应用方法与技巧。全书共11章,主要包括SOLIDWORKS 2022概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR?动画制作工具?SOLIDWORKS Composer等内容;另附两章扩展学习内容,包括模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例。全书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,以加深读者对知识点的理解,在每章的后还配有实践与操作,以便读者进一步巩固并综合运用所学知识。 另外,本书还配备了丰富的学习资源,读者可扫描书后“文泉云盘”二维码获取下载方式,具体内容如下。 (1)250集(段)本书实例配套教学视频扫码观看,读者可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 (2)2章扩展学习内容,为模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例,可供读者选择进行深入学习。 (3)5大不同类造型的设计实例及其配套的近6小时的视频文件,可以强化实战,拓展视野。 (4)全书实例的源文件和部分素材文件,方便读者按照书中实例操作时直接调用。 本书适合工程设计入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业教育的教材。
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Flash多媒体动画制作实用教程贾瑞《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》介绍了Flash CC动画设计与制作方面的知识,主要内容包括Flash动画制作基础,绘制与编辑图形,创建与编辑文本,编辑与修饰对象,元件、实例和库,应用外部媒体素材,时间轴和帧,制作Flash基本动画,图层与高级动画制作,使用组件和动画预设,动作脚本,测试与发布动画等方面的知识、技巧和操作案例。另外,《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》赠送PPT教学课件、配套学习素材、配套习题和综合测试题试卷答案,方便读者学习和使用。 《Flash多媒体动画制作实用教程:实战微课版》内容丰富、实用性强,适合学习Flash动画制作的初、中级读者,也适合动画设计从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为中、高等院校动画制作相关专业和培训班的辅导教材。
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Photoshop 2020平面设计实例教程唐永华、马俊、边璐、王坤、刘亚璇《Photoshop 2020平面设计实例教程》由艺术高校长期从事Photoshop教学工作和平面设计的教师编写,将设计基础理论与软件操作相结合,使读者既能熟练掌握软件操作,又能培养设计思维和审美能力,实现“软件技术+审美+创意”的有效结合,指引读者掌握优秀的设计技术,创作出更具美感的精良作品。全书共分14章,主要内容包括平面设计相关知识,Photoshop 2020工作界面与基础操作,创建选区并对图像进行基本编辑,图像的调整,绘图与颜色填充,图像的修改与修饰,矢量图形,编辑文字,图层功能的使用,蒙版和通道的应用,滤镜的设置与使用,3D功能和动画制作,动作、批处理及图像输出,平面设计实战等。《Photoshop 2020平面设计实例教程》可作为高等院校相关专业图像处理课程的教材,也可作为相关培训机构的培训教材或Photoshop爱好者的自学用书。《Photoshop 2020平面设计实例教程》配套的电子课件、素材、实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码获取。
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中文版MATLAB2022从入门到精通天工在线本书以功能全面的MATLAB 2022软件为基础,详细介绍了MATLAB在数学计算、图形绘制、仿真分析、化设计和外部接口编程等不同领域的应用,是一本MATLAB基础实例教程,也是一本讲解清晰的MATLAB视频教程。全书共21章,详细介绍了MATLAB所有常用的知识点,具体内容包括:MATLAB用户界面、帮助系统、MATLAB基础知识、向量与多项式、矩阵运算、二维绘图、图形标注、三维绘图、程序设计、矩阵分析、符号运算、数列与极限、积分、方程求解、微分方程、数据可视化分析、回归分析和方差分析、数据拟合与插值、优化设计、GUI程序设计和Simulink仿真设计等。全书对基础知识讲解配实例演示和视频讲解,程度地帮助读者掌握MATLAB的应用。为了进一步提高读者的MATLAB使用水平,本书还赠送了 7 个大型工程应用综合实例,包括电子书、视频和源文件。基础知识和经典案例相结合,知识掌握更容易,学习更有目的性。本书既可作为MATLAB初学者的入门用书,又可作为理工科院校相关专业的教材或辅导用书。MATLAB功能强大,对大数据处理技术、深度学习和虚拟现实感兴趣的读者,也可以选择本书参考学习。
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Photoshop 2022视觉效果处理快速入门李庆德、李明策、马凯 著Photoshop 2022软件是很常用的图形图像处理软件,功能强大,深受广大平面设计人员和美术爱好者的青睐,被广泛应用于设计、排版、影像处理和互联网站建设等领域。本书简要介绍了Photoshop 2022软件的基本功能和操作,着重介绍了多种风格插画、海报以及手机拍摄的照片的处理过程和技巧;卡通特效和水墨特效的设计与处理过程;手绘作品的处理和商业宣传品的制作;利用素材制作奇幻和魔幻风格的平面设计作品等。本书适宜平面设计从业人员以及相关的美术爱好者参考。
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虚拟场景设计与表现张泊平本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021和VRay5.0为例,研究了室内外场景的多边形建模、VRay材质、VRay贴图、VRay灯光、渲染等技术。本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。
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Illustrator商业案例项目设计实训蔺海峰,赵迪,吴健本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系 加立体化、系统化。为了使读者 加直观地理解软件的操作方法,也方便教师教学,我们以“数字化”教材的模式开发了与课程配套的微课,读者可以通过扫描书中的二维码进行学习。本书既可以作为高等院校设计类专业及应用型院校相关专业的教材,也可作为设计爱好者与自学者的工具书。
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Illustrator CC平面设计基础教程张小芳 杨霞 鲁莉卓Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以Illustrator CC 2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括Illustrator CC入门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效果运用、图形特殊效果运用及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”等小栏目,并且在对应操作步骤和部分案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。本书可作为高等院校平面设计专业的课程教材,也可供Illustrator初学者自学,或作为相关行业的设计人员学习和参考用书。
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Photoshop CS6平面设计基础教程许耿 胡勇 贾宗维Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。