图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max2020建模技法案例课堂杨光,杨佳欣本书以实际应用为写作目的,围绕3ds Max软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共10章,依次介绍了3ds Max基本知识、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图的应用、灯光的应用、摄影机与渲染器等内容。 后通过单品模型、卫生间场景模型以及卧室场景模型等实操案例进行讲解,以帮助读者 好地吸收知识,并达到学以致用的目的。本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类3ds Max软件培训班的 教材。
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图形图像处理王丽平,孟华,杨鸿平本书以Photoshop CC 2022作为讲解对象,共10个项目,全面、详细地介绍了Photoshop CC 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图像操作与编辑、图层基础、通道、路径、滤镜、文字设计、Photoshop网络应用、综合设计实例。本书实例丰富、内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合作为高等职业院校计算机相关专业的教材,也可供对图形图像处理感兴趣的读者及相关人士参考。
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After Effects数字影视合成陈奕,蒋玲本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视 制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期 制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
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OpenCV图像处理技术傅贤君本书通过项目化的教学模式,采用“任务驱动、案例教学、探究实践”的教学方法组织编写而成,可以培养学生的动手能力,充分发挥学生的 作用。本书系统地介绍了图像处理基础、图像运算、图像增强、图像分析4个方面的相关知识,内容包括数字图像处理基础、图像运算、色彩空间与几何变换、阈值处理与图像平滑、形态学操作、图像梯度与边缘检测、图像金字塔、图像轮廓、图像直方图、模板匹配与霍夫变换、图像分割与提取、视频处理,同时结合综合实战,注重理论联系实际,培养学生的综合实践能力。案例选取贴近岗位真实应用,以“任务目标→任务场景→任务准备→任务演练→任务巩固”的设计思路,深入解析计算机视觉的方式与方法,引导学生崇德尚能、知行合一、服务社会,形成良好的职业素养。
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Nuke视觉特效与合成陈奕 时秀波本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉 与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等, 一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉 制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。
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Adobe After Effects2020影视后期设计与制作案例课堂王丽红,许文杰,周民本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,依次介绍了After Effects入门必学、素材的应用、图层基础知识、关键帧与表达式、文字动画、蒙版工具、色彩校正与调色、滤镜 的应用、粒子与光效、抠像与合成等内容。 通过制作视频片头、飘雪动画两个实操案例,对前面所学的知识进行综合讲解,以帮助读者对知识 好的吸收,并达到学以致用的目的。本书适合作为高等院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类After Effects软件培训班的 教材。
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新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹钟世皇这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方式,带领读者一步一步地练习,力求使读者“熟能生巧”。
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DaVinci Resolve中文版达芬奇视频调色与特效从入门到精通胡杨《DaVinci Resolve中文版达芬奇视频调色与特效从入门到精通》本书内容包括:初识DaVinci Resolve 18,对画面进行初步调色,对局部细节进行校正,通过节点来调整画面,使用LUT 工具进行调色,丰富多彩的滤镜效果,为视频添加字幕效果,设置酷炫的转场效果,后是三个案例,包括《旖旎风光》:制作秀美风景视频、《古风写真》:制作古风人像视频及《美食宣传》:制作美食广告视频,读者学后可以举一反三,从而制作出更多精彩、漂亮的视频。 本书内容丰富、循序渐进、理论与实践相结合,既适合广大影视制作、调色处理相关人员,如调色师、影视制作人、摄影摄像后期编辑、新闻编辑、节目栏目编导、独立制作人等,也可作为高等院校影视调色相关专业的辅导教材。
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用户体验定律[美] 乔恩·亚布隆斯基(Jon Yablonski)本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
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中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析周彬《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路” “配色方案” “空间布局” “项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》共设置 8 个章节,按热门行业进行章节类别划分,分别为模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计。 《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》不仅适合作为室内外设计、工业产品设计、广告设计、影视动画设计等从业人员的参考书籍,也可作为大、中专院校和培训机构室内外设计、工业产品设计、广告设计、影视动画设计等专业的教材,还可供三维设计爱好者使用。