图形图像、多媒体、网页制作
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PowerMill数控加工编程理实一体化项目教程马晓艳,李东福,曹伟\"本教材对接职业标准和岗位要求,反映产业技术升级,是一本行业特点鲜明的职业教育教材和高质量的实践指导教材。面向数控机床操作岗位,对接专业教学标准、职业标准、1+X职业技能等级标准,将各标准融入教材,实现岗课赛证融通。每个任务按照“项目导入→项目目标→项目任务→项目分析→项目实施”等过程进行实施,将“教、学、做”有机地融为一体,让学生在完成学习任务过程中,体验工作过程,从而达到培养职业能力和提高职业素养的目的,使学生学会工作,学会做事。本教材开发了7个项目,分别是初识PowerMill编程软件、PowerMill操作入门、常用加工策略、刀具路径编辑、典型零件编程加工、配合件的编程加工、带孔零件的编程加工。在内容安排上,遵循学习CAM软件的特点,先学习软件基础,认识操作界面和零件加工流程,了解PowerMill的加工策略以及刀具路径的编辑功能;再进行提升实战。本书可供高等院校、成人高校及民办高校工科数控类学生使用,也可供从事相关专业的技术人员和自修人员参考。\"
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After Effects 2022从新手到高手刘红梅《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础 实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能,最后通过两个综合案例,综合演练前面所学知识。 《AfterEffects 2022从新手到高手》附赠资源丰富,配备全书所有案例视频教学,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。 《AfterEffects 2022从新手到高手》适合After Effects 2022初学者学习使用,还可以作为各大高校及相关培训机构的培训教材。
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简化设计刘智杨《简化设计:Illustrator 实用技术与商业实战 108 例 》介绍了 Illustrator 软件的应用技法,通过 108 个实操案例,配合教学视频,帮助读者轻松学会 Illustrator 的操作方法。全书共分 10 章,内容包括 Illustrator 基础技巧、图形绘制、锚点和路径的运用、色彩与渐变效果的处理、文字的设计、变换对象、封套与网格的妙用、效果制作,以及版式和海报的设计技巧。 《简化设计:Illustrator 实用技术与商业实战 108 例 》可作为高等院校设计专业的教材,也可作为平面设计师、设计爱好者的参考手册,还可供对版式设计感兴趣的零基础读者阅读。
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秒懂短视频运营秋叶、黄洁、张莹如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频运营方法和技巧。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频运营从业者,以及对短视频创作和运营感兴趣的初学者阅读。
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UI的创作乐趣曹天佑、肖荣光、佟伟峰《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》是一本专门介绍使用Photoshop设计制作UI界面及各元素的图书。《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》共分为9章,包括初识UI设计、选取与填充在UI中的应用、画笔与形状在UI中的应用、图层在UI中的应用、扁平化风格案例实战、精致按钮的设计实战、写实风格图标制作实战、控件制作实战、界面设计实战等内容。通过每章案例的逐一讲解,使读者由浅入深地了解使用Photoshop设计制作UI界面及各元素的整体设计思路和制作过程。本书将UI界面及各元素设计的相关理论与实例操作相结合,不仅能使读者学到专业的理论知识,而且能使读者掌握实际应用技能,从而全面掌握UI界面设计及各元素的设计。《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》不仅适合UI界面的设计爱好者,以及准备从事UI界面设计的人员,也适合Photoshop的使用者,包括平面设计师、网页设计师等相关人员参考使用;同时也可作为相关培训机构及学校的辅助教材。
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中文版3ds Max 2022基础教程江奇志3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2022基础教程》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。《中文版3ds Max 2022基础教程》第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max三维设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大 3ds Max初学者、设计爱好者的学习参考书。
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中文版Premiere Pro 2023入门教程任媛媛《中文版Premiere Pro 2023入门教程》是一本全面介绍Premiere Pro 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者,能够帮助读者快速、全面地掌握Premiere Pro 2023。《中文版Premiere Pro 2023入门教程》共11章,内容包括Premiere Pro 2023的界面和基本操作、素材与序列、剪辑和标记、动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品及综合案例实训等。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续内容的学习打下基础。第2~10章以课堂案例为主线,通过对案例实际操作的讲解帮助读者快速上手,并熟悉软件功能和制作思路;各章末尾还设有课后习题,可以帮助读者复习和巩固所学知识。最后一章“综合案例实训”中的案例都是实际工作中经常会遇到的项目,起强化训练的作用。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,工具演示视频,案例教学视频,以及PPT教学课件。读者可在线获取这些资源,具体方法请参看“资源与支持”页。《中文版Premiere Pro 2023入门教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Premiere Pro 2023的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
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人人都能拍大片空叶暂缺简介...
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计算机辅助几何设计导论寿华好等《计算机辅助几何设计导论》比较全面地介绍了计算机辅助几何设计的发展历史及其主要内容和最新进展。《计算机辅助几何设计导论》第1章对计算机辅助几何设计的历史进行了描述,第2章给出了计算机辅助几何设计的核心内容即Bezier曲线曲面,第3章给出了Bezier曲线曲面的推广即有理Bezier曲线曲面,第4章给出了Bezier曲线曲面的改进即B样条曲线曲面,第5章给出了B样条曲线曲面的推广即有理B样条曲线曲面,第6章介绍了几何连续性的概念,第7章给出了三角域上的曲面片,第8章引进了现代的T样条曲线曲面,第9章讨论了经典的隐式曲线曲面,第10章介绍了近代的细分曲线曲面,第11章介绍了经典的Coons曲面,第12章讨论了经典的等距曲线曲面。
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After Effects 2022实战从入门到精通任媛媛本书以“案例制作+技术回顾”为脉络组织内容,帮助读者掌握After Effects 2022的使用方法,并快速上手视频剪辑和特效制作。全书包含85个实战案例和6个商业项目实战,对After Effects 2022的基础操作、动画、表达式、视频效果、视频过渡、粒子特效、抠图、调色、文字和渲染输出等功能与操作技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,帮助读者在学习后能够融会贯通、举一反三。本书附赠的学习资源包括所有实战案例和商业项目实战的源文件,技术回顾所运用的素材文件,以及1130分钟的案例教学视频,117分钟的技术回顾视频和免抠元素、视频素材、音频素材等额外素材资源,方便读者学习。本书适合作为初学者自学After Effects 2022的教程,也可以作为数字艺术教育培训机构及大、中专院校相关专业的教材。