图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max三维建模与动画项目教程付海娟,马倩本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的教材。本书分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“项目—任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 、精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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CorelDRAW平面设计与制作李飞,曹琳本书主要内容包括绘制几何图形、填充矢量图形、绘制线条图形、编辑矢量图形、处理对象 、处理位图图像、编辑应用文本、综合案例实战等。
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3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。
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图形图像处理Photoshop CC张磊,郝文萌本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜 、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。本书理论与实践相结合,内容详尽,讲述严谨,条理清晰,采取以实际操作为主、理论为辅的方法,引导学生快速掌握相关理论知识,同时提升动手操作能力, 终达到学以致用的目的。本书适合作为高等学校电子商务、美术设计及计算机相关专业图形图像处理的教材,也可作为设计人员的参考用书。
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边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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Adobe Audition 2022音频编辑基础教程文杰书院《Adobe Audition 2022音频编辑基础教程(微课版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的使用技巧、翔实生动的操作案例,以图文并茂的方式,全面介绍了Adobe Audition 2022音频编辑,主要内容包括音频编辑基础入门、Adobe Audition基本操作和界面布局、音乐编辑模式和录制音频、音频编辑与剪辑、编辑单轨与多轨音频、混合音频与音效、掌握与使用效果组、混音与音频特效、输出与分享音乐文件、录制专属个人单曲、为小视频电影录制语音旁白等方面的知识、技巧及应用案例。 《Adobe Audition 2022音频编辑基础教程(微课版)》适用于Audition的初、中级读者,包括音频录制处理与精修人员、音频后期或特效制作人员、音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时还可以作为高等院校和社会培训机构的教材和辅导用书。
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图解Cinema 4D R23黄俞钧本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实景合成、Octane渲染器等内容。随书附赠学习资源,包含实例文件、在线教学视频,以及贴图、灯光和预设库文件等。本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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After Effects 2022实用教程任媛媛本书全面介绍中文版After Effects 2022的基本功能及实际运用,内容包括After Effects 2022基础、图层操作、关键帧与“图表编辑器”面板、蒙版与轨道遮罩、绘画工具与形状工具、摄像机与运动跟踪、文字动画、滤镜效果、粒子特效、抠图、调色和综合实例。本书是针对零基础读者编写的,可以帮助读者快速而全面地掌握After Effects 2022。全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速熟悉软件功能和动画制作思路;通过课堂练习帮助读者复习、巩固重要的知识点;通过课后习题帮助读者提升实际操作能力;通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例进行讲解,以达到强化训练的目的,让读者了解实际工作中可能会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均是基于中文版After Effects 2022编写的,读者最好使用此版本进行学习。本书适合作为院校和培训机构艺术专业相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考书。
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新印象 Nuke合成技术基础与实战林君义《新印象 Nuke合成技术基础与实战》是一本Nuke特效合成技术教程。全书以原理思路分析和案例操作讲解的形式介绍特效合成中需要掌握的软件知识和操作技巧。《新印象 Nuke合成技术基础与实战》共8章。第1章主要介绍Nuke的基础操作,第2章介绍Nuke的项目制作流程,第3~8章分别介绍核心节点、光效合成技术、颜色匹配、运动跟踪与CG合成、Roto技术与擦除技术、抠像技术与高级跟踪。《新印象 Nuke合成技术基础与实战》的重点是合成思路和原理的讲解,力求让读者清楚每一个步骤的思考和推理过程,掌握判断并找到合适参数的技巧。除此之外,本书整理了大量的“合成技巧公式”,让抽象的画面艺术通过理性的固定步骤得以展示。书中的“技巧提示”和“技术专题”可以帮助读者拓展思路,让读者理解制作过程中的操作逻辑。另外,本书提供所有案例的工程文件和在线教学视频,以及“常用节点归纳总结”和“合成拓展技术”电子书,获取方式请查阅“资源与支持”页面。《新印象 Nuke合成技术基础与实战》适合有一定特效合成基础的读者学习,也适合作为院校影视相关专业的教材。