图形图像、多媒体、网页制作
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Animate CC二维动画制作刘佳 於水暂缺简介... -
Premiere Pro 2021实战从入门到精通任媛媛 著本书以Premiere Pro 2021为基础,从案例制作和技术回顾这两条线帮助读者掌握Premiere Pro 2021的使用方法,并快速上手视频剪辑。全书包含115个实战案例、34个技术专题和约1160分钟的超清在线讲解视频,对Premiere Pro 2021的软件基础、序列、剪辑、关键帧、视频过渡、视频效果、调色、抠像、字幕、音频效果、输出等功能与技巧进行重点解析,配合常见类型的实战案例进行讲解,使读者能够融会贯通,将所学知识举一反三地运用到实际学习和工作中。本书附赠的学习资源包括所有实际操作和商业项目实战的素材文件、实例文件和案例教学视频,以及技术回顾所运用的素材文件和相关的演示视频。读者若是在学习过程中有不明白的地方,可以观看相应的教学视频辅助学习,也可以在本书的学习群中与其他读者交流学习。本书非常适合作为Premiere Pro 2021的初学者自学用书,也可以作为数字艺术教育培训机构及相关院校的教材。 -
Web全栈开发技术研究与实践陶文寅 著全书由8章构成,主要介绍了Web系统的上层架构、Web全栈系统开发环境的搭建、Web全栈系统开发所用到的工具、PHP程序设计方法、HTML5中语义标签的使用方法、CSS3样式表和JavaScript的设计思路,并且在Bootstrap的基础上开发了一个基于学生工作过程管理系统的登录界面和数据库,探讨如何通过常用数据库操作指令来完成对数据库的操作,最后探讨了如何基于**的ThinkPHP 5.x框架设计出高效的系统。 -
Python 3图像处理实战[印] 阿什温·帕扬卡尔(Ashwin Pajankar) 著《Python 3图像处理实战》在介绍图像处理、Python 3的安装和树莓派微型计算机等基本概念和知识的基础上,着重介绍NumPy数据结构的基础知识和数组操作、基于Matplotlib绘图库的图形可视化、基于NumPy软件包和Matplotlib绘图库的基本图像处理和高级图像处理、基于ScikitImage图像处理包的直方图均衡化和变换、卷积和滤波器、形态学操作和图像复原、噪声消除和边缘检测以及高级图像处理操作,并通过具体代码例程说明如何应用ScikitImage图像处理包进行实际图像处理。全书共分3部分: 第1部分(第1~3章)为图像处理概念及硬件知识基础,着重介绍树莓派微型计算机,包括树莓派操作系统的启动更新、网络连接以及远程访问等内容; 第2部分(第4~9章)为Python,着重介绍Python 3基础知识及其生态系统、NumPy软件包和Matplotlib绘图库,同时介绍使用NumPy软件包和Matplotlib绘图库进行基本和高级图像处理的实现细节; 第3部分(第10~16章)为ScikitImage应用,基于ScikitImage图像处理实例,介绍如何应用ScikitImage图像处理包进行变换、滤波和复原等。全书提供了大量应用实例,每章后均附有小结和练习。本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生与成人教育的教材,同时可作为计算机视觉开发技术人员、科技工作者和研究人员的参考资料。 -
Photoshop CC移动UI设计实例教程降华,张昊一 著本书全面、系统地介绍了移动UI设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等。除第1、2章基础知识外,各章均以“知识解析”+“课堂案例”为主线展开讲解:知识解析能帮助学生系统地了解移动UI设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动UI设计流程,提高学生实战技能。第3~5章最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的应用能力,加深学生对移动UI设计的认识。本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动UI初学者自学参考。 -
边做边学 Illustrator平面设计案例教程田保慧 著本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,并对Illustrator 在平面设计领域的应用进行深入的讲解,具体包括初识Illustrator CC 2019、实物绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容均以实训案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件的基本操作;通过实战演练和综合演练,学生可以提高实际应用能力,掌握软件使用技巧;通过综合设计实训,学生可以更好地领会商业设计理念和设计思路,拓展实战能力。 -
Photoshop游戏动漫科幻设计手绘教程(英)3dtotal Publishing这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘画方面的操作技巧,并对数字绘画做了详细的、全面的讲解,通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。 -
Adobe Photoshop 2021经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,读者可从中学到大量高级功能和Photoshop 2021新增的功能。本书特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 -
微服务即学即用[美] 罗尼·米特拉(Ronnie Mitra) 著,王岩,黄俊彬 译·学习有效和明确的端到端微服务系统设计。 ·定义团队、他们的职责以及共同工作的指导方针。 ·了解如何将大型应用程序分割成一组微服务。 ·研究如何将数据隔离并嵌入到相应的微服务中。 ·为基础架构更改构建一个简单但功能强大的CI/CD管道。 ·为示例微服务编写代码。 ·在Amazon上部署可正常工作的微服务应用程序Web服务。 -
刻板印象挖掘中的关键技术赵婧 著随着网络时代的到来,自媒体不断发展,网络对人们的影响越来越大,网络的传播速度与影响范围也呈几何级数增长,如何对网络这个虚拟世界进行有效的管控已经成为当前网络研究的热点。刻板印象这一心理学因素直接影响着民众对网络媒体报道的感受与理解,决定了网络事态的终走向,因此对其进行分析挖掘是文本分析领域关注的焦点问题之一。本书对刻板印象挖掘中的基础性、关键性技术进行了详细介绍,具有较高的先进性、适用性和前沿性。全书共5章,分别是刻板印象挖掘、基于UMDA的离散化技术、基于改进二进制粒子群优化算法的特征选择技术、基于多种群单变量边缘分布估计算法的特征选择技术、基于粗糙集和改进UMDA的混合特征选择方法。本书可作为数据挖掘、符号序列分析相关研究方向人员进行理论学习或研究的参考书。
