图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max空间设计表现肖友民 编本书针对需要熟练绘制各种设计表现效果图的设计师岗位,根据学生的认知规律,将全书结构分为基础篇和实战篇,即单一技能、综合项目两个部分。其中,基础篇以够用为原则,牢抓核心命令,进行3ds Max建模,VRay、Lumion渲染基本工具应用案例详解,剖析其命令的特性,掌握命令的本质,达到熟练应用的目的;实战篇以居住空间设计表现、公共空间设计表现、环境景观设计、渲染静态帧图像、动画漫游等典型设计项目为例,层层分解、深入浅出地融入三维空间设计表现图绘制的不同知识点与技能目标,以问题解决为导向,把空间设计分析、审美与后期处理的分析思想贯穿于每一个项目。本书图文并茂,可作为高等院校环境艺术设计等相关专业的教材,也可供室内外环境艺术设计效果图制作相关人员工作时参考使用。 -
Adobe Illustrator官方认证标准教材周冠中,张超,訾舒丹,张心春 著本书是Adobe系列中的Illustrator分册。本书共分为14章,内容包括软件概述新手入门、选择与编辑对象、使用形状工具绘图、编辑路径与创建形状、变换与扭曲对象、使用绘图工具绘制图形、使用颜色的技巧、文字编辑与设计、使用图层、神奇的混合工具、卓越的立体效果、绘制扁平化风格插画,以及将Adobe Illustrator软件与Photoshop软件相结合设计LOGO(商标/徽标)与相关衍生品。 本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧的拆解与讲述,通过实践来引导读者对理论知识与软件操作的掌握。案例的难度由浅入深,适合各类读者学习与参考。 -
计算机图形图像技术王志喜,梁伟 编本书是计算机图形图像技术的教学用书,系统地介绍计算机图形学基本原理、OpenGL程序设计、数字图象处理基础技术和OpenCV程序设计等相关基础知识的教材,主要内容包括:计算机图形学和数字图像处理概述;基本图元的绘制和OpenGL中的基本图元;图形变换的基本方法和OpenGL中的图形变换;三维场景的真实感绘制和OpenGL中的真实感图形;样条物体的建立和OpenGL中的样条物体;数字图像的基础运算和OpenCV的核心功能;图像变换的基础知识和OpenCV中的图像变换;图像增强的常用方法和OpenCV中的图像增强;图像分析的常用技术和OpenCV中的图像分析。 -
CG艺术发展与演变研究刘骏 著全书共五章。第一章为CG艺术概述,主要内容有CG艺术的含义、CG艺术的产生、CG艺术的研究目的及意义;第二章为CG艺术的主要应用及魅力,主要内容有CG艺术在动画制作中的应用、CG艺术在电影制作中的应用、CG艺术在游戏制作中的应用;第三章为当今世界CG艺术的发展与演变,主要内容有CG艺术发展中的里程碑之作、CG艺术的发展现状、美国CG艺术的发展、日本CG艺术的发展、法国CG艺术的发展;第四章为CG艺术在中国的特色发展,主要内容有中国CG艺术的发展概述、中国CG艺术的主要应用、中国CG艺术与本土艺术的结合、中国CG艺术代表人物;第五章为CG艺术的应用演变趋势,主要内容有CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势、CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势、CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势。 -
Moho二维数字动画制作详解谢猛军,周璇 著本书主要基于工作流程的方式来介绍如何使用Moho软件制作动画。全书共7章,内容涵盖Moho基础、绘制矢量图形、特色图层、节点动画、骨骼的创建与设置、角色模型动画综合案例、位图角色模型与动画等方面的知识。全书有40多个精选实操案例,每个流程节点都有相应的典型案例,每个实操案例都配有详细视频讲解、素材资源和相关工程文件。书中还为Moho的绝大多数工具提供详细视频讲解,总时长超25小时,可随时扫描二维码观看。 本书作为Moho软件的工具书、入门书,适合中、高等院校动画、数字媒体及相关专业的师生使用,也适合想要了解Moho的专业人士和动画爱好者阅读。 -
Photoshop实用基础教程蒋方园 著本书较系统地介绍了Photoshop cc2019的基本操作技巧和核心功能,包括基础知识、工具使用等,并结合案例来讲解,每个案例都有详细的操作步骤,将理论知识点融入案例中,突出展示了Photoshop的实际应用,以便让使用者能快速上手,熟悉Photoshop实用操作技巧,也能为后续深入学习打下基础。本书内容全面,注重理论与实践结合,图文并茂,内容通俗易懂,是一本适合photoshop初学者以及相关设计人员与设计专业学生的教材。 -
计算机视觉40例从入门到深度学习李立宗 著本书以OpenCV-Python(the Python API for OpenCV)为工具,以案例为载体,系统介绍了计算机视觉从入门到深度学习的相关知识点。 本书从基础知识、基础案例、机器学习、深度学习和人脸识别5个方面对计算机视觉的相关知识点进行了全面、系统、深入的介绍。书中共介绍了40余个经典的计算机视觉案例,其中既有图像加密、指纹识别、车牌识别、缺陷检测等基于传统技术的计算机视觉经典案例,也有图像分类、目标检测、语义分割、实例分割、风格迁移、姿势识别等基于深度学习的计算机视觉案例,还有表情识别、驾驶员疲劳检测、易容术、性别和年龄识别等基于人脸识别的计算机视觉案例。 在介绍具体的算法原理时,本书尽量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用复杂抽象的公式来介绍。 -
Adobe Animate 2021经典教程[美]拉塞尔·陈(Russell Chun)本书由Adobe的专家编写,是Adobe Animate 2021的新版学习用书。全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式导航页面、使用声音和视频、发布等内容。本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Animate 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还可作为培训班学员及自学人员的参考书。 -
计算机图形学潘云鹤 主编,童若锋 耿卫东 唐敏 童欣 副主编本书第3版是“十二五”普通高等教育本科规划教材。 本书根据计算机图形学近十余年的重要进展,对内容进行了较大篇幅的扩充,增加了“基于视觉及人工智能的三维重建”“虚拟现实与增强现实”“计算机动画与游戏”“三维运动的碰撞处理”等章节,并在第1章中增加了“计算机图形输入输出设备与系统”一节。同时扩充了真实感图形显示领域的大量新内容。本书加入了对于计算机图形学重要工具OpenGL的介绍,并与相关章节的原理与算法相对照,以增强教材的实用性。 本书可作为高等学校计算机、数字媒体、动画等相关专业的基础教材,也可供计算机图形学或相关领域的爱好者参考。 -
服装设计款式图绘制手册唐伟,彭君,刘媛媛 著这是一本服装设计款式图参考与绘制技法书,展示了女装款式案例,书中所有图例注重服装款式外部轮廓的表现和内部细节的描绘,表达严谨而规范,包含6种细节部位设计和9种典型衣装,共计700多个款式。设计和绘制这些款式时,采用了服装设计师惯用的“人体模板法”,以规范绘制的服装款式图。书中针对初学者设计款式图的操作难点,采用了服装款式图模板尺工具,并以人体基础形及部位(胸、腰、臀、大腿中部、小腿中部、脚踝等)参考线进行辅助的方法,由浅入深地进行展示,从衣领、前胸、腰部、袖子、裙摆、口袋等细节部位开始,进而对内衣、T 恤、半身裙、连衣裙、衬衫、外套、大衣、裤子、礼服等主要服装类别进行了正、背面款式图的展示。 为了让新手设计师能更快捷地掌握相关绘制技法,本书附赠了12节手绘视频教程,示范服装款式图模板尺工具的使用方法。此外,附赠“18节课快速入门Illustrator”教程助力读者对Adobe Illustrator 绘画能力的掌握。 本书展示的款式新颖,品种多样,非常适合服装设计爱好者、初学者、正在从事设计工作的设计师以及各院校相关专业的学生学习和借鉴。通过学习本书的内容,读者能够触类旁通,在设计与绘制实践中获得更多启发,提升设计与绘制能力。
