图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop图形图像项目化教程胡斌斌,黎娅,苏大椿,田伟娜,严贵川 等 编《Photoshop图形图像项目化教程(高等职业教育(本科)电子信息课程群系列教材)》结合环境艺术设计的相关理论,立足环境艺术设计专业,要求学生掌握图形图像处理软件Photoshop应用的基本理论知识,包括图像绘制、平面图绘制、效果图修饰、创意合成等。《Photoshop图形图像项目化教程(高等职业教育(本科)电子信息课程群系列教材)》结合环境艺术设计市场需求和人才培养方案提出相应的学习方向,共分为三篇,第一篇为基础知识:系统讲解图像处理与选区应用的基础知识,第二篇为常用技能:通过对案例的解析系统讲解图像的绘制与编辑、路径与图形、图像的色彩与色调、文字与图层的编辑及应用、通道与滤镜的编辑及应用等,第三篇为项目实训:通过室内设计和环境艺术设计中的典型案例讲解Photoshop的应用技巧。《Photoshop图形图像项目化教程(高等职业教育(本科)电子信息课程群系列教材)》素材丰富、内容详实、结构合理、图文结合,可作为高等院校环境艺术专业的教材,也可供相关培训班使用。 -
生成对抗网络朱秀昌 著本书深入浅出地介绍了近年来AI领域中十分引人注目的新型人工神经网络――生成对抗网络(GAN)的基本原理、网络结构及其在图像处理领域中的应用;同时,分析了近年来在GAN训练、GAN质量评估及多种改进型GAN方面取得的进展;在实践方面,给出了基于Python的基本GAN编程实例。另外,本书还介绍了支撑GAN模型的基础理论和相关算法,以使读者更好地理解和掌握GAN技术。 -
短视频创意与制作案例化教程宣化科技职业学院,天津滨海迅腾科技集团有限公司 编《短视频创意与制作案例化教程/高等院校应用型人才培养“十四五”规划教材》对手机与PC制作视频进行详细讲解。通过结合主流的短视频平台对短视频的制作流程进行分析,按照真实短视频制作项目进行教学。《短视频创意与制作案例化教程/高等院校应用型人才培养“十四五”规划教材》知识点明确、内容丰富、深入浅出、通俗易懂,系统讲解了多个短视频软件的技术特点与使用技巧,通过多个软件的和分工终呈现出精彩的短视频效果。短视频的价值在于好的进行信息传播,以极其直观的方式展示信息,同时也是人类信息传递方式的重要变化,互联网时代下,人们已经习惯于通过短视频来获取信息了,而短视频的制作也与传统视频有所区别,也就成了人们学习的新的方向。 -
发射系统CAE分析傅德彬,陈阵\"本书围绕航天发射系统设计分析中常见的力学问题和常用的计算机辅助分析(CAE)方法,对相关的理论基础、计算方法以及应用模型等进行较为系统的介绍。书中将发射系统CAE分析分为三个大类进行阐述,一是发射气体动力学与计算流体力学分析,主要对象是燃气射流及其与不同环境的相互作用特性;二是发射系统结构力学与有限元分析,主要内容是发射系统的刚强度及动态响应特性;三是发射动力学与计算多体动力学分析,重点考察发射系统在发射、运输及操瞄状态下的动力学响应特征。本书可作为航天发射技术、 发射理论与技术等学科专业的学生教材,也可作为相关领域工程技术人员的参考书。\" -
Photoshop图形图像处理项目实训教程刘道献,寇克勇本书依据职业岗位需求对“图形图像处理”课程的教学要求,以目前常用的图形图像处理软件Photoshop为蓝本,采用项目教学模式编写而成,通过丰富的情景设定引出项目,再通过每个项目的若干任务来完整地教授Photoshop图形图像设计和处理技术。本书共10个单元,主要包括平面设计基础、选区的应用、图层与蒙版、绘画与填充、修饰和润色、滤镜的应用、色彩与色调、路径与形状、文字的应用、通道与3D图像等。本书可作为全国职院校数字媒体技术专业、动漫制作艺术专业、视觉艺术专业的专业基础课教学用书,也可作为平面设计爱好者的自学参考书。 -
数绘的世界姬喆《数绘的世界——无纸插画与漫画的设计与实现》是一本根据动画与漫画专业相关课程编写的集基础理论知识、软件应用、案例绘制分析的教材,主要适用于普通本科院校、民办院校、高职类院校师生、插画、漫画行业从业人员,以及普通的插画、漫画爱好者等读者群体。本书是以手绘为基础,使用电脑、手绘板以及Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等软件完成的动漫风格的数字插画与漫画实践创作入门教程书。全书分八个章节,先是通过数字绘画的概念,介绍无纸插画与漫画的特点、优缺点,介绍数字绘画的常用软件与工具,教授读者正确对待、学习、使用工具与软件;其次通过对数字绘画创作的基础知识学习,了解插画中的透视、构图、色彩、光影、材质等;在第三部分,介绍常用软件Photoshop在创作插画中的基本设置和应用;第四部分,进行创作流程、意识、思路分析,以作品为例,帮助读者理解无纸插画、漫画的创作奥秘; 后,通过多个风格多样、步骤详尽的案例创作,引导读者通过不断的实践,真正掌握数字插画与漫画创作,实现艺术梦想。 -
深度学习与图像处理实战罗颖,赖国明本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型的基本组成和常用深度学习模型的应用。本书共12章, ~5章介绍深度学习基础、深度学习环境的安装与使用、神经网络的数学基础、搭建一个简单的神经网络、模型评估及模型调优等,第6~12章介绍VGG网络实现猫狗识别、ResNet实现手势识别、搭建MobileNet实现电表编码区域检测、FCN实现斑马线分割、基于U-Net的工业缺陷检测、GAN图像生成、ACGAN生成带标签图片等多个综合实例,通过在实践中融入理论,帮助读者掌握深度学习的概念和应用开发。本书可以作为高职高专院校人工智能相关专业的教材,也可以作为人工智能领域相关培训教材,并适合想入门深度学习的人员和广大人工智能爱好者自学使用。 -
二维动画设计软件应用──Animate欧阳俊梅,叶蕾本书是“十二五”职业教育 规划教材、全国 教材二等奖《二维动画设计软件应用——Flash CS6(第2版)》的修订版,原版引入一体化设计理念 设计教材内容,依据 《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》编写而成。本书遵循学生的认知规律和接受能力,使学生在“做中学,学中做”的过程中形成综合职业能力。本书基于中文版Animate 2021软件进行编写,共分5个单元,主要内容包括“动画及软件基础”“动画基本绘制”“基础动画制作”“ 动画制作”“动画脚本技巧”。本书精心挑选制作了28个实用性案例,提炼出Animate中 基础核心的知识点,从实用角度出发,全面、系统地讲解软件界面、常用工具、面板、对话框、菜单命令的使用技巧和具体应用,教材遵循初学者的认知规律,能帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和动画设计思路。本书可作为中等职业学校计算机平面设计专业“二维动画设计软件应用”课程的教材,也可以作为中 职业资格与就业培训用书。 -
中文版Dreamweaver 2020基础培训教程数字艺术教育研究室 著《中文版Dreamweaver 2020基础培训教程》全面、系统地介绍Dreamweaver 2020的基本操作方法和网页的制作技巧,包括Dreamweaver建站的基础知识、文本、多媒体、超链接、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。《中文版Dreamweaver 2020基础培训教程》共12章。第1章介绍了Dreamweaver 2020的工作界面及站点创建与管理。第2 ~ 11章以课堂案例为主线解析软件功能,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧。第12章为商业案例实训,可以帮助读者掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。《中文版Dreamweaver 2020基础培训教程》适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Dreamweaver自学人士的参考用书。 -
零基础玩转iPad数码水彩V脸喵《零基础玩转iPad数码水彩》是一本教大家用Procreate软件来绘制水彩效果的教程。书中首先讲解了Procreate软件的使用基础,接着讲解如何草图起型、画线稿、上色、选色等绘画基础。最后通过实操案例花卉植物、小物件、饮品、甜品、美食、动物、场景、建筑八大主题的训练,帮助读者逐步进阶。 《零基础玩转iPad数码水彩》还提供了笔者自制的水彩笔刷、纸纹、色卡供大家在创作时直接使用。软件教程与案例绘制都有视频讲解,适合所有刚接触iPad绘制水彩画的读者阅读。
