图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe InDesign 2023经典教程[美]凯莉·科德斯· 安东(Kelly Kordes Anton) 蒂娜·德贾得《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2023的经典学习用书。《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点,都采用具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样式、制作表格、置入和修改图形与图像、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建并联机发布版面固定的EPUB等内容。《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,配有大量的图片,特别适合Adobe InDesign初学者使用。有一定Adobe InDesign使用经验的读者也可从本书中学到Adobe InDesign的大量高级功能和2023版本新增功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,也适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。 -
人工智能与影视制作张勇 主编AI技术逐渐在影视制作领域广泛应用,本书结合影视创作与制作流程,共分10章内容,分别介绍目前人工智能技术在选题策划、剧本编写、影视表演、影视拍摄、影像生成、剪辑制作、后期调色、声乐创作、配音、传播宣发等主要环节的发展和应用情况,并着重讲解各个环节的典型案例、相关软件、技法操作步骤,从而为AI+时代的影视制作提供一本实用的技法技巧学习用书。本书案例丰富,涵盖影视创作的多个环节,适合作为影视爱好者、短视频/微电影导演、剪辑师、特效师、编剧人员等阅读参考。 -
Unity 3D/2D移动开发实战教程朱淑琴 翟红英 赵瑛全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR 软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity 2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于Unity引擎的综合性3D软件、3D AR软件和全景软件的相关开发技术和方法。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、特效制作以及移动平台上的运用等方面的知识。本书可以作为游戏开发人员、移动开发人员以及对Unity感兴趣的游戏开发爱好者进行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构数字媒体专业、游戏开发专业和计算机相关专业的教学用书。 -
Photoshop 2024中文全彩铂金版室内设计案例教程钟子薇,路腾飞,崔婵婵本书以软件功能讲解结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。基础知识部分在介绍Photoshop各功能模块的同时,会根据Photoshop相关功能在室内设计中应用的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者对软件的操作能力。每章内容学习完成后,还会以“上机实训”的形式对本章所学内容进行综合应用实践,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。最后,再辅以“课后练习”来加强巩固,帮助读者更好地了解Photoshop在室内设计中的使用。在综合案例部分,笔者根据Photoshop软件在室内设计中的应用热点,有针对性地挑选了一些可供读者学习的实用性案例。通过对这些案例的学习,能够让读者对Photoshop的学习和应用达到融会贯通。 -
海报创意设计基础郝鹏本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感。 -
Adobe After Effects 2024经典教程[美]布里·根希尔德,丽莎·弗里斯玛《Adobe After Effects 2024经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe After Effects 2024的经典学习用书。《Adobe After Effects 2024经典教程(彩色版)》共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例展开讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设制作简单动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具制作变形动画、使用Roto笔刷工具、调整颜色与氛围、创建动态图形模板、使用3D功能、使用3D摄像机跟踪器、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容。《Adobe After Effects 2024经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配有大量的图示,特别适合初学者学习。有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe After Effects 2024版本新增的功能。本书还适合作为高校相关专业和相关培训班的教材。 -
海报创意设计实战郝鹏主编 李燕本书通过真实的创作项目来训练读者的海报设计实战能力,帮助读者快速掌握海报设计的工作流程、技法,制作出具有专业水准的平面设计作品。本书共5章,分别是5组实战项目。第1章“传达详细信息的海报”,包括图书详情页设计项目和易拉宝设计项目,主要训练读者对包含大量图文信息的海报的设计能力;第2章“以人为宣传主体的海报”,包括招生海报设计项目和个人形象海报设计项目,主要讲述以人像作为视觉主体的海报的设计技巧;第3章“传递思想的海报”,包括公益海报设计项目和端午节海报设计项目,主要训练读者对特定主题海报的设计能力;第4章“邀约海报”,包括活动海报设计项目和展览海报设计项目,主要训练读者对邀约性质海报的设计能力;第5章“宣传产品和服务的海报”,包括房地产海报设计项目和食品海报设计项目,主要讲述商业海报的设计技巧。本书通过全案例的形式训练读者的海报设计实战能力,在内容安排上由易到难、由点到面,可为读者提供海报设计的方法和灵感。本书适合平面设计师、平面设计专业的学生和自学海报设计的爱好者阅读,也可以作为艺术设计专业相关课程的教材。 -
3D打印与创意设计郑月婵、徐立鹏、孙艳艳、陈建君、许灿、高云荣、张冬松、张全、孟令宾、陈光、刘强《3D打印与创意设计》结合3D打印新技术、校企合作成果编写而成,内容翔实,同时配有大量3D打印全彩高清实体图,具有较强的科学性、实用性和可操作性。本书首先从整体上介绍了3D打印的发展脉络、趋势,以及在各个行业的应用前景,全面、系统地介绍了3D打印技术的原理、工艺以及材料选择,重点介绍了当前主流的3D打印技术,如基于光固化的3D打印技术、材料喷射式的3D打印技术、粉末床的3D打印技术、叠层技术的3D打印技术以及复合式3D打印技术;其次从制造的角度如文创IP形象、晶格结构运动鞋中底、食品、珠宝、智能设计、逆向设计等深度讲解3D打印的设计、生产及应用实践,能使读者轻松、快速掌握3D打印、三维建模实际应用能力与技巧。 本书可供从事机电产品设计、机械制造及其自动化、材料科学与工程等专业的科技人员和在校师生使用,也可供从事3D打印材料研发、设计、生产、应用的科研、工程技术人员参考阅读。 -
图像数据先验的数学建模及其应用谢琦图像先验的数学建模是最经典的图像先验的利用方法。它不仅反映了人们想了解事物背后原理的渴望,也是诸多对可靠性与稳健性有高要求的实际应用的需求。本书展示了几种典型图像处理与分析场景下的先验建模方法,既涉及无监督学习框架,也涉及有监督学习框架,相信能够对领域的发展有一定的助力,同时也能给读者带来新的启发。 本书适合数学类、计算机类专业高年级本科生和研究生阅读,也适合具备相关数学、编程基础的研究、开发人员阅读,亦可为数字人文领域的学者提供一定的参考和借鉴。 -
视频智能分析与理解徐晓刚本书较为全面的介绍了行为定义、人体关键点检测、三维人体网格重建、行为识别、行为检测、人-物交互、应用实例。本书从实际应用出发,以模式识别、机器学习、深度学习等理论为基础,开展了一系列创新性的研究,并针对行为数据提取、行为特征提取、行为识别检测等方面给出了相应的解决方案。本书面向对视频行为分析感兴趣的学生和研究人员。阅读本书需要具备一定的高等代数、线性代数、概率论、图像处理、机器学习、深度学习等方面的基础知识。对于本科生而言需要补充图像处理、机器学习、深度学习等知识后阅读本书。
