图形图像、多媒体、网页制作
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新媒体运营基础教程胡悦 著随着无线互联网的迅猛发展,新媒体运营已成为目前较热门的职业之一,无论是个人还是企业、事业单位、机关单位都离不开新媒体。本书为新媒体运营基础教程,采用“课堂讲解”“课堂实训”“课堂小结”“课后作业”这一结构编写,既有基础理论,又有实操进阶,还有实战提高,非常适合初学者学习。 本书从新媒体运营的实际应用出发,以新媒体运营的基础知识为基石,以新媒体运营基本操作技能为核心,以新媒体运营应用实战为宗旨,全面系统、循序渐进地讲解了新媒体运营中各个环节的实操与技能。全书共 11 章,内容包括新媒体运营方法与思维、新媒体运营工具、新媒体账号矩阵、新媒体文案撰写、用户运营、产品运营、内容运营、活动运营、社群运营、数据化运营,以及新媒体运营实战操作指南等。 本书由从事多年新媒体运营的一线老师参与编写,内容全面,专业性较强,可以有效帮助读者掌握新媒体运营的方法、思维和技能。除此之外,还为读者提供了最实用的新媒体运营指导,帮助读者从新手快速成长为营销高手。本书既适合作为新媒体爱好者或初学者提高自己运营水平的经典自学教程,也非常适合作为高等学校新媒体运营相关专业的教材用书。
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中文版Premiere Pro 2022从入门到精通唯美世界曹茂鹏《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2022在视频编辑中的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2022作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Premiere教程,内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、视频调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册3个不同领域的12个大型综合案例供读者学习和操练。《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》的各类学习资源有:1.132集视频讲解 素材源文件 PPT课件 手机扫码看视频 在线交流。2.赠送《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》等设计师必备知识电子书以及各类设计素材。3.赠送《Photoshop基础视频》《After Effects基础视频》《3ds Max基础视频》。《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》适合Premiere零基础读者学习,也特别适合作为大中专院校和培训机构相关专业教材,有意从事各类型视频设计及任何对视频设计感兴趣的读者均可选择本书学习。该书以PremierePro 2022版本为基础讲解,使用Premiere Pro 2020、Premiere Pro CC、Premiere Pro CS6等版本的读者也可参考本书学习。
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动画角色设计徐琼本书从动画的概念、人体结构、角色形体设计、角色情感表达及角色实例五个方面入手,循序渐进地介绍了动画人物设计的绘画技法和创意技巧。笔者尽可能用简洁、通俗的语言传达自己在多年教学中的经验和领悟。本书提供了一些在学习时可参考的案例,让读者在绘制过程中少走弯路,其中大多数案例都是编者平时积累的草图和原创作品。通过对本书的学习,读者不仅能收获造型的实战技法,还能在创意学习、认知和思维方式方面有所收益。
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AutoCAD 2022中文版建筑设计从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《AutoCAD 2022 中文版建筑设计从入门到精通》讲述了利用AutoCAD 2022 进行建筑设计的过程和技巧,全书共分3 篇11 章:基础篇、精通篇和综合篇。其中,基础篇(第1~5 章)介绍AutoCAD 2022 入门、绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具和建筑理论基础;精通篇(第6~10 章)介绍绘制总平面图,以及绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的过程和技巧;综合篇(第11 章)介绍高层住宅的绘制方法和技巧。另附1 章线上扩展学习内容,是绘制商住楼的大型实例。每章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章最后配有操作与实践,使读者能综合运用所学的知识点。另外,本书配套资源中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。(1)81 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。(2)34 个经典中小型实例,1 个大型实例,用实例学习上手更快,更专业。(3)36 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。(4)附赠6 套大型设计图纸集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。(5)AutoCAD 疑难问题汇总、应用技巧大全、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。(6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可作为职业培训、职业教育的教材。
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产品意象造型智能设计张书涛、苏建宁、周爱民感性工学目的在于发掘消费者对产品的感觉和需求,并据此建立以消费者需求为导向的新产品研发系统。在产品设计领域,感性工学是将人们对“物”的感性意象定量、半定量地表达出来,并与产品设计特性相关联,以实现在产品设计中体现“人”的感性感受,设计出符合“人”感觉期望的产品。本书以感性工学理论方法为主线,综合运用设计学、心理学、人工智能等理论方法,围绕产品感性意象挖掘、产品形态描述、产品形态设计要素辨识、产品感性意象与设计要素的关联分析、产品意象造型智能设计等**研究成果,构建了完备的感性工学理论框架与产品意象造型先进设计方法。本书可作为高等院校设计学学科设计理论方向、机械工程学科工业设计方向的科研参考资料,也可作为相关专业研究生教学参考用书,对从事人工智能与艺术设计跨界融合的专业技术人员也有一定的参考价值。
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Maya特效技术实战完全攻略来阳《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
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融合纹理特征的人体皮肤图像分析建模方法张茜 著暂缺简介...
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Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手沈洁 铁钟 王芳源《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的编写目的是让读者尽可能全面地掌握Premiere?Pro?2022的使用方法。书中深入浅出地分析了软件的主要功能和命令的使用方法,同时针对全景VR视频的剪辑和特效制作也做了详细的讲解。《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》的实例部分由易到难、由浅入深,而且步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的视频制作工作者和爱好者阅读、练习。本书配有的视频教学资料分为两部分:第一部分为基础教学视频,主要讲解与Premiere Pro?2022相关的基础知识及应用方法;第二部分为实例教学视频,以实例为主,讲解Premiere?Pro?2022的进阶应用方法。本书赠送的资源中还收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 《Premiere Pro 2022短视频及视频编辑从新手到高手》讲解深入、细致,具有很强的针对性和实用性,可以作为高等院校相关专业的教材和培训学校的培训教材,也可以作为广大视频剪辑爱好者或从业人员的自学教程和参考书。
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After Effects影视特效制作标准教程杨添 张晓涵本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。 全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了“动手练”,结尾包含“案例实战”等。 全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后期实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,非常适合零基础的读者阅读和学习。
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战吴雁涛 叶东海 赵杰本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游戏开发,制作2D打砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D开发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射击游戏实战,商城资源等。本书适合Unity 3D游戏开发初学者、游戏与数字孪生开发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。