图形图像、多媒体、网页制作
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Visio 2016图形设计标准教程崔中伟,夏丽华《Visio2016图形设计标准教程/清华电脑学堂》详细介绍了Visio2016办公绘图软件的使用方法。全书共分为14章,内容涉及Visio2016基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio2016与Office协同办公、Visio2016与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均配有课堂练习及思考与练习。 -
JavaScript实战张泽娜 著《JavaScript实战:JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全》从*流行的前端应用场景出发,结合当下热门技术(AJAX、jQuery UI、瀑布流、HTML5、Node.js、CSS3),用*浅显的例子带领大家走向IT前沿。 《JavaScript实战:JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全》分为5篇共24章:第一篇介绍JavaScript的基础知识,用原生的JavaScript做表单验证、照片展示、抽象树控件等;第二篇认识HTML5的流行特性,如新表单验证、CSS3动画、离线API及多媒体;第三篇学习强大的Canvas,它是网页游戏的基础;第四篇学习用jQuery 3.x进行实战开发;第五篇通过Node.js了解JavaScript强大的后端开发功能。 《JavaScript实战:JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全》是了解JavaScript技术*好的图书,其丰富的参考资料和指南能够成为读者必要的参考工具,成为前端开发初学者*佳的选择。 -
Web开发技术 HTML、CSS、JavaScript赵振 著《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》主要讲解了Web前端开发的相关知识,主要包括HTML、CSS和JavaScript等内容。在讲解理论知识的基础上,《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》更加重视应用实践,分3个层次来强化学生的实际动手能力,包括每个知识点后的示例demo,每章后的综合应用实例,以及每个部分后的实际案例。本书配套提供所有的源代码。 《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》从实用的角度出发,在设计案例、章节内容等方面,力求能够满足读者需求,使读者可以迅速理解并借鉴应用相关知识点。 《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》既可作为高等学校Web开发基础课程的教材,也可作为Web开发人员的技术参考书。 -
HTML5/CSS3/JavaScript技术大全曹衍龙,汪杰 著本书遵循由浅入深的原则编写。全书分为3个部分,分别包括了HTML5、CSS3与JavaScript的基础与应用知识。第1部分分为10章,分别是HTML概述、HTML基础结构、文字/段落/列表、超级链接、图像、表格、框架、HTML表单、多媒体、HTML5布局;第2部分分为9章,分别是CSS学习第一步、文字样式、定位布局、边框/边距/用户界面、背景和图像、列表/表格/链接、过渡与动画、多栏与弹性盒模型、选择器;第3部分分为8章,分别是JavaScript基础、JavaScript语言进阶、JavaScript本地对象、Windows对象、DOM(文档对象模型)、JavaScript事件、HTML5 canvas、HTML5编程。本书结构系统、内容全面、案例丰富,适合想学习Web前端开发的初学者阅读,也适合Web前端开发从业人员作为案头手册参考。 -
After Effects CC2015中文版应用教程张凡 著本书共12章,内容包括AfterEffectsCC2015概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出, 图层的混合模式、遮罩与蒙版,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟效果,键控与跟踪, 综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,全面地介绍了AfterEffectsCC2015的使用方法 和技巧,展示了AfterEffectsCC2015的无限魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。 本书适合作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成爱好者的参考用书。 -
突破平面3ds Max动画设计与制作成健 著《突破平面3ds Max动画设计与制作》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。 《突破平面3ds Max动画设计与制作》注重联系实际工作应用,非常适合3ds Max培训学员、自学人员和广大三维动画从业人员进行独立动画片、栏目包装、影视广告等制作使用。 本书使用3ds Max 2015版本进行讲解,建议读者也采用3ds Max 2015版本进行学习。 -
极简Photoshop龙马高新教育 著《极简Photoshop:一分钟学会Photoshop CC 2017的艺术》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了 Photoshop 的相关知识和应用方法。 全书分为 4 篇,共 28 章。第 1 篇为快速入门,主要介绍进入 Photoshop 的神奇世界、初识 Photoshop CC 2017,以及不可不知的图像基础等;第 2 篇为基础操作,主要介绍图像文件的操作技巧、图像的查看与辅助工具、图像的基本调整、选区的操作技巧、Photoshop 抠图实战、图像色彩的调整、图像色调的高级调整、Photoshop 图层的基本操作、图层的高级操作与图层样式,以及图层蒙版的创建与使用等;第 3 篇为绘图与修图,主要介绍绘图工具的使用、图像的修复、图像的润饰与擦除、路径的编辑和应用、形状和钢笔工具的使用、通道与图像合成、创建文字及效果,以及滤镜的应用等;第 4 篇为案例实战,主要介绍数码照片的修复、人物肌肤美白瘦身、照片的特效制作、生活照片的处理、海报设计、房地产平面广告设计,以及汽车网页的设计等。 本书不仅适合计算机初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。 -
数字图像处理与分析李新胜 著本书在第一版的基础上丰富了示例和编程练习,对较难的理论公式进行了简化和说明,并编写了关于新知识点的扩展阅读。 全书共分为9章,分别讲解数字图像处理基础、图像信息的基本知识和基本运算、图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像分析与描述以及形态学图像处理。 本书既可作为高等学校理工类专业的本科生教材,也可供相关技术人员、普通读者作为自学参考书。 -
淘宝开店配色、图片处理与装修设计李军 著《淘宝开店配色、图片处理与装修设计》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握淘宝开店配色、图片处理与装修设计等方面的知识。《淘宝开店配色、图片处理与装修设计》主要内容包括网店装修基础与配色、图片素材的规划与收集、使用Photoshop处理商品图片、更换商品背景与美化人像、网店视觉效果设计与图片后期处理、设计个性化店标和店招、淘宝店铺装修流程、设计与管理店铺功能区、设计宝贝详情页面、淘宝店促销活动海报、淘宝店的装修细节设计、装修手机淘宝店等方面的知识与技巧。 《淘宝开店配色、图片处理与装修设计》适合计划在网上开店创业的初学者,包括在校学生、全职及兼职人员、自由职业者、小企业管理者、企业白领等阅读,同时,也适合已经有了网店,但想进一步掌握网店经营的高级技巧、要获得更大的市场和更多的利润、把网店生意做大做强的店主选用。 -
3ds Max2016游戏设计实例教程袁懿磊 著3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款优秀的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3ds Max 2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,侧重于操作方法的阐述,重点培养读者的实际操作能力,并且各章均设有本章小结和拓展任务,便于读者巩固本章所学的知识与操作技巧,采用图文结合的方式来增强可读性,语言深入浅出,通俗易懂。本书可作为高职院校“3ds Max动画设计”“三维游戏设计”课程的教材,也可以作为3ds Max初学者的自学参考书。
