图形图像、多媒体、网页制作
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图像工程章毓晋 著本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。本书主要分为4个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法,第7章介绍多目立体视觉方法,第8章介绍从多幅图像恢复景物的技术,第9章介绍从单幅图像恢复景物的技术。第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,其中第10章介绍知识表达和推理方法,第11章介绍目标和符号匹配技术,第12章介绍场景分析和语义解释的内容。第4单元(包含第13~15章)介绍三个研究方向的示例,其中第13章介绍多传感器图像信息融合方法,第14章介绍基于内容的图像和视频检索技术,第15章介绍时空行为理解的内容。书中的附录介绍了有关视觉和视知觉的一些知识,与各章都有一些联系。书中还提供大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答。书末还给出了主题索引。本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
Photoshop图像处理与设计尚存,胡正元,苏文芝,张志锋,袁泽辉 著本书是职业教育“十三五”改革创新规划教材,具有很强的实用性,采用了理论联系实际的案例结构,结合案例进行基础知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书介绍了计算机平面设计软件Photoshop在图像后期处理上的基础知识、基本技能操作,并附有案例训练。本书共8个单元,内容包括图像处理基础知识,Photoshop操作基础和操作环境,Photoshop图像文件操作,图像处理常用工具,图层、通道和蒙版的应用,滤镜和图像色彩处理,Photoshop图像处理综合应用和Photoshop效果图后期渲染技法。 本书可以作为职业院校计算机应用、环境艺术设计、园林艺术设计、城镇规划等专业的教材,也可以作为图形图像设计爱好者的自学用书。 -
Flash CS6 动画制作案例教程刘鹏程 著本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例**的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。 -
Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂陈立英,侯峰,张秋实 著《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》从Photoshop CC 2017最基本的应用知识讲起,全面细致地对平面作品的创作方法和设计技巧进行了介绍。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》共14章,分为基础篇与实操篇,基础知识包括Photoshop CC 2017基础操作、图像选区的创建、图层的应用、文字工具的应用、图像的绘制与编辑、色彩与色调的调整、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜知识、动作与任务自动化等内容,实操案例包含调整图像尺寸、修饰生活照、拼合图像、制作特效文字、修复受损老照片、秋景秒变春景、为图像添加水印、广告设计、包装设计、宣传册设计、封面设计及图像合成等。理论篇每章最后还安排了针对性的项目强化练习,以供读者练手。 《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,又适合作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。 -
Photoshop CS6 平面设计案例教程周兰娟,于晓利,孙莹 著本书是计算机平面设计专业主干课程,根据教育部2010版专业目录确定的专业教学指导方案编写而成。本书面向的职业岗位为数码照片艺术处理、广告图像处理、VI图形绘制、电子商务美工。本书从这4个职业岗位中选取典型、真实的工作任务作为教学的载体,对真实任务进行知识、技能分析,以工作任务为导向,将工作任务进行分解,精心设计既可独立又有一定联系的教学案例作为课堂教学实施的载体,通过将知识和技能融入任务来组织教学。学生学习的过程,就是学习职业岗位技能的过程,帮助学生在学习的过程中积累工作经验,实现零距离上岗。 -
中文版Maya 2017技术大全梁峙 著与我社du家he作出版,代表作包括《印象》系列、《完全自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是非常好,对我社专业书的发展,以及专业pin牌的建设起到了积极作用。 -
Web产品设计与开发王晓轩,高佳乐 编《Web产品设计与开发》从企业设计和开发Web产品的工作过程人手,通过一个模拟的院校网站从构思到最终上线的完整过程,系统地讲授了Web产品的需求分析、原型设计、代码开发等环节所涉及的知识和技能。全书分为3个部分共10个项目。第一部分包括项目1和项目2,介绍用户研究工作的内容和所使用的方法。第二部分包括项目3和项目4,在介绍线框图、视觉稿和原型等基本概念后,重点讲授如何将用户的需求流程转换为线上的产品流程,以及如何利用当今主流的原型工具Axure将流程设计原型化。第三部分包括项目5~项目10,在介绍HTML和CSS的基本语法规则和概念后,使用Dreamweaver的可视化和代码编辑方式,将之前的产品原型具化为可以交互的网页。《Web产品设计与开发》难度适中,知识点和技能点符合行业发展的需求,适合以技能训练为出发点的教学模式。《Web产品设计与开发》中的大多数任务配有相应的操作视频,以方便学生学习。《Web产品设计与开发》可以作为“Web产品设计”相关课程的教学用书,也可以作为社会相关从业人员的业务参考用书。 -
HTML 5高级应用与开发杨斐,赵克玲 著本书针对HTML 5技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖HTML 5语义特性、HTML 5 Form表单、Canvas和SVG绘图、多媒体API、本地存储、文件API、ServerSent Events、WebSocket和Notification通信、离线应用、XMLHttpRequest Level 2、Web Worker多线程、Geolocation位置定位等技术。 由于HTML 5中的部分技术需要使用服务端来运行,故推荐HBuilder工具进行编码。在HBuilder工具中内置一个小型服务器,在浏览页面时服务器将自动启动,操作简单、易用。关于ServerSent Events、WebSocket、离线应用和XMLHttpRequest Level 2等技术需要与服务端进行交互,本书应用案例中分别使用Java Web和Node.js作为服务端技术来实现客户端和服务端之间的数据交互。 本书重点突出、强调动手操作能力,以案例驱动(共给出180个案例),使读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。 本书可作为高等学校计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业相关课程的教材,也可作为培训机构的教材。 -
用户体验设计李万军 著本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。 -
网站布局与网页配色设计张晓景 著本书全面解析了网站页面布局与配色设计的相关知识,完全抛开了网页设计必须遵循的限制条件及有关设计软件的内容,而是运用可以激发创意、扩展设计思路的方法对网站页面布局与配色设计进行讲解,并对具体的案例进行分析。全书共分为9章,涵盖了网站设计的方方面面。
