图形图像、多媒体、网页制作
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3da Max/VRay 在室内设计中的应用孙琪 著为了适应环境艺术设计专业的学术制作室内效果图的需要,本书以真实案例工程为例,介绍了3ds Max 2014、VRay2.4软件在室内装饰效果图领域的制作与应用。书的实例部分采用完整的室内白天场景、中式风格的客厅餐厅场景、欧式风格的客厅餐厅场景以满足教学进度的易学案例,采用案例微课教学“以点带面”“一通百通”的学习方法,一改传统书中只讲命令的学习方法,建立起“真活真做”的“教、学、做”一体化教学与装饰企业接轨的学习方法,将*常使用的软件名列糅合在项目案例中。 -
WEB开发技术实践教程王红华,李翔 编书作为高校Web开发技术课程的实验指导教材,侧重于前端开发,全书以Visual Studi02010、Photoshop和自学用书。Flash等为基本工具,详细介绍了网站界面的设计,网站的动画及网页代码编写,以基于网站开发的应用能力培养为主要目标,面向应用型教学需求,重点突出基础性和应用性。全书共设置15个实验内容,主要包括网站的新建及发布,HTML标签应用,使用DIV和CSS布局美化页面,使用JavaScript制作菜单和完成注册页面,使用Photoshop制作网站Logo及切片网页布局,使用Flash制作网页动画等。每个实验分为实验目的、实验内容及要求和实验步骤三部分。通过大量的实验内容,达到培养学生网页设计与网站开发的能力和提高学生综合素质的目的。《WEB开发技术实践教程》可作为高等院校本科生的教材以及教学参考书,也可作为非计算机专业的培训和 -
ASP+Dreamweaver动态网站开发孙更新,宾晟,李晓娜 著《ASP+Dreamweaver动态网站开发(第2版)》详细介绍了ASP的脚本语言基础、ASP的相关对象、ASP访问数据库的技术,并介绍了使用网页编程利器——Dreamweaver进行ASP应用程序开发的技术。全书内容分为理论部分和实战部分。理论部分包括ASP技术概述、Dreamweaver使用基础、ASP的Request/Response/Application/Session/Server对象、使用ADO访问数据库的技术等。实战部分为使用Dreamweaver开发ASP应用程序的案例,包括论坛、网上购物网站、新闻发布系统等。本书注重将理论讲解与工程应用结合起来,所选择的案例是作者实践的结晶,能够提高读者的学习积极性和学习效率。通过学习这些案例,读者能够掌握本书的精髓,并可以直接将其应用到动态网站的实际开发中。 配套资源中给出了书中各章主要例子的源代码,可以直接放到站点上运行。 《ASP+Dreamweaver动态网站开发(第2版)》内容丰富,讲解详细准确,操作性强,特别适合动态网页制作的初级读者阅读,也可以作为高等院校各专业动态网页制作课程的教材,还可以作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。 -
网页设计与制作黑马程序员 著本书以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML5、CSS3及JavaScript 进行网页制作的各方面内容和技巧。 全书共13 章,结合HTML5、CSS3 和JavaScript 的基础知识及应用,提供了100 多个课堂案例和1 个综合项目。其中,第1、2 章主要讲解网页制作的基础知识,包括网页、网站的概念以及网站制作工具的使用技巧;第3~10 章主要讲解HTML5/CSS3、盒子模型、列表与超链接、表单、元素的浮动与定位等静态网页搭建技巧;第11 章讲解使用JavaScript 为网页添加动态效果;第12 章讲解网站测试和发布的相关知识;第13 章为一个综合项目,带领读者按照项目流程开发了一个包含首页、个人中心页、注册页以及视频播放页的大型网站。 本书适合作为高等院校相关专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、网站开发、网页编程等行业人员阅读与参考的优秀读物。 -
多媒体技术实用教程实验指导贺雪晨,孙锦中 著本书是《多媒体技术实用教程(第4版)》的配套实验指导书,内容包括多媒体项目制作和多媒体素材编辑两大部分。 多媒体项目制作部分的实验包括使用Authorware制作词汇测试系统、使用VRML实现三维网页制作,使用HTML5制作《石头剪刀布》小游戏,使用微信小程序设计网络音乐播放器。 多媒体素材编辑部分的实验包括使用Audition CS5.5实现配乐朗诵制作、使用Photoshop CC 2017制作电影角色、使用Flash CS5制作横幅动画、使用Premiere Pro CS4实现影视制作。 通过8个实验的上机操作,读者不仅能够对声音、图像、动画、视频等多媒体元素进行综合处理,而且可以掌握多媒体项目开发的方法,制作实用的多媒体作品。 本书可作为高等院校计算机类、信息类、电子类等相关专业多媒体技术实验课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。 在“多媒体技术”精品课程网站中提供了与本书配套的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,便于读者学习使用。 -
After Effects+MAYA影视视觉效果风暴徐明明 著After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、特效、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,最终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果制作。本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点,通过不同的案例讲解来体现软件的实用性和独立性,这些案例也具有很强的实践性。每章内容从基础知识到高级运用,几乎涵盖了影视制作行业的各个领域,读者在学习时不仅能轻松掌握软件的实用技法,还可以做到学以致用。通过剖析不同软件的特点,让读者掌握使用多个软件共同协作完成影视后期制作的流程。 -
数字图像处理及应用陈天华 著本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分12章,从内容上可分为3大部分。第1部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关基础。第2部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括图像处理的各种变换、图像处理的基本运算、图像空域增强技术、图像频域增强技术、彩色图像处理、图像复原和图像编码技术等。第3部分是图像分析和理解方面的内容,由浅入深地介绍了图像分割、数学形态学、图像特征与理解等方面的内容,为深入应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐进、深入浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号处理、电子科学与技术、信息工程、计算机科学与技术、软件工程、自动化、电气工程、生物医学工程、物联网、电视技术和遥感遥测等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。 -
中文版Photoshop CS6完全学习教程孟刚 著本书采用由浅入深的讲解方式,分3个部分对使用Photoshop进行平面设计进行介绍,首先介绍平面设计入门与Photoshop基本操作的相关知识,然后对软件各功能模块的使用方式和具体应用进行介绍,最后以实战案例的形式展示Photoshop在各常用领域的具体应用。 本书分设计入门篇、功能展示篇、实战应用篇,共17章。第一篇为第1-2章,主要介绍平面设计入门与Photoshop基本操作的相关知识,包括平面论知识、平面设计常用版式创意技法、平面设计创意表现技法、平面介绍、商标与包装设计介绍、印刷的相关知识介绍、Photoshop的应用领域介绍、软件界面介绍、辅助工具应用以及图像与文件相关操作等内容;应用领域介绍、软件界面介绍、辅助工具应用以及图像与文件相关操作等内容;主要介绍文字与Logo设计、户外广告设计、插画设计游界面设计等平面设计应用的操作方法和设计过程。 -
中文版Photoshop CS6全能一本通罗晓琳 著本书采用由由浅入深的讲解方式,从Photoshop CS6的基本操作到设计应用,进行了系统地讲解,以帮助读者快速达到理论知识与应用能力的同步提高。 本书结构清晰、内容丰富,分为基础知识篇(第1~12章)和综合案例篇(第13~15章)两部分。 在基础知识篇,详细介绍了Photoshop CS6的快速入门、图像的基本操作、图层的应用、选区的创建与应用、文字的创建与编辑、图像与色彩模式的调整、路径与矢量工具的应用、蒙版与通道的应用、图像的绘制与修饰、路径的应用、动画的创建以及动作自动化的应用等知识。在综合案例篇,分别从图像的创意合成、平面广告设计以及包装与封面设计几个方面,对数码相机的创意合成效果、汽车广告创意合成效果、水土流失公益广告创意合成效果、艺术沙发广告设计、葡萄酒广告设计、熊猫人书籍封面设计以及月饼盒包装设计的具体设计过程进行了详细讲解,帮助读者更加灵活地运用Photoshop CS6进行图像处理与效果制作。 -
中文版Illustrator CC实用教程水木居士 著这是一本全面介绍中文版Illustrator CC基础功能及实际应用方法的书,本书针对入门级读者,是使其快速而全面掌握Illustrator CC的必备参考书。本书以软件重要功能为主线,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,从基本工具和操作讲起,并安排了大量的课堂案例。在介绍案例时,深入剖析了利用Illustrator CC进行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想,了解软件功能和特性。另外,第2~9章安排了课后习题,这些课后习题都是根据软件的重要技术功能而展开的实训,既可以达到强化训练的目的,又可以在掌握软件应用的同时培养设计理念。本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体高清语音教学视频。同时,本书视频以扫描二维码在线观看和下载到本地播放两种形式提供,为读者学习提供方便。本书适合想要从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
