图形图像、多媒体、网页制作
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Premiere Pro CC中文全彩铂金版非线性编辑案例教程汪振泽,焦瑾瑾,李海翔 著本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共7章,对Premiere Pro CC 2019软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,按照逐渐深入的学习顺序,从易到难、循序渐进地对软件的功能应用进行讲解。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件的功能和设计思路。此外,通过“知识延伸”和“课后练习”内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 -
Photoshop CC2018中文版入门与提高职场无忧工作室 著本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其z大的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。 -
漫画技法宝典[日] 出云寺善助 著,刘璐 译如何才能提高绘画技法?这个问题常常困扰着瓶颈期的初学者,如果未经引导的话,有时会让初学者丧失信心。其实这个问题*大的原因在于初学者找不到具体的要提高的“点”,或者说类似这样的“点”太多而无从下手。对于漫画而言,这样的“点”就是人物和场景了,关于提升人物绘画技法有很多教程可供参考,但关于场景的系统性教程却寥寥可数。为此,我们引进了这本《漫画技法宝典:Photoshop场景绘画教程》,这本书立足于漫画场景,利用Photoshop系统地讲解了各个场景要素的CG绘制技法,竭尽所能地将漫画中出现的场景要素一网打尽,引导并帮助初学者重拾信心,打破绘画瓶颈。本书虽然以Photoshop为工具作画,但其原理同样适用于纸上作画。 全书共分为2篇:自然篇和室内篇。自然篇分为天空、植被、水三部分,分别讲解了蓝天和云、积雨云、晚霞、夜空、阴天、雨、宇宙、草地、土地、岩石、树木、灌木、叶、樱花树、花、山、椰树、海滨、湖、水纹、水面、水畔等22个案例的绘画技法;室内篇分为西式房间、学校、日式房间三部分,分别讲解了地毯、电视、矮柜、茶几、筒灯、吸顶灯、镜子、办公椅、塑料瓶、沙发、靠垫、时钟、画框和画、窗户、窗帘、课椅、课桌、黑板、讲桌和讲台、石板地、竹篱笆、榻榻米、隔扇、纸拉门等24个案例的绘画技法。每个案例的开始部分都介绍了各个场景要素的常识,然后进入绘制步骤讲解及错误案例的解析,针对一些较难的案例还设置了“技能升级”的专讲。 本书内容既专业又丰富,讲解既系统又细致,实用性很强,不仅适合初、中级漫画爱好者自学使用,也适合作为各院校和培训机构动漫相关专业的教材。 -
CG插画创作陈惟,靳明,韩磊 著,孙立军 编CG插画创作是动画专业和数字艺术设计等相关专业的基础课程。《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》作者为国内知名动画学院动画专业优秀教师和CG领域内的专家,CG插画创作教学和实践经验丰富。《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》根据教学大纲要求,结合多年一线教学经验,采用大量一线教学成果和案例等资料,从CG插画艺术和计算机绘画软件技术(Photoshop、Painter等)紧密结合的全新视角,采用边讲解、边动手操作、边归纳理论知识的全新教学模式,用简洁的语言,直观、系统地讲解了CG插画的发展,主流CG插画软件的功能与应用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,为CG插画教学建设注入了新鲜血液,是国内一本不可多得的CG插画创作优秀教材。全书分为七章,由概论、电脑软件操作基础、CG插画主流创作技法、CG人物插画创作、CG软件组合漫画分镜头创作、CG商业插画综合实战、自学实践的相关建议组成。书中精心选择的32个典型插画范例制作全过程,全面诠释了克隆线稿法、标准线稿法、直接线稿法、底色线稿法、色块法、软克隆法、硬克隆法、黑白法、软件合成法、手绘结合法、照片合成法、人物分层上色法、人物黑白上色法、软件组合漫画分镜头法、作品快速完成法、CG商业插画综合制作法16种主流CG创作技法的精髓,大大降低学习难度,让学生直接进入历练,提高CG插画的动手能力、分析和解决问题的能力,为日后进入社会从事CG插画专业创作打下好基础。配套《CG插画实训》精心选择的典型例题更是配合教材的重点知识和技能的热身实战,让读者亲身体验用各种技法创作CG插画的乐趣,定能感受深刻。配套光盘内容包括实训册对应的练习图和参考答案、教材中对应的案例线稿图和终彩色效果图、名家笔刷以及作者其他绘画作品。无论你是动画专业、数字艺术设计等专业的师生,广告业、出版业的从业人员,抑或是广大的动漫爱好者,都能从《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》中得到实际的帮助和好处,受益终身。 -
Axure RP 8.0中文版原型设计从入门到精通张志科 著《Axure RP 8.0中文版原型设计从入门到精通》图文并茂,通过140个精美、实用的原型设计案例,详细介绍了Axure RP 8.0的使用方法和原型制作技巧。本书知识性、实用性和可操作性较强,案例选取上着眼于专业性和实用性,内容层面上涉及网站、手机端、微信及游戏等方面的制作,且每个案例都给出了案例描述、思路分析和操作步骤。读者一个个参照学习,即可快速掌握Axure 的设计精髓,解决实际工作应用中的诸多难题。 -
基于新信息技术的HTML5和CSS3网页设计基础教程谢钟扬,曾琴,马庆 著本书主要讲述HTML5和CSS3的基础知识。全书共12章,第1章至第6章介绍了HTML的基础知识,第7章至第11章介绍了CSS的基础知识,第12章介绍了一个项目实战案例的全部开发过程。 本书的读者对象为Web程序开发和网页开发的初学者。本书可作为大专院校软件技术、软件开发等专业的教学参考书,也可供其他相关专业及技术人员参考。 -
新印象 中文版CINEMA 4D R19建模/灯光/材质87time 著本书从CINEMA 4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。本书对CINEMA 4D的建模、灯光、材质和渲染这几大核心技术进行了提炼,并从实际工作的角度出发,让读者掌握不同项目的制作过程和技巧。在阅读本书时,可以结合配套的视频教学进行学习,让学习更高效。本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。 -
交互界面设计李洪海 著本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的第一部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互设计的基本理论,掌握进行交互界面设计的流程与方法,把自己的想法转化为界面设计作品,从而完善自己的知识结构,为成为一名设计师打下基础。本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用专业交互设计课程的教材,也可作为广大行业从业者、业余爱好者的入门读物。 -
Moldflow注塑模流分析从入门到精通匡唐清 著本书采用Autodesk Moldflow 2018作为软件基础,系统讲述了使用Moldflow 软件进行注塑制品模流分析的流程与方法。全书分为常规分析与特定分析两部分。常规分析部分(第1~13章),包括注塑工艺与CAE技术、模流分析基本流程及Moldflow操作基础、CAD 模型准备与导入、CAE模型准备、材料选择、浇口位置设置、成型窗口分析与充填分析、浇注系统的创建与优化、冷却系统的创建与优化、保压分析与优化、翘曲分析与优化、分析报告的创建及注塑模流分析完整过程示例。特定分析部分(第14~22章),包括收缩分析、纤维取向分析、应力分析、工艺优化分析、气体辅助注射成型分析、共注射成型分析、重叠注射成型分析、带嵌件注射成型分析和型芯偏移分析。 本书按照注塑模流分析的内在逻辑进行编写,不仅有软件操作过程的详细介绍,还对涉及的材料、模具、成型过程机理、分析及优化的思想与思路等均作出简明扼要的阐述,并辅以实例演示与说明。 通过本书的学习,读者能够系统掌握注塑模流分析的思想、流程和具体操作方法,能够系统完成注塑模流分析并实现对注塑制品设计、模具设计及注塑工艺的优化。 本书既适用于初学者快速入门,也适用于具有一定基础的用户学习新版软件、系统学习和巩固提高之用。本书可作为高等院校、职业院校、技能培训机构的学生以及相关专业技术人员的学习和参考书籍。 本书配有示例讲解视频,扫描二维码即可观看。 -
AutoCAD 2018从入门到精通姜勇 著本书全面系统地介绍了AutoCAD 2018的使用方法、绘图技巧及应用技能。全书共有25章,其中第1~11章主要介绍了二维图形绘制及编辑命令、组合体视图及剖视图、书写文字、标注尺寸、查询图形几何信息及参数化绘图等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第12~15章讲述了机械图、建筑图及轴测图的绘制方法及技巧;第16章介绍了虚拟图纸的创建及管理;第17~23章讲述了三维绘图基本知识、创建实体或曲面模型的方法、装配实体零件的方法及如何在三维空间中书写文字和标注尺寸;第24、25章则通过实例介绍怎样由三维模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书图文并茂,配有大量实例,同时对369个练习配套同步教学视频,且附赠所有练习及习题中的.dwg源文件,视频内容及源文件分布在本书148个二维码中,帮助读者更好地学习专业知识。 本书可供使用AutoCAD的技术人员学习,也可供大中专院校相关专业的师生学习使用。
