图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop CS6平面设计案例教程马勇林《Photoshop CS6平面设计案例教程》根据编者多年的教学经验和实践经验编写而成,主要内容包括基础知识,Photoshop CS6快速入门,图像选区操作,绘图和填充工具,修饰和调色操作,文字、路径和形状工具,图层管理操作,通道和蒙版的应用,滤镜的应用,3D和动作功能的应用,照片特效处理,图像特效制作,文字特效制作,纹样特效制作,创意合成特效,商业综合案例。《Photoshop CS6平面设计案例教程》可作为职业院校“计算机图形图像”和“平面设计”课程的教材,也可供计算机美术爱好者学习参考。 -
用于Web2.0搜索意图理解的共识语义分析关键技术赵玉丽,张引,张斌,高克宁,朱志良暂缺简介... -
学术Web主题结构挖掘研究杨波暂缺简介... -
Flash教学课件开发技能实训赖文华本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,全面而系统地介绍游戏型课件和短片型课件的具体制作过程。使读者能真正了解课件设计的工作流程,能够理论联系实际并以致用。 -
影像艺术与技术刘惠芬影像艺术与技术——Photoshop实用案例教程 -
中文版Photoshop CC完全自学一本通张晓景本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 -
Photoshop CC图像处理基础刘万辉,韩锐本书分为10 章:认识Photoshop CC、Photoshop CC 基本工具的使用、图层的使用、图像色彩色调的调整、路径与形状绘制、蒙版的应用、通道的应用、滤镜的应用、动画与动作自动化命令的应用和综合实战训练。前面9 个章节的编写主要分为任务展示、知识准备(其中包括综合案例)、任务实施、任务拓展、项目实训等环节。*后一章分为3 个项目,对前面所学知识进行综合应用。本书配有丰富的数字资源,与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,学习者可登录进行学习并下载基本教学资源,也可通过扫描书中二维码观看教学视频。本书内容丰富,实用性强,可作为高职高专院校计算机应用技术、多媒体技术、动漫技术等相关专业的“Photoshop 图像处理”课程的教材,也可作为平面设计爱好者学习的参考用书。 -
3ds Max动画制作实例精讲教程李彩霞,张建琴,刘敬龙内 容 简 介 \n本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。 \n配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 -
图像工程章毓晋本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第12~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~12章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第13~15章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元,第1单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第10~12章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第13~15章)介绍3个研究方向的示例。 书中提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。 本书可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。 -
移动UI动效设计Here180现在对UI设计已经有了更进一步的要求,设计师和产品经理用会“动”的产品方案提高客户的认可率。动效设计让设计师与开发人员、高层领导关于设计方案的沟通和设计意念的传达更简单、直观。但是使用如After Effects等专业软件时,新入门的设计师需要投入更多的精力去学习和调整,无法实现高效的工作和学习,本书解决了如何高效地制作动效设计稿的难题。用Sketch配合Principle软件可以高效完成设计稿的动效设计,并支持动效视频录制和Gif动图导出,为设计方案加分。本书共分8章,首先讲述了Sketch和Principle软件的基础知识和基本操作;然后深入、系统地介绍设计思维,操作具体的实例,学习动效设计流程等;最后讲解如何导出交互操作视频、设计稿和Gif图,以此提升设计稿的通过率。本书配套有教学视频、练习素材和源文件,帮助读者学以致用,迅速掌握这一设计技能。本书可作为从事UI设计行业的新入门设计师、资深UI设计师、高级UI设计师,以及产品经理、交互设计师等对动效感兴趣的设计爱好者学习。
