图形图像、多媒体、网页制作
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Animate CC动画设计师创意实训教程白喆 著Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。本书采用了*新版本Animate CC 2019,知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确,通过实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点;内容丰富,全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能,又增加了学习者进行实践训练的机会,将学到知识点能快速应用到实践训练中,做出合格的产品。本书以实例教学为主,通过实例将知识点进行串联,注重实际应用。全书共分为10个模块:模块01介绍Animate CC的基础知识;模块02讲授使用绘图工具和元件进行图形绘制;模块03讲授逐帧动画动画的制作方法和技巧;模块04讲授运动补间动画制作方法和技巧;模块05讲授形状补间动画制作方法和技巧;模块06讲授通过引导层实现路径动画的方法和技巧;模块07讲授使用遮罩层制作动画的方法和技巧;模块08讲授骨骼工具和资源变形工具制作动画的方法和技巧;模块09讲授使用3D工具和摄像机制作3D动画;模块10了解制作简单交互设计的方法。本书的模拟任务均以实际应用案例为基础,便于读者能够举一反三将所学知识应用到实际应用中。避免了脱离实际应用,学无所用的尴尬。 -
图形图像处理张克素 著本书介绍了计算机图形图像处理的技术、方法及应用。主要内容包括计算机图形图像的基础知识、颜色的基础知识、图像处理的基础知识,计算机图形图像系统简介,图形图像的采集与输出,基于Photoshop的计算机平面设计及网页图形图像处理。书中有几个综合案例,可以工学习者揣摩思考等。本书适合作为普通高等院校计算机及其相关专业的学生的教材使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。 -
Photoshop CC图像创意设计基础教程杜冬梅,王夕勇 著《Photoshop CC图像创意设计基础教程》以实例方式详细介绍PhotoshopCC的基础知识、操作方法与应用技巧。《Photoshop CC图像创意设计基础教程》共12章,前11章内容包括Photoshop基础知识与基本操作、图像处理的基本操作、图像选区、绘画与图像修饰、色彩调整、图层、蒙版与通道、文字与矢量工具、滤镜、3D功能、动作自动化与视频动画,并且每章最后都安排了一个综合案例,第12章是一个大型综合案例。这些案例来自于实际工作场景,并结合了实际工作流程,以锻炼读者的动手操作能力。《Photoshop CC图像创意设计基础教程》可作为高等院校数字媒体、平面设计、艺术设计、产品设计、印刷与包装等相关专业图像处理课程的教材,也可供对Photoshop感兴趣的人员参考阅读。 -
3DS MAX室内效果图表现实例教程李运谱 著本书配有大量范例,通过实例引导,正真做到学有所用、学以致用。实例讲解详尽,分析透彻,有相关的图文介绍,具有很强的操作性和实用性。主要内容包括:3DS MAX的应用、基本功能、制作流程、室内设计的建模方法及技巧;材质的基本知识及各项参数面板的作用;灯光的创建及表现等。 -
UI设计与开发李昀芸,宋蓓蓓,王悦娟,朱丽进,张琳钦 著本书详细介绍了UI设计基本概念、UI设计的色彩、UI界面设计、手机App的设计布局、UI图标设计、UI按钮设计、手机App的组件、手机主题设计等。 本书融入了作者丰富的教学和实践经验,将计算机技术与艺术设计进行深度融合,语言精练、思路清晰、知识点明确,并有详细的操作过程,便于读者上机实践,检验学习效果。 本书为更好地适应高校“先进教学模式探索”的需求,精心组织教材内容,使之符合当前高校“UI 设计”课程的特点,特别强调知识与时代同步,让计算机技术与艺术设计产生*大的 交集。 本书可作为高校学生的教材,也可作为UI 设计师及相关设计人员的技术参考手册。本书可作为高校学生的教材,也可作为 UI 设计师及相关设计人员的技术参考手册。 -
电脑图案设计基础周李钧,潘董 著《电脑图案设计基础/职业院校专业课程改革系列教材》一书是面向纺织、印染、服装、电商、工美专业学生的一门专业基础课教材。《电脑图案设计基础/职业院校专业课程改革系列教材》从图案的基础理论入手,逐渐揭示图案构成的变化特征,内容包括从图案的变形规律到实践图例的分析、解读,旨在帮助学生认识图案的基本设计法则,了解图案,并更好地应用图案原理进行各种实践设计。 -
多媒体技术与应用案例教程高海波,覃晓群,宁矿凤,郭红宇,陈晔 ... 著本书以文字、声音、图像、动画、视频等几种常见的多媒体素材为线索,通过案例分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的获取、处理和多媒体作品的设计方法,主要内容包括多媒体技术基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件—Photoshop、二维动画制作软件—Flash、数字视频合成与特效制作软件—Premiere Pro、多媒体制作软件—Authorware和多媒体作品综合设计技术。各章均配备实用性很强的经典课堂案例,力求通过课堂案例演练使学生快速掌握多媒体技术与应用技能。 本书内容翔实、结构清晰、图文并茂,每章以学习要点和学习目标为导向,以具体课堂案例分析与设计实现的驱动模式展开内容的阐述,大量的案例将引领读者快速有效地学习到实用的知识与技能。本书既可作为多媒体制作爱好者的自学教材,也可作为各高校“多媒体技术与应用”课程的教材,对从事电子出版、教育软件开发、商业简报制作、平面广告设计及其他多媒体应用领域的媒体集成与系统设计工作的读者也有很高的参考价值。 本书配有电子教案、所有案例的素材文件和效果文件、课堂案例讲解微课视频等教学资源,读者可以从中国水利水电出版社网站或万水书苑上免费下载,网址:http:www.waterpub.com.cnsoftdown 或 http:www.wsbookshow.com。本书既可作为多媒体制作爱好者的自学教材,也可作为各高校“多媒体技术与应用”课程的教材,对从事电子出版、教育软件开发、商业简报制作、平面广告设计及其他多媒体应用领域的媒体集成与系统设计工作的读者也有很高的参考价值。 -
Camtasia Studio制作微视频任务驱动教程陈承欢,刘颖 著微课是为学习者自主高效学习并获得效果而精心制作的一种新型课程资源。Camtasia Studio是目前行业中专业的屏幕录像和视频编辑软件,具有强大的视频播放和视频编辑功能。编写《Camtasia Studio制作微视频任务驱动教程》的主要目的是讲授如何使用Camtasia Studio制作微视频,以制作微视频为主线,使学习者在理解知识、训练技能、积累经验的过程中逐步掌握制作微视频的技巧。《Camtasia Studio制作微视频任务驱动教程》由浅入深地划分为10个教学单元:Camtasia Studio简介与生成视频、编辑视频与运用标记、录制视频与幻灯片、编辑与美化音频、添加转场与动画效果、灵活应用注释、添加与编辑字幕、添加与设置视觉效果、添加行为效果和指针效果、实现交互功能。每个教学单元划分为4个环节:知识梳理、操作体验、应用实战、自主训练。《Camtasia Studio制作微视频任务驱动教程》适合作为各类院校Camtasia Studio制作微视频的教材,也可以作为Camtasia Studio制作微视频的培训教材或参考书。 -
Adobe Illustrator CC图形设计实训课堂岳梦雯 著本书以Illustrator 2018为操作平台,结合基础知识和实战案例,对各类型平面作品的设计方法、操作理论、知识阐述等内容进行了介绍。全书共11章,第1-10章主要是对Adobe Illustrator工作界面、图形的绘制、颜色的填充、文本的编辑、图层的应用与编辑、外观与样式的设计等知识进行详细阐述,并在其中穿插了大量课堂练习,来巩固新学的知识;第11章则以综合案例的形式综合介绍插画的设计过程。 -
中文版3ds Max案例与实训教程崔丹丹,刘悦,李雪 著《中文版3ds Max案例与实训教程》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3ds Max 2016中文版的常用功能和使用方法,精减3ds Max中不常用的功能,对三维设计实用技能、技巧进行重点训练。本书内容精练直观、由浅入深,理论知识配合相应的案例进行讲解,小案例与综合项目实训相结合进行实操训练,既可以作为高职高专院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业三维制作课程的基础教材,也可作为自学者的初级学习资料。 《中文版3ds Max案例与实训教程》配有微课视频、电子课件、案例素材等资源。其中微课视频可通过扫描书中案例的二维码进行观看,其他素材文件可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
