图形图像、多媒体、网页制作
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中文版Maya 2016实用教程时代印象 著《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频进行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。 -
中文版Animate CC 2019基础培训教程数字艺术教育研究室 著《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。 -
零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计张优优 著这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节点材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频进行学习,这样更易掌握软件知识。 -
Adobe Premiere Pro CC 2019经典教程[英] 马克西姆·亚戈(Maxim Jago) 著,武传海 译本书由Adobe 公司编写,是Adobe Premiere Pro CC 软件的官方培训手册。全书共分为16课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,一步一步地教读者进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC 的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC 的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Adobe Premiere Pro。本书各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果读者对Premiere Pro 还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro 所需的基本概念和特性;如果读者是个Premiere Pro 的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。 -
计算机视觉梁玮,裴明涛 编计算机视觉是研究让计算机能够像人一样来理解图像、视频等视觉信息的科学。本书主要讲述了计算机视觉所涉及的图像的形成、基本的图像处理方法、图像特征、纹理分析、图像分割、模型拟合、三维重建以及物体的检测、跟踪、识别等内容,并对计算机视党中深度学习的典型应用进行了介绍。本书可作为高等院校计算机、自动化、电子信息等专业的教材。 -
Adobe Photoshop 2020经典教程安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop 2020软件的经典学习用书。本书包括15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理以及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,读者从中可学到大量高级功能和Photoshop 2020新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 -
新印象 Premiere Pro CC 2018短视频剪辑基础与实战怪客小嘉 著这是一本能让读者高效掌握短视频剪辑技法的教程。全书共7章,主要介绍Premiere在短视频剪辑中的必备工具和操作技法,短视频剪辑的核心思路和常用技法,并用2个电影感短视频剪辑实训进行综合练习。本书还对自媒体网络节目的运营和剪辑注意事项做了介绍,并通过真实案例进行剖析。本书在内容讲解过程中加入了较多实用的提示。这些提示是作者在工作中积累的技术经验或行业的相关规则,可以帮助读者快速了解互联网短视频的创作思维和剪辑技巧。除此之外,本书还提供了在短视频剪辑过程中Premiere常见问题的解决办法,详情见附录。为方便读者学习,随书附赠案例的素材文件、实例文件、效果文件和在线教学视频。本书内容是在Premiere Pro CC 2018的基础上进行编写的,请读者安装相同或更高的软件版本来学习。 -
After Effects全套影视特效制作典型实例水木居士 著本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。 -
Adobe Photoshop CC 2019经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,董俊霞 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop CC 2019软件的正规学习用书。本书包括15章,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,使用选区、图层、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,使用混合器画笔的方法,视频和图像的处理以及打印3D对象等内容。本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户,用户从中可学到大量高级功能和Photoshop CC 2019新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 -
中国网络视频的缘起与流变刘瑞一 著本书从时间、业务、理论三个维度,系统研究了中国网络视频20余年萌芽、兴起、低迷、探索、进化的发展历程:在时间维度,以每个阶段的关键事件、关键人物等为主线,串联起网络视频在特定历史阶段的发展态势;在业务维度,对网络视频内容样态(如网络直播、短视频)、经营活动、用户画像等方面的流变予以归纳,透视其演进的内在规律与社会影响;在理论维度,将戈夫曼的“拟剧理论”、勒庞的“乌合之众理论”、凯尔纳的“媒介景观理论”运用于具体事件的阐释之中,实现经典理论与互联网新媒体超逸时空的连接与拓展。
