图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop CC移动UI设计实例教程降华,张昊一 著本书全面、系统地介绍了移动UI设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等。除第1、2章基础知识外,各章均以“知识解析”+“课堂案例”为主线展开讲解:知识解析能帮助学生系统地了解移动UI设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动UI设计流程,提高学生实战技能。第3~5章最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的应用能力,加深学生对移动UI设计的认识。本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动UI初学者自学参考。 -
边做边学 Illustrator平面设计案例教程田保慧 著本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,并对Illustrator 在平面设计领域的应用进行深入的讲解,具体包括初识Illustrator CC 2019、实物绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容均以实训案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件的基本操作;通过实战演练和综合演练,学生可以提高实际应用能力,掌握软件使用技巧;通过综合设计实训,学生可以更好地领会商业设计理念和设计思路,拓展实战能力。 -
PHP微网站开发实例教程耿永利,孙振楠 编本书从后台服务器端研发人员的角度进行选材,重点阐述PHP语言、MySQL数据库、PHP面向对象编程、开源PHP框架等方面的知识。从学生认知规律的角度将教学内容分为6个教学单元:PHP程序开发基础、PHP函数与数据处理、MySQL数据库、面向对象编程、Laravel框架、综合项目实战。通过PHP微网站开发实例教程的学习,读者可逐步建立和掌握微网站设计的思想方法,具备分析问题和解决问题的能力,能够使用PHP脚本语言编写微网站页面解决实际问题。 -
Adobe Photoshop 2021经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,读者可从中学到大量高级功能和Photoshop 2021新增的功能。本书特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 -
视听媒体虚拟现实内容创作研究郭艳民 著本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。 -
中文版After Effects 2021入门教程吕凌翰 著这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。最后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。 -
3ds Max 2022工具详解与实战来阳 著本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、高级建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,技术实例讲解按照“实例介绍→思路分析→步骤演示→举一反三”的顺序进行编写。实例选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者更多地了解实际工作中可能出现的问题和处理方法。本书提供所有案例的素材和源文件,以及辅助教学的PPT课件等资源,适合作为院校和培训机构相关专业课程的教程,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。 -
UG 12.0造型设计实例教程詹建新 著本书以参加产品设计考证、竞赛的读者为主要对象。全书分11章,内容包括UG 12.0造型设计入门、简单实体造型、UG 12.0基本特征设计、简单曲面的实体造型、从上往下式实体设计、参数式实体设计、装配设计、UG 12.0工程图设计、钣金设计入门、综合训练、PMI标注。本书所用的实例都是编者精心挑选出来的,非常典型,适合课堂教学,并且每个实例的后面都附有练习题。 全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容深入浅出,重点突出,着重培养学生的动手操作能力。 -
HTML5移动Web开发黑马程序员 著本书详细讲解了HTML5移动Web开发的相关技术。全书共8章,第1章是初识移动Web开发;第2章是HTML5新特性;第3章是移动端页面布局和常用事件;第4章是跨平台移动Web技术;第5~7章是Bootstrap相关内容,主要包括栅格系统、常用组件和常用样式;第8章是综合项目——黑马财富。本书附有配套视频、教学PPT、教学设计、测试题等资源,同时,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,欢迎读者关注。本书适合作为高等院校计算机相关专业程序设计类课程或者Web开发的专用教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考用书。? -
站点可靠性工程(SRE)实战佩图鲁·拉吉·切利亚,什里亚什·奈塔尼 著,陈英锋 译本书介绍了在应用程序和微服务的开发、交付以及部署过程中用到的知识和工具,并借助于大量的示例和截图详细地呈现了与站点可靠性工程(SRE)相关的所有内容。本书总计12章,分别介绍了SRE的现状、微服务架构和容器、微服务弹性模式、DevOps即服务、容器集群和编排平台、架构模式与设计模式、可靠性实施技术、实现可靠系统的做法、服务弹性、容器/Kubernetes和Istio监控、确保和增强IT可靠性的后期活动,以及服务网格和容器编排平台等内容。本书适合对容器、微服务、Kubernetes、Istio等运维技术感兴趣的软件开发运维(DevOps)人员、系统工程师、IT性能专家阅读。本书可帮助他们了解SRE是如何有助于自动化和加速应用程序/服务的设计、开发、调试和部署的。
