图形图像、多媒体、网页制作
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图像识别技术与实战扶松柏 著《图像识别技术与实战(OpenCV dlib Keras Sklearn TensorFlow)》循序渐进地讲解了使用Python语言实现图像视觉识别的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了图像视觉识别的方法和流程。全书共12章,分别讲解了图像识别技术基础,scikit-image数字图像处理,OpenCV图像视觉处理,dlib机器学习和图像处理算法,face_recognition人脸识别,Scikit-Learn机器学习和人脸识别,TensorFlow机器学习和图像识别,国内常用的第三方人脸识别ping台,AI人脸识别签到打卡系统(PyQt5 百度AI OpenCV-Python SQLite3实现),基于深度学习的AI人脸识别系统(Flask OpenCV-Python Keras Sklearn实现),AI考勤管理系统(face-recognition Matplotlib Django Scikit-Learn dlib实现),AI小区停车计费管理系统。全书讲解简洁而不失技术深度,内容丰富全面,并且易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python图像视觉识别的实用教程。 《图像识别技术与实战(OpenCV dlib Keras Sklearn TensorFlow)》适用于已经了解Python语言基础语法的读者,并且适应于希望进一步提高自己Python开发水ping的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训机构的专业教材。
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ASP.NET Core 5.0开发入门与实战韩冬,张安忠,碌云,王泽威 著这是一本从实战角度出发,分析讲解ASP.NET Core基本原理和实现方式,以求帮助广大读者能够快速掌握ASP.NET Core在企业级多端调用以及多平台部署的实践指导书。作者是.NET领域的布道者和技术专家,并多次荣获微软MVP称号。 本书以ASP.NET Core 5.0进行分析,不仅讲解了核心原理和理论知识,还通过实战案例的方式,进一步拓展ASP.NET Core在企业中的应用。更重要的是,本书所有代码均已开源,读者可以在对应下载资源中找到源码地址,进行下载和学习。此外,本书涉及的知识点,多以独立章节用实际案例的形式专门进行落地指导,相互之间不受影响,而从业务上又承上启下,读者可以根据自己的需要重点学习某一章节。 本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识,但还没有项目开发经验的软件开发初学者使用,尤其适合高校学生进行毕业设计、课题设计时作为参考。
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科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册宋元元,祝宏琳 著《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
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Vulkan实战[波兰] Pawel Lapinski(帕维尔・利平斯基) 著,苏连印 译3D 图形加速功能是 3D 应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替 OpenGL 的 Vulkan 正是这种低层级 API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使 3D 应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了 Vulkan 的各种知识。本书由 12 章构成,其中包括:Vulkan API 的基础知识、Vulkan 图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区、着色器、图形和计算管线、记录命令和绘制操作、拾遗补缺、照明、高级渲染技术。
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Photoshop CS6核心应用案例教程黄水生 等 编本书精选30个典型案例系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理的基础知识、Photoshop CS6的工作界面、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动画创作等。每个案例都紧贴校园生活,具有详细的操作步骤,学生通过课堂演练可以快速地掌握软件功能并领会到图像的设计思路;案例所涉及到的功能剖析使学生能够深入到软件的精髓和制作要领;案例对应安排的课堂练习可有效地拓展学生的软件应用能力。通过系统地教与学,学生能快速地掌握图形图像的设计技巧,有效地处理设计元素,顺利地达到实战水平。
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Altium Designer 21 PCB设计官方指南Altium中国技术支持中心 编《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(高级实战)(EDA工程技术丛书)》以Altium Designer 21软件为依托,介绍了Altium Designer 21软件的高级功能及进阶实例,是一本进阶学习高速PCB设计的必备工具书。全书分为8章,第1章为Altium Designer 21高级功能及应用,介绍系统高级功能、原理图高级功能、PCB高级功能、PCB后期处理等;第2章为设计规则的高级应用,介绍铺铜高级连接方式、高级间距规则、高级线宽规则、区域规则设置、阻焊规则设置、内电层的规则设置、Return Path的设置、Query语句的设置及应用、规则的导人和导出;第3章为叠层应用及阻抗控制,介绍叠层的添加及应用、阻抗控制等;第4章为PCB总体设计要求及规范,介绍PCB常见设计规范、拼板、PCB表面处理工艺、组装、焊接等;第5章为EMC设计规范,包括EMC概述、常见EMC器件、布局、布线等;第6~8章为进阶实例部分,包含4层STM32开发板、4层MT6261智能手表(HDI设计)、6层全志A64平板电脑3个完整案例的讲解。从PCB设计的总体流程、实例简介、创建工程文件、位号标注及封装匹配、原理图编译及导入、板框绘制、电路模块化设计、器件模块化布局、PCB叠层设置,PCB布线、PCB后期处理、生产文件的输出、检查表等步骤演示整个设计过程。实例讲解融入作者多年的高速PCB设计经验,能够帮助读者快速掌握高速PCB设计的知识点。《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(高级实战)(EDA工程技术丛书)》适合作为各类高校相关专业和电子设计培训班的教材,也可作为从事电子、电气、自动化设计工作的工程师的学习和参考用书。
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Altium Designer 21 PCB设计官方指南Altium中国技术支持中心 编《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)(EDA工程技术丛书)》是一部系统论述Altium Designer 21 PCB基础设计的实战教程。全书共8章,第1章为Altium Designer 21软件概述,介绍了Altium Designer 21软件的特点及新增功能、软件的运行环境、软件的安装和激活、常用系统参数的设置,以及系统参数的导出/导人方法等;第2章为PCB设计流程与工程创建,介绍了PCB设计总流程及完整工程文件的组成、创建新工程及各类组成文件、给工程添加或移除已有文件、快速查询文件保存路径等;第3章为元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、创建及导入3D元件、集成库的制作方法等;第4章为原理图设计流程,介绍了原理图常用参数设置、原理图设计流程、原理图图纸设置、放置元件、连接元件、分配元件标号、原理图电气检测及编译;第5章为PCB设计流程,介绍了PCB常用系统参数设置、PCB筛选功能、同步电路原理图数据、定义板框及板框原点设置、层的相关设置、常用规则设置、PCB布局、PCB布线等;第6章为PCB后期处理,介绍了DRC检查、位号的调整、装配图制造输出、Gerber(光绘)文件输出、BOM输出、原理图PDF输出及文件规范存档;第7章为2层Leonardo开发板的PCB设计,主要介绍Leonardo开发板的PCB设计;第8章为常见问题及解决方法,介绍了原理图及原理图库、封装库和PCB设计中的常见问题;附录A提供了Leonardo开发板的完整原理图、PCB版图参考设计、三维PCB示意图;附录B提供了软件通用快捷键。该书还配套提供了完整的教学课件及教学视频,可到清华大学出版社网站该书页面下载。《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)(EDA工程技术丛书)》可作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可作为从事电子、电气、自动化设计工作的工程师的学习和参考用书。《Altium Designer 21 PCB设计官方指南(基础应用)(EDA工程技术丛书)》由Altium公司授权出版,Altium公司对该书的内容进行了审核。
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JavaScript 动态网站开发裴雨龙 著《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的动态网站开发入门教材,内容侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前热点案例。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》分为19章,包括初识JavaScript、JavaScript语言基础、运算符与表达式、程序控制语句、函数的应用、对象的应用、数组对象的应用、String对象的应用、JavaScript的事件处理、JavaScript的表单对象、JavaScript的窗口对象、JavaScript中的文档对象、文档对象模型(DOM)、Ajax技术的应用、jQuery框架快速入门、jQuery控制页面和事件处理、jQuery动画特效。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》最后通过两个热点综合项目,进一步巩固读者的项目开发经验。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》通过精选热点案例,让初学者快速掌握动态网站开发技术。读者通过微信扫码看视频,可以随时在移动端学习技能对应的操作。通过实战技能训练营,可以检验读者的学习情况,并提供了扫码看答案。
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响应式网页程序设计HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、RWD陈惠贞 著《响应式网页程序设计HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、RWD》是快速学会网页程序设计关键技术的经典畅销书的第5次全新改版升级,书中通过丰富的案例循序渐进地讲解网页程序设计的语法与应用。《响应式网页程序设计HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、RWD》内容共分4篇。HTML5篇涵盖多种元素与API应用,特别是以更新版的HTML5.2来开发各种网页应用程序;CSS3篇讲述如何定义网页的外观,包括编排、显示、格式化及设置特殊效果;JavaScript篇介绍JavaScript的核心语法及在浏览器端的应用;其他技术篇介绍热门的jQuery、jQueryUI、Ajax技术,使网页设计更快捷、更专业、更美观灵动,而响应式网页设计是根据用户的浏览器环境自动调整网页的版面配置,以提供更佳的效果。《响应式网页程序设计HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、RWD》由浅入深,范例导向实用,适合从零开始设计网页的读者阅读,也适合作为高等院校相关专业和职业教育、培训学校的教材和辅导用书。《响应式网页程序设计HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、jQuery UI、Ajax、RWD》特点:使用HTML5的元素和各种窗体输入类型,让网页结构分明。使用CSS3的BoxModel、定位方式,以及颜色、字体、文字、列表、背景、渐变、表格、阴影、边界、留白、框线、变形、转场与媒体查询等属性,根据计算机或移动设备的特征设计网页。使用JavaScript的核心语法和浏览器端的应用,让静态网页具备动态效果,内容包括DOM、window对象、标准内部对象、环境对象、document对象、element对象、错误处理、事件处理等。使用iQuery的核心语法、事件、特效和常用函数,让网页设计更快捷便利。使用iQueryUI的常用组件和主题,让网页设计更专业美观。使用Ajax动态网页技术在后台异步下载更新的数据,例如服务器端的数据,气象、就业、观光等互联网上的开放数据,包括普遍使用的JSON格式数据。使用响应式网页设计根据浏览器环境自动调整网页的版面配置,让网页完整呈现在计算机、平板电脑、手机等设备上。
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Axure RP9产品经理就业技能实战教程狄睿鑫 著本书所有内容均采用Axure RP9版本进行编写。前5章按照“知识导入—软件功能详解—巩固练习—工作技巧—技能提升”的思路进行编排,系统地介绍软件的各项操作技能,并设置了“综合案例”一章,快速提升读者的实操能力。最后一章“产品经理职场秘诀”,能够帮助新人产品经理在实际工作中将Axure RP9运用得更加得心应手。可以直接扫码查看书中案例的动态交互效果,本书配备在线教学视频,用通俗的语言解读产品制作思路,详细地介绍每个操作步骤。此外,本书还提供案例源文件和素材文件,并随书附赠后台管理系统通用元件库和移动端元件库,方便读者学习模仿,并应用到实际工作中,以提升工作效率。本书面向的读者不仅仅是产品经理,还包括项目经理、信息架构师、交互设计师、用户体验师、可用性专家、运营专员、前端工程师和商务人员等。