网络与数据通信
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EON虚拟仿真高级应用牛余朋本书分四篇对EON软件进行了详细的介绍:基础入门篇主要介绍当前虚拟现实领域的一些基本概念和EON的基础知识;节点介绍篇主要介绍EON软件中一些常用节点的使用方法;高级进阶篇主要介绍如何更加深入地设计EON仿真程序;案例应用篇以示例的形式详细地介绍动态加载、数据库和文件访问、动画仿真、流程控制、虚拟装配,以及EON如何与外部程序交互等方面的内容,并进行了仿真实验,每个示例都给出了详细的仿真程序。 -
Spring Boot 2实战之旅杨洋Spring Boot框架是目前微服务框架的z佳选择之一。本书采用Spring Boot 2.0.3版本讲解,从零起步系统深入地剖析了Spring Boot的核心技术。从功能点出发,每一章都是不同的Spring Boot应用之旅。全书分为14章,第1章和第2章是学习Spring Boot的入门阶段,从Spring Boot简介到开发环境部署等,让读者对Spring Boot有一个初步的认识;第3章到第10章是Spring Boot的融合阶段,介绍了Spring Boot搭建Web项目、操作数据库、使用缓存、日志、整合安全框架、结合消息队列和搜索框架,这些都是日常开发中一定会用到的内容,经过这个阶段的学习,会让读者熟练地运用Spring Boot进行敏捷开发。第11章和第12章是Spring Boot的拓展阶段,主要介绍了Spring Boot的一些常用的功能和如何在实际应用中的部署。第13章和第14章是Spring Boot的实战阶段,经过这两章的学习,使读者对Spring Boot的运用更加熟练,掌握实际项目的开发技能。 本书的特点是示例代码丰富,实用性和系统性较强,读者可以直接还原书中的示例。本书适用于初学者、Java开发人员、Spring爱好者和架构师。 -
Blockly创意趣味编程周庆国,崔向平,郅朋Google Blockly作为一种可视化编程语言,通过类似拼图的方式构建出一个程序。本书配有丰富的案例、图片,对Blockly的基础知识、程序结构以及高级使用进行了详细的介绍。在每一章结束后都搭配一个游戏,帮助巩固本章知识,反思学习效果,更快速地上手Blockly编程。此外,每一章的课外拓展资料可以帮助了解计算机的发展。 -
Java设计模式及实践(印度)卡马尔米特·辛格,(荷兰)艾德里安本书向读者展示Java语言中更加智能化的编码实例。书中首先介绍面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)范式,然后描述常用设计模式的经典使用方法,并解释如何利用函数式编程特性改变经典的设计模式。读者将学习混合使用OOP和FP的实现方式,然后学习响应式编程模型——一种为了编写更好的代码而将OOP和FP结合使用的方法。之后,本书将介绍从MVC架构向微服务和无服务器架构转变的发展趋势,*后介绍Java新版本的功能特性及其实践。通过本书的学习,读者可以有效地解决开发应用程序过程中的常见问题,能够轻松地应对各种规模项目的扩展和维护。 -
新型数字签名的设计与分析伍玮本书内容围绕新型数字签名的研究热点和难点展开。本书分为基础背景、具有不可否认性质的数字签名研究、仅指定验证者可验证的数字签名研究、基于新型公钥密码体制的数字签名研究四部分。第一部分对数字签名中涉及的理论知识和技术路线进行概述。第二部分从基于配对具体构造、代理属性延拓一般化通用构造、云计算中应用及基于身份体制下的扩展等方面描述和分析了具有不可否认性质数字签名机制。第三部分从标准模型下安全方案的论证、代理属性的规避、指定者权利的限制、签名长度的精简及与代理签名高效融合等方面阐释了具有指定验证者性质数字签名机制。第四部分从**具体方案安全性分析、安全模型的精准刻画、指定验证者性质的有效扩展、生成中心能力的削弱及基于证书体制下的通用构造等方面研究了新型公钥密码体制下的数字签名机制。 -
Three.js开发指南(美)乔斯·德克森本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多高级技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如重力、碰撞检测等等。 -
前端程序员面试算法宝典猿媛之家,平文,楚秦 等本书是一本讲解前端程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了示例辅以说明,让读者能够更容易理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来典型IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深,详细分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识点进行分门别类,结构合理、条理清晰,对于读者进行学习与检索意义重大。本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。 -
混沌工程(美)Ali·Basiri在一个由很多微服务组成的分布式系统中,我们永远难以全面掌握发生什么事件会导致系统局部不可用,甚至全面崩溃。但我们却可以尽可能地在这些不可用的情况发生之前找出系统中的脆弱点。本书介绍了Netflix 的工程师团队是如何根据多年实践经验主动发现系统中脆弱点的一整套方法。这套方法现在已经逐渐演变成计算机科学的一门新兴学科,即“混沌工程”。通过一系列可控的实验和执行实验的原则,混沌工程将揭示出分布式系统中随时发生的各类事件是如何逐步导致系统整体不可用的。本书既适合研发、测试人员用来了解如何构建健壮的系统,也适合软件架构师用来了解设计创建高可用微服务体系的前沿方法,同时更适合在大型互联网或技术组织中专门负责系统稳定性的工程团队阅读。 -
智联网·新思维彭昭 著提到互联网思维”估计你不会陌生,*早的提出者是百度公司创始人李彦宏。智联网在思维层面引发的变革,将比互联网更为深入。我们想要适应这一个时代的变化,思维就要发生相应的转变,作为转变的第一步,读懂智联网从思维层面上带给我们的冲击是当务之急。在这里,笔者将由智联网带来的新型思维模式统称为新智力”。新智力将是在互联网思维之上的一次迭代和探索,它将引发实体经济的革新。根据新智力”演进与渗透的路径,本书将从技术发展、组织变革和商业模式三个方面为你呈现什么是新智力”,以及由此引发的一系列创新思维。 -
仿龟机器人的设计与制作罗庆生,罗霄,李铭浩《我的机器人创客教育系列》被列入北京市科普项目,丛书依托北京理工大学特种机器人技术创新中心,从不同角度讲述仿生机器人基础知识,丛书以科普教育为主线,以青少年学生喜爱、熟悉的典型生物为机器人的仿生对象,以系统性、科学性、趣味性、探索性、参与性、体验性为特色,强调理论铺垫、技术打底、动手为主、体验至上,让青少年在理论与实际结合的过程中,在动脑与动手结合的过程中,在老师与个人体会结合的过程中,获取知识,增长才干,爱科学、爱创新,真正成为具有创新意识和创新追求的好苗子。丛书以作者所在科研团队原创成果(机器人产品模块、教具)为对象,体现原创性。丛书共6册,适合作为初高中学生等青少年群体作为学习机器人的入门读本。本分册为《仿龟机器人的设计与制作》,《仿龟机器人的设计与制作/我的机器人创客教育系列》收录了6章,包括从生物乌龟到仿龟机器人、仿龟机器人的组成、仿龟机器人的设计要点、瞧瞧仿龟机器人的感官、一起来做可爱的仿龟机器人和让仿龟机器人会思考。
