网络与数据通信
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C#从入门到精通明日科技《C#从入门到精通(微视频精编版 套装共2本)/软件开发微视频讲堂》浅显易懂,实例丰富,详细介绍了C#开发需要掌握的各类实战知识。全书分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C#开发环境、初识C#程序结构、C#语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows窗体程序设计、Windows控件的使用、C#操作数据库、Entity Framework编程、文件及数据流技术、GDI+绘图应用、Socket网络编程、多线程编程技术和库存管理系统等内容。通过学习,读者可快速开发出一些中小型应用程序。强化训练分册共17章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升C#开发中对实际问题的分析与解决能力。 -
Visual Basic从入门到精通明日科技《Visual Basic从入门到精通(第5版)/软件开发视频大讲堂》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用VisualBasic进行程序开发需要掌握的知识。全书分4篇共22章,包括初识VisualBasic6.0,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组的声明和应用,过程的创建和使用,内置函数与API函数,窗体和系统对象,标准模块和类模块,常用标准控件,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用ActiveX控件,鼠标键盘处理,程序调试和错误处理,文件系统编程,图形图像技术,多媒体技术,SQL应用,数据库开发技术,数据库控件,网络编程技术及企业进销存管理系统等内容。《Visual Basic从入门到精通(第5版)/软件开发视频大讲堂》所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,该书除了纸质内容之外,附赠的资源包中还给出了海量开发资源库,主要内容如下。 -
游戏艺术李茂《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普遍规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》对于游戏娱乐相关专业学生、游戏爱好者,以及行业从业人员都具有参考价值。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》系统论述了游戏的本质、起源、发展和特点,归纳整理出了具有代表性的传统游戏和电子游戏,并进一步从电子游戏的发展、游戏规则、类别、关卡、视觉、心理学的角度进行了阐述,对“游戏化应用”进行了探讨。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》内容全面、系统,涵盖游戏知识的全貌,有利于帮助读者科学地理解游戏,建立起客观的认识,并为进一步学习或者开发游戏奠定良好的基础。 -
Visual C++从入门到精通明日科技《Visual C++从入门到精通(第5版)/软件开发视频大讲堂》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++ 6.0进行程序开发需要掌握的知识。全书共分20章,包括Visual C++ 6.0集成开发环境,CH语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,高级控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图像处理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C++ 6.0程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《Visual C++从入门到精通(第5版)/软件开发视频大讲堂》除了纸质内容之外,配书资源包中还给出了海量开发资源库,主要内容如下。 -
DaVinci Resolve 15中文版达芬奇影视调色密码孙春星DaVinci Resolve 15是集合了剪辑、合成、调色和混音于一体的超大型软件,其内容已经远远超出了影视调色本身。作为一本解密影视调色的图书,本书将以百分之八十的篇幅讲解达芬奇调色本身,百分之二十的篇幅讲解达芬奇的剪辑、合成和混音知识。 \n \n 本书共16章,系统地讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑编辑、套底流程、色彩科学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理、输出交付、色彩美学、Fusion合成以及Fairlight混音等内容,并且以案例形式把调色的技巧、经验和风格进行演示与总结。书中案例涉及广告调色、人像调色、MV调色和宣传片调色等内容,特别适合初学者向专业调色师进化。 \n \n 本书是一本中文版的达芬奇调色书,中文菜单和中文界面更适合中国用户的使用习惯。本书讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,可以作为影视制作专业的调色教材和参考书。随书附赠光盘包含了所需的调色素材、调色台手册以及重点内容的教学录像,便于读者学习掌握达芬奇调色的技能和调色台的使用方法。本书不仅适合于调色师阅读,而且对剪辑师、合成师、摄影师、导演和独立电影制作人也具有一定的参考价值。 -
室内无线通信(墨),亚历杭德罗●阿拉贡-萨瓦拉《室内无线通信:从原理到实现》结合理论和实践,深入而透彻地论述了室内无线通信的各种技术、传播机制及进行系统设计和实施过程中的关键要素,极具参考价值!书中讨论了大量无线通信技术(不仅仅是蜂窝),例如,无线局域网、蓝牙、无线个域网、室内光通信、无线城域网、通用移动通信系统、全球移动通信系统、超宽带和无线射频识别。《室内无线通信:从原理到实现》说明了内部建筑的传播机制,并提供了信道的建模和传播工具,以及室内天线的覆盖范围。《室内无线通信:从原理到实现》提供了理论和实践的有机整合,包括一个有关室内系统的关键要求及其设计和实施的全面概述。 -
AutoCAD 2020 中文版 入门 进阶 精通钟日铭AutoCAD 2020 中文版 入门·进阶·精通 第6版以AutoCAD 2020简体中文版为基础,结合软件功能和应用特点,循序渐进地介绍AutoCAD 2020的基础、进阶与应用知识。本书知识全面、实例典型、应用性强,具体内容包括:AutoCAD 2020基础知识;基本二维图形绘制;基本图形修改;文字与文字样式;标注与标注编辑;图层与块;表格与表格样式;绘制二维工程图与轴测图;三维图形设计基础;三维建模进阶实例;参数化图形等。AutoCAD 2020 中文版 入门·进阶·精通 第6版是一本很好的从入门到精通的学习教程,适合从事机械设计、建筑制图、电气绘图、广告制作等工作的专业技术人员阅读。同时,本书还可供AutoCAD培训班及大中专院校作为专业AutoCAD培训教材或参考资料使用。 -
UNIX环境高级编程 第3版(美)W.,理查德·史蒂文斯,史蒂芬·A.,拉戈本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据新的标准对内容进行了修订和增补,反映了新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。本书内容**,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。 -
计算机网络通信肖睿,胡旻,况少平 著本书共9章,分别介绍了计算机网络的概念及发展、计算机网络参考模型、网络布线与数制转换、交换机的基本原理与配置、网络层协议、路由技术基础、传输层协议、虚拟局域网和设备管理等内容。每章最后都提供了本章作业,帮助读者巩固对本章理论知识的理解。通过本书的学习,读者对计算机网络将有初步的了解,并具备设计、管理、维护和配置小型网络的能力,同时对网络中的数据传输过程具有比较清晰的认知。本书可以作为云计算相关专业课程的教材,也可以作为云计算培训班的教材,还适合网络工程师、运维工程师、项目经理和广大云计算技术爱好者自学使用。 -
计算机网络技术欧君才,梁波,陈阳,袁男一 编《计算机网络技术》内容涵盖计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为8章,主要内容包括计算机网络概论、计算机网络体系结构、局域网技术、广域网技术与因特网、计算机网络应用、无线局域网技术、计算机网络安全、计算机网络管理与测试。该书的编写遵循“宽、新、浅、用”原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,易于理解。《计算机网络技术》可作为高职高专院校计算机及相关专业的计算机网络基础课程教材,也可作为继续教育网络课程的教学用书,同时还可作为计算机网络培训用书和自学参考用书。
