网络与数据通信
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改进的脚步空军装备部工厂管理局《改进的脚步:空军装备修理工厂优秀QC小组案例选编》收录了空军装备修理系统在装备修理实践中,针对影响和制约装备修理进度、周期、技术、质量和管理等方面的疑难问题,通过广泛发动一线职工发挥聪明才智,深入开展质量管理小组活动进行持续改进工作所取得的部分优秀成果。《改进的脚步:空军装备修理工厂优秀QC小组案例选编》内容涵盖了飞机、发动机、导弹等空军主要装备类型,涉及装备修理工艺设计、机械加工、故障攻关、特种工艺处理等多个方面,具有**性和一定的参考借鉴价值。《改进的脚步:空军装备修理工厂优秀QC小组案例选编》可作为装备修理行业从业人员及部队装备维修保障人员的参考书,亦可供相近行业管理、技术人员参考使用。 -
电子系统设余小平,奚大顺本书内容充实、新颖、深入浅出、尽量避免繁琐 的数学推导。从设计和实用的角度出发,首先介绍了 电子系统的设计方法,然后从构成电子电路的基本元 器件的应用人手,分别讲述了模拟电路、数字电路、 数/模与模/数变换电路、单片机应用系统的设计方 法以及现代EDA工具等知识, 后给出了几个典型的电 子系统设计实例。试图在读者已掌握了若干原理性课 程的基础上,介绍如何将这些知识加以综合应用,并 强调了各种元器件、电路的使用常识。为便于学习, 每章均附有“小结”和“设计练习”。本书是再版书 ,相比旧版,本书对部分内容进行了 新。本书可作为电子信息类专业本科和硕士研究生的 课程教材,也可作为各种电子设计竞赛的培训教材或 教辅,同时还可作为广大电路设计爱好者的参考书。 -
Photoshop+Illustrator平面设计案例实战从入门到精通创锐设计本书是一本讲解Photoshop和Illustrator在商业平面设计实务中结合应用的案例型教程,将知识点融入贴近实际应用的典型案例当中,帮助读者提高综合设计能力,达到学以致用的目的。 全书共11章。第1章讲解平面设计的基础知识,包括平面构成与平面设计的基本理论、位图与矢量图的概念、文件格式等知识。第2章讲解Photoshop和Illustrator的必备技能,先介绍两者的主要功能和界面构成,再讲解新建和打开文件、调整图像和画板大小、存储和导出文件、文件内容的交换等基本操作。第3~11章选取具有较强代表性的商业平面设计案例进行详细解析,涵盖VI设计、广告设计、招贴设计、插画设计、包装设计、书籍封面设计、画册设计、移动UI设计、网页设计。 本书内容翔实,图文并茂,可操作性强,适合广大Photoshop和Illustrator初级、中级用户,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计等工作的人员阅读,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。 -
智能商业(英)史蒂文·芬利人工智能(AI)和机器学习是当代主流的商业分析工具,可应用于许多行业,以增加利润、降低成本、挽救险局并改善客户体验。因此,企业应该要了解如何使用这些工具,并知道如何利用这些工具在与对手的竞争中获利。本书引入了与这些主题(AI、机器学习、大数据技术)相关的概念,并用非技术的语言降低了对技术术语的理解难度,可为经理和商务人士提供简洁明快的入门知识。本书的重点是实际应用以及如何与技术专家(数据科学家)进行合作,以*大限度地发挥这些技术的优势。此第3版已经过大幅修订和更新,增加了几个新的章节,涵盖了比以往版本更广泛的主题,但保留了原始版本的严肃风格。 -
精通以太坊Andreas M.Antonopoulos,Gavin Wood暂缺简介... -
Spring Cloud微服务尹吉欢内容简介 这是一部从技术原理、工程实践和进阶提升3个维度讲解Spring Cloud微服务架构与开发的著作。 作者在Spring Cloud微服务领域有丰富的工程实践经验,它将带领读者零基础入门Spring Cloud微服务,并快速掌握动手实践能力,*终进阶为Spring Cloud微服务领域的技术达人。 全书共21章,分为4个部分: 第壹部分 准备篇(第1~2章) 首先对微服务和Spring Cloud的概念、优劣势、功能模块等做了整体性的介,然后演示了如何搭建Spring Cloud的开发环境,*后对Spring Boot做了详细的介绍。第二部分 基础篇(第3~7章) 对Eureka 注册中心、客户端负载均衡 Ribbon、声明式 REST 客户端 Feign、Hystrix 服务容错处理、API 网关等Spring Cloud的重要模块的技术原理、配置、使用等做了详尽的讲解。 第三部分 实战篇(第8~14章) 对微服务架构中的普遍问题给出了实战解决方案,包括选择配置中心、自研发配置中心、分布式跟踪、微服务安全认证、Spring Boot Admin 管理微服务、快速生成 API 文档等实用性内容。 第四部分 高级篇(15-21) 重点讲解了Spring Cloud的扩展性的使用,比如API网关、微服务的缓存和存储、分布式事务解决方案、任务调度、分库分表,以及大量的生产实践经验等。 -
少儿人工智能趣味入门快学习教育Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6~12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以对Scratch中积木块的分类讲解作为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的案例,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。 -
软件需求工程舒红平,魏培阳本书是软件工程需求设计开发一体化系列丛书之一,内容涵盖了需求建模全过程,主要包括需求建模准备、业务建模和系统建模三大部分。通过案例与理论的结合,使用通俗易懂的语言引导读者逐步进行项目目标分析、涉众人员获取,然后针对业务现状通过业务场景建模和业务情景分析形成需求分析报告,接着站在计算机执行角度通过系统场景分析、系统情景建模等形成需求规格说明书,完成需求建模总体过程。本书的一大特点是把实际案例(薪酬管理系统)融入到需求工程方法论的讲解过程中,把实际项目作为例子,通过频繁提问的方式引发读者思考,一方面可以引发读者对方法论的兴趣,另一方面也可以使得方法论得到有力支撑。 -
IUV-计算机网络基础与应用邝辉平,陈佳莹,林磊 著全书共分两篇,第一篇为软件功能,主要分为6章,包括计算机网络基础、设备接口与IP、路由基础、OSPF动态路由协议、IP业务、网络管理与故障排查等;第二篇是设计篇,主要包括4个项目,分别为分支机构网络规划设计、集团总部网络规划设计、集团内网安全及优化、访问Internet及发布内部应用等。本书以翻转课堂形式编排,内容覆盖全面,课程内容设计了教学目标分析、教学内容分析、知识点结构及教学案例分析。 -
互联网+数据平台建设研究贺海鹏,王爱民,赵振 著本书基于互联网+,在《互联网+数据平台建设研究》的基础上,利用数据挖掘技术,采用支持向量机和决策树的算法,研究开发了不同类信息(数据、图像)的数据协同处理平台。非监督图像分割平台、商台Web管理信息平台、高校精品资源在线管理平台、高等院校(理工类)课程作业管理与批改平台和高校信息资源共享平台等较好的实现了对于相关数据的智能化、快速挖掘处理,在理论研究和技术应用两个方面都具有广泛的应用前景。
