软件与程序设计
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Microsoft Visual C++4.1编程技巧指南丁香荣主编本书全面介绍了如何用Visuall C + +4.1开发Windows应用程序、mfc编程接口及有关编程技术指导。全书由两部分组成,第一部分是Visuall C + +使用基础,共8章,详细介绍了用Visuall C + +开发Windows应用的各个五一节,如文档与视、应用框架及数据结构等,以及它们在Visuall C + +中的实现;第二部分是Visuall C + +高级技术,共7章,针对当前是计算机的发展趋势,介绍的OLE、数据库、网络等的最新技术指导及编程指导。该书内容新颖,技术全面,是使用Visuall C + +程序员的一本理想工具书。 -
C语言实用程序与软件工具郑庆华内容提要这是一本面向C语言程序设计者开发DOS应用程序的实用工具书。书中介绍了C语言程序设计者编程提高的必备技能,以及程序设计中常见问题的解决方法和C函数具体实现。内容包括:C语言和汇编语言混合编程方法,输入/输出处理,窗口处理,图形、图象、汉字的显示与变换处理,菜单制作与生成,直接控制I/O设备(如显示器、打印机、鼠标、键盘、串行口、定时器等)编程,常见数据库文件(如.DBF文件)和图象文件(如.BMP、PCX等)的格式和访问,以及扩展存储器的使用编程等7个部分。本书是作者在总结和提炼多年软件开发经验之基础上,以软件生产工具化为指导思想编写的。书中介绍的所有实用程序和软件工具都是久经考验的,已成为我们软件开发的基础工具。本书内容充实,条理清晰,理论和实践相结合,尤其注重能力、方法及实际应用经验的介绍。本书适宜于具有一定C语言基础的程序设计者,特别是那些渴望自己的编程水平有很快提高的程序设计者。也可作为C语言高级程序设计的培训教材。 -
Visual Basic4.0参考手册王克己主编本书介绍了Visual Basic 4.0程序设计语言主要的语法元素,包括函数、属性和语句,给出了每条语法元素的功能、格式和注释,对重要的语法元素还给出了应用范例。书后的附录介绍了Visual Basic 4.0的快捷键、常量和错误提示信息。本书可供Visual Basic 4.0程序员和大专院校计算机专业师生参考使用。本书和人民邮电出版的《Visual Basic 4.0用户手册》是姊妹篇,两书结合起来可以供初学者系统学习参考。 -
JAVA编程与实例(美)[S.“Sam”拉拉尼]Suleiman“Sam”Lalani,(美)[K.耶姆塞]Kris Jamsa,Ph.D.著;扬武杰等译Java这一网络环境下的编程语言,已成为目前计算机界最热门的课题之一。本书通过实例介绍,以帮助程序员迅速有效地掌握Java编程方法。书中介绍的50个编程实例,有web网点上常用的applet,也有基于其它Internet协议(如FTP)的应用程序。尤其是Magnifier,Eraser和LED Clock等,显示了Java applet的真正实力。此外,书中提供了一些功能强大的代码片段,程序员可以用剪巾的方式将其插入他们自己的applet。本书提供的一万多行Java代码不仅可以照搬使用,而且透过这些代码,读者可以领略到Java的真正威力及其内含的奥秘。本书正是计算机程序人员梦寐以求的Java工具包! -
用C++描述数据结构(美)埃利斯·霍罗维茨,(美)萨尔塔·萨尼,(美)狄尼斯·梅坦著;周维真,张海藩译本书用C++语言作为表述工具,对数据结构作了系统阐述。主要内容包括:基本概念、数组、栈和队列、链表、树、图、排序、散列、堆结构、查找结构,共十章。本书注重按照面向对象程序设计的原理使用C++语言描述数据,强调了数据结构中数据抽象和信息隐藏的概念,特别是把继承机制应用于数据结构的实现,有利于构造出合理的面向对象系统。本书具有较强实用性,书中给出的C++程序模块可供软件开发者借鉴。本书既可作为软件开发人员的参考资料,又可作为高等学校计算机专业“数据结构”课的教材或教学参考书。 -
JAVA语言及应用技术吴健主编暂缺简介... -
JavaScript实战解析(美)[M.蒙丘尔]Michael Moncur著;闻芳等译本书介绍了JavaScript的程序设计技术。书中从最基本的JavaScript编程概念谈起,详细介绍了JavaScript中可使用的各种对象,讨论了如何用JavaScript操作HTML文档中的各个元素,从而获得更灵活、交互性更强的Web页,接着说明了多媒体的处理技术,最后介绍了JavaScript与Java、CGI、SSI等工具的结合技术以及JavaScript的未来。本书循序渐进,几乎覆盖了JavaScript编程的各个细节,并且包含大量新颖实用的示例,以及JavaScript中各种结构、对象和函数的详细说明,具有很好的参考价值。本书叙述清晰,通俗易懂,使用方便,是使用JavaScript语言的用户极为有用的工具书,也是计算机应用人员和大中专院校师生必备的参考书。 -
Visual C++开发工具实用指南(美)Richard C. Leinecker,(美)Jamie Nye著;廖安棣[等]译本书与从不同,它关注的不是Visual C++的基础,而是向读者提供了一个在Windows环境下运行、内容丰富、功能强大的开发工具。本书在用户化界、图片、动画、屏幕效果、音乐与声响、高级动画、数据压缩、OLE.0、通信及扫描仪输入等10个方面提供了许多有用的类程序库和一目了然的应用示例,详尽地讲述了使用中的每一个具体步骤,使读者有可能跳过繁琐难懂的源代码编写过程,直接调用本书所提供的有关类库函数,很容易地把上述内容加到自己的应用程序中去,使自己的应用程序更加绚丽多姿,甚至达到专业水平。本书既可作为Visual C++初学者开发自己应用程序的入门向导,又可作为专业人员软件开发的有用工具。本书也可作为大专院校有关专业参考用书。 -
汇编语言程序设计张志明,杨明广主编本书是以IBMPC计算机8086/8088CPU为基础,介绍汇编语言的基本原理和程序设计技术。本书重点介绍了8086/8088编程结构、指令系统、伪指令、汇编语言程序格式等汇编语言编程基础知识以及顺序、分支循环、子程序、宏指令等基本程序设计技术和输入输出、中断程序设计技术。最后还介绍了BIOS中断调用、DOS系统调用和模块化程序设计等实用设计方法和系统组织方法。为了便于学习和实践,书中除了安排大量的例题、习题之外,还专门编写了上机实验一章,使实践环节和书本知识有机地结构在一起。本书始终贯彻结构化程序设计思想,有利于初学者形成良好的程序设计风格和编程习惯。本书还注意难点分散,将部分指令结构编程技术一起介绍,便于初学者克服入门的困难。本书可作为高等院校专科教材,以及成人教育、自学考试等因素水平的教材,同时也可作为广大工程技术人员学习汇编语言的参考书。 -
PC游戏傻瓜书:(美)David Haskin 周苏 张立平对游戏进行完整的系统分类确定新游戏所要求的操作系统配置多媒体效果的方法在INTERNET和联机服务系统上浏览新游戏及其演示程序寻找最好玩的游戏,并防止游戏蛀虫解决视频和内存问题CD-ROM收集了58部经典多媒体游戏,这些游戏具有以下特点:经典性,都是游戏不同发展阶段的代表作品可采用双重平台,光盘中的绝大部分游戏既可在纯DOS环境下运行,也可以Windows的MS-DOS环境或Windows环境下运行可操作性强,从低级的286到高级的Pentium,这些游戏能满足不同层次的用户需求
