软件与程序设计
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Spring Boot整合开发案例实战颜井赞随着Java Web项目的发展,各种开发框架与组件层出不穷,项目的配置越来越烦琐,项目部署也需耗费大量时间,给开发人员带来了诸多不便。Spring Boot的出现将开发人员从烦琐的项目配置中解放出来,让开发人员更专注于业务的实现,提高了开发效率。本书从Spring Boot项目实战的角度出发讲解Spring Boot的原理与整合使用,包括每个项目所使用的技术与编码实现过程。本书配套示例项目源码和PPT课件。 本书分为7章。第1章主要介绍Spring Boot的特性、核心模块、开发环境配置与简单使用,同时对Spring Boot源码进行简单分析;第2~7章主要介绍实战项目(包括员工管理系统、二手房管理系统、购物车管理、用户权限管理系统、小程序上报用户信息、模拟聊天室),每个典型的实战项目,都遵循项目的需求、设计以及实现流程,讲解项目的开发流程、使用技术和实现方法,同时介绍所用新工具的安装和使用,并对每一个项目做出简单总结。 本书内容由浅到深、解析详细、示例丰富,从实战角度指导读者使用Spring Boot进行项目开发,适合Spring Boot初学者快速入门以及具有一定经验的开发者提高技术整合能力,同时也适合作为高等院校相关专业的教材。 -
C++软件设计Klaus Iglberger好的软件设计对于项目成功至关重要,但设计软件并非易事。你需要对设计决策的结果有深刻的理解,并很好地了解可用的设计方案。通过本书,有经验的C开发人员将对实用这种现代语言的软件设计有一个透彻的、实用的、前所未有的理解。C培训师和顾问Klaus Iglberger解释了如何管理依赖性和抽象,提高软件实体的可变性和可扩展性,以及应用和实现现代设计模式来帮助你利用现今的一切可能性。软件设计是软件项目重要的一环,因为它影响到软件重要的属性:可维护性、可变性和可扩展性。 -
流利的C语言[奥地利]克里斯托弗·普雷斯奇C语言编程的专家建议很难找到。虽然面向对象编程语言的参考帮助有很多,但C语言的同类信息却少得令人吃惊。通过这本实践指南,初学者和有经验的C语言程序员都能找到相关的设计决策指导,包括在构建大规模程序时如何将其循序渐进地应用于现役代码。作为设计模式社区的领头人,Christopher Preschern解答了如何结构化C程序、应对错误处理、设计柔性接口等问题。无论你是在寻找特定模式设计或是想了解特定主题的设计选择,本书都能助你一臂之力。在部分中,你将学习如何实现专门针对C编程语言的实用设计知识。 -
SSM源码深入解析与企业项目实战陈浩翔 厉森彪 石 雷《SSM(Spring MVC Spring MyBatis)源码深入解析与企业项目实战》是一本由浅入深,用简单易懂的语言讲解 Spring、Spring MVC、MyBatis 框架魅力的编程宝典。全书共五篇,分别是基础概念篇、Spring MVC 框架篇、MyBatis 框架篇、Spring 框架篇和项目实战篇。内容分为 20 章,从 Spring、Spring MVC、MyBatis 的基础开始,逐步深入至框架、核心应用源码的讲解,以及 SSM 在项目中的应用,让读者能理解框架的设计者为什么如此实现,又是如何实现的。本书不只是让读者学会如何使用框架,还要让读者学会如何实现框架,学习实现技术的方法,授读者以“渔”。《SSM(Spring MVC Spring MyBatis)源码深入解析与企业项目实战》一书语言通俗易懂,案例丰富、实用性强,特别适合 Java 编程爱好者、想深入学习 Spring 源码的读者阅读。另外,本书也适合作为相关培训机构,以及中高等院校、应用型本科的教材使用。 -
基于机器视觉的数字图像处理研究鲁秋菊《基于机器视觉的数字图像处理研究》属于数字图像处理方面的著作,由概述、图像变换、图像增强、图像分割、图像压缩编码、图像恢复与校正、数字图像处理的应用等内容组成,在阐述机器视觉基本内涵的基础上,引出其在数字图像处理领域的重要作用,阐释数字图像处理的基本理论,详细分析图像变换、增强、分割、压缩编码、恢复等图像处理的典型算法,最后从实际应用的角度出发,剖析数字图像处理技术在办公、交通、机械、医学等领域的具体应用。对相关领域研究者、学习者及爱好者有一定借鉴意义。 -
调色师手册(美)阿列克谢·凡·赫克曼《调色师手册 色彩风格宝典》 本书介绍了多种主流的创意调色手法,并对这些色彩风格在不同软件平台下的实现方式进行了深入的介绍。 本书共有 23 章,内容涉及风格化调色,漂白旁路风格,蓝绿通道互换,模糊和带颜色的遮罩,模拟正片负冲,日调夜处理,双色调和三色调,模拟胶片,在调色以外营造“胶片感”的其他因素,平光风格和胶片灰化,扁平化的卡通(色彩)风格,辉光、柔光和朦胧的薄纱风格,颗粒、噪点和纹理,绿幕合成调色流程,镜头光晕与杂光,漏光效果和色彩溢出,监视器和屏幕反光,单色风格,锐化,着色与偏色,暗部色调,自然饱和度和目标饱和度,老胶片风格等。这些调色手法适用于 MV、商业广告和电影,从业者在熟练掌握之后,可以灵活地混搭,打造出属于自己的独特效果。 本书是对《调色师手册:电影和视频调色专业技法(第2版)》内容的进一步完善和补充,适合专业调色人员和影视相关专业人员阅读。《调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版》 本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导——从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。 -
零基础java从入门到实践张鹏零基础java从入门到实践 正版带视频讲解零基础学Java自学案例视频教程教材电脑编程计算机书籍 -
Python实战技巧精粹[日]金城俊哉 著,翟亚蕾 译Python是一种非常简单的语法,是既适合初学者尝试,也可以进行高级处理的高级编程语言。现在Python在机器学习和深度学习的领域也被频繁地使用。这本书从python的基础知识和开发环境“idle”的开发技术到实战应用的,用313个实践性的技术话题回答你的疑问! -
Python项目案例开发从入门到实战郑秋生,夏敏捷,宋宝卫,李娟本书以Python 3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为基础篇、图像处理和可视化篇、爬虫技术开发篇、人工智能开发篇和游戏开发提高篇。 基础篇(第1~7章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以游戏案例作为各章的阶段性任务。 图像处理和可视化篇(第8~9章)通过“人物拼图游戏”“学生成绩分布柱状图展示”案例学习Python图像处理和可视化功能。 爬虫技术开发篇(第10~13章)应用爬虫技术开发“小小翻译器”“校园网搜索引擎”“爬取百度图片”和使用爬虫模拟登录技术的案例,讲解Python爬虫的关键技术。 人工智能开发篇(第14~16章)主要讲解基于朴素贝叶斯算法的文本分类、 基于卷积神经网络的手写体识别和基于OpenCV实现人脸识别三个案例。 游戏开发提高篇(第17章)借助第三方Pygame库开发大家耳熟能详的Flappy Bird(又称笨鸟先飞)游戏。 通过本书,读者将学会Python编程技术和技巧,掌握第三方库的使用,了解程序设计的所有相关内容。本书不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂,图文并茂。 本书适用于Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者。 -
Vue.js 3.x从入门到精通李小威本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.x编程知识,提高使用Vue.js开发网站和移动App的实战能力。本书配套示例源码、PPT课件、同步教学视频、教学大纲与执行进度表、习题与答案、其他超值教学资源。 本书共18章,内容包括快速进入Vue.js的世界、搭建开发与调试环境、熟悉ECMAScript 6的语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、class与style绑定、表单输入绑定、组件和组合API、过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router开发单页面应用、数据请求库——Axios、状态管理——Vuex、网上购物商城开发实战和电影购票App开发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端开发初学者、网站与移动App设计和开发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
