软件与程序设计
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大规模C++软件开发 卷1[美]约翰·拉科斯(John Lakos)本书通过具体示例演示大规模C++开发的基本设计设想,为各种规模的项目奠定基础,并演示成功进行大规模实际开发所需的过程、方法、技术和工具。通过阅读本书,读者可以逐步改变自己的设计和开发方法。本书旨在使用软件从业人员熟悉的C++构件来解决现实问题,同时确定(并激发)现代C++替代方案。作者利用超过30年的构建大规模、关键任务的企业系统的实践经验,展示了如何创建和增长软件资本。本书专为有经验的C++软件开发者和系统设计师编写,从事大型软件开发工作的架构师或项目负责人等也可以通过阅读本书解决实际工作中的问题。 -
网站情感化设计钱默《网站情感化设计》以唐纳德·A. 诺曼的情感化设计三层次理论为依据,结合众多案例介绍了以用户情感为中心的网站情感化设计的理念、方法与技巧。全书共分十章,主要包括网站的版式、色彩和装饰元素的情感化设计;网站交互情感化设计的基本原则,以及网站交互元素、交互动效、基于用户心智模型的情感化设计;如何引发用户的情感共鸣、加深用户的情感印象及获得峰值体验的情感化设计。作为一部理论与实践相结合的网站情感化设计的著作,全书内容丰富、图文并茂、专业性强、覆盖面广,网页设计师可以从中学到各种相关知识点与技巧,学会打造一个个令人赏心悦目的网站,掌握提升网站品牌形象和商业价值的方法。 《网站情感化设计》既可以作为高校数字媒体艺术设计、产品设计、计算机技术、心理学等专业的师生进行网站情感化设计的参考书,也可以作为网站设计初学者和爱好者进行互联网品牌形象设计、宣传和营销的工具书。 -
Node.js从入门到精通明日科技《Node.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Node.js进行Web应用开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括Node.js环境搭建、第一个Node.js服务器程序、npm包管理器的使用、Node.js基础、事件的监听与触发、util工具模块、fs文件系统模块、os操作系统模块、异步编程与回调、I/O流操作、Web应用构建基础、WebSocket网络编程、Web模板引擎、Express框架、数据存储之MySQL数据库、数据存储之MongoDB数据库、程序调试与异常处理、在线五子棋游戏等内容。本书知识点结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会使用Node.js进行Web应用开发的精髓,快速提高开发技能。 -
Vue.js 3企业级项目开发实战袁龙本书是一本实用性很强的Vue.js 3实战项目书。书中结合实际项目场景,构建了一个完整的企业级应用。全书共分13章,内容包含项目概述、Vue3项目管理、登录管理、后台主框架、图库管理、管理员管理、用户管理、商品管理、订单管理、优惠券管理、商品评论管理、分销管理和公告管理,并且讲解了这些模块的实际应用方法。同时,本书还介绍了如何使用Vite、Axios、Vue Router、Vuex等流行工具和库,以提高开发效率、提升用户体验。 -
Python编程入门与实战 第3版[意]法布里奇奥·罗马诺(Fabrizio Romano),[英]海因里希·克鲁格本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识开始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的进阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。 本书适合想要学习编程或有一定编程基础、想要学习Python的人阅读。 -
极简SQL关东升本书是一部系统论述SQL编程语言的理论和实际应用技术的图书,全书共分为12章,包括编写第一个SQL程序、MySQL数据库、MySQL表管理、视图管理、索引管理、修改数据、查询数据、汇总查询结果、子查询、表连接、MySQL中特有的SQL语句、MySQL数据库开发。另外,每章后面安排了“动手练一练”实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在本书附录A中提供了参考答案。为便于读者高效学习,快速掌握SQL,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码与微课视频,并提供在线答疑服务。本书适合零基础入门的读者,也可作为高等院校和培训机构的教材。 -
极简Go关东升本书是一部系统论述Go编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为15章: 第1章~第9章讲解Go语言的基本语法; 第10章~第15章讲解Go语言的进阶知识。主要内容包括: 编写第一个Go语言程序、Go语言的语法基础、Go语言的数据类型、运算符、复合数据类型、条件语句、循环语句及跳转语句、函数、自定义数据类型、错误处理、并发编程、正则表达式、访问目录和文件、网络编程和数据库编程。另外,每章后面都安排了“动手练一练”实践环节,旨在帮助读者消化吸收本章知识点,并在附录A 中提供参考答案。为 便于读者高效学习,快速掌握Go语言的编程方法,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码与微课视频,并提供在线答疑服务。本书适合零基础入门的读者,可作为高等院校和培训机构的教材。 -
算法与数据结构冯广慧本书主要介绍几种经典数据结构和算法,按照“线性结构、树结构、图结构、集合结构”四大模块循序渐进地展开,涵盖全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础考试大纲的核心知识点。本书特色内容:闯关模块,以真题作为闯关任务,夯实理论基础;算法拓展模块,以经典算法作为拓展训练任务,提升实践能力;价值引领模块(见电子课件),将思政元素与基本概念、理论和实例相融合,沁润品格、提升素养;丰富的配套资源,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。本书将C++作为数据结构的算法描述语言,将数据结构与面向对象技术有机结合。书中的算法讲解都有完整的C++代码实现,并在Visual Studio 2010环境下编译通过。本书既可作为应用型、职业型高等院校计算机及相关专业的数据结构课程教材,也可作为考研、专升本考试等的参考书,还可作为工程技术人员的工具书。 -
Spring Boot 3.0开发实战李西明、陈立为本书采用了当前**的Spring Boot 3版本,首先介绍了Spring Boot 基础和基本数据操作,阐明了Spring Boot的原理及Web开发技术,Spring Boot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一个Vue 3.0前后端分离实战项目。其次介绍Spring Boot整合Redis、MongoDB等非关系型数据库,以及整合Spring Security安全框架,然后介绍整合RabbitMQ、RocketMQ及Kafka消息队列MQ,以及ElasticSearch大数据搜索引擎。提供了Spring Boot整合WebSocket、定时任务、批处理、邮件发送等企业级开发技术。最后给出了网上商城和人脸识别项目,详细的展示了从需求分析、详细设计到代码开发的全部流程。所有技术均采用**的流行版本,实战案例采用前后端分离架构,前端使用当前最热门的Vue 3.0 Element Plus,贴合真实市场需求,内容丰富全面,代码详尽实用。 本书可作为大学本科、专科、职业院校计算机相关专业的教材,并可作为学习Spring Boot技术的入门与提高的参考书或自学用途。 -
Unity实战[美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著,王冬 殷崇英 译编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。 ● 创建跑、跳、撞东西的角色 ● 用AI编写敌人脚本 ● 播放音乐和空间感知音效 ● 将游戏部署到桌面、手机和网页上
